Мистер Фантастик
Рид Ричардс — лидер Фантастической Четвёрки, гений с растяжимым телом. Удлинённые удары достают на 20 метров, а в Inflated-форме Рид становится почти неуязвимым воздушным шаром.
Характеристики
Вытягивает вперёд кулак, атакуя врагов
Вытягивает руки вперёд, чтобы схватить врага, затем нажатием основной атаки притягивает попавшего врага к себе, или выбирает и хватает другого врага, сталкивая их друг с другом в воздухе. Попавшие цели обездвиживаются
Получает щит, выбирает цель и рвётся к ней, нанося урон врагам или предоставляя щит союзникам
Растягивает тело, поглощая урон, а затем выпускает накопленный урон в выбранном направлении
Прыгает вверх и обрушивается на землю, замедляя врагов в радиусе действия. Мистер Фантастик может прыгнуть снова при попадании
Использование способностей генерирует Эластичность, усиливая атаку. Достижение максимальной Эластичности вызывает надутое состояние, увеличивающее максимальное здоровье, дополнительно усиливающее урон и позволяющее использовать Reflexive Rubber
Енот Ракета улучшает своё Б.У.Б. для Звёздного Лорда и Мистера Фантастического. Звёздный Лорд получает устройство Астрального Прыжка, позволяющее телепортироваться в точку его развёртывания из любой точки карты. Мистер Фантастический получает Фантастический Усилитель, снимающий ограничение Эластичности и позволяющий активно входить в состояние Раздутия
Базовый эффект - в боевой стойке Stretch Punch становится зарядной способностью, выпускающей вперед Brawling Punch. Попадание врагом дает бонусное здоровье, масштабируемое по урону, а полный заряд отбрасывает врагов. Усиленный эффект - в команде с The Thing во время боевой стойки Distended Grip также становится зарядной способностью, наносящей удар Distended Hammer вниз. Попадание врагами дает бонусное здоровье на основе урона и отбрасывает врагов при полном заряде.
Рид становится более эластичным, позволяя свободно переключать боевую стойку и наносить более быстрые удары.
Reed becomes more elastic, allowing him to freely switch combat stances and deliver faster strikes.
里德变得更加富有弹性,能够自由切换战斗姿态并发动更快速的攻击。
Контроль Рида стал слишком навязчивым — меняем часть эффектов замедления на прямой урон и общую полезность.
[ЛКМ] Stretch Punch: урон 65 ⇒ 70. [E] Flexible Elongation: удалён эффект замедления врагов; время восстановления заряда 8 сек. ⇒ 6 сек.. [Q] Brainiac Bounce (Абсолютное умение): стоимость энергии 3400 ⇒ 3100. Reed's control became too intrusive — changing some slow effects into direct damage and general utility.
[LMB] Stretch Punch: damage 65 ⇒ 70. [E] Flexible Elongation: enemy slow effect removed; charge recovery time 8 sec. ⇒ 6 sec.. [Q] Brainiac Bounce (Ultimate): energy cost 3400 ⇒ 3100. Reed 的控制力变得过于烦人 —— 我们将部分减速效果改为直接伤害和整体实用性。
[LMB] Stretch Punch: 伤害 65 ⇒ 70。 [E] Flexible Elongation: 移除了敌人减速效果;充能恢复时间 8 秒 ⇒ 6 秒。 [Q] Brainiac Bounce (Ultimate): 能量消耗 3400 ⇒ 3100。 Рид получает осмысленную форму Inflated: вместо хрупкого временного запаса теперь стабильный +Max HP с разовым хилом, а Reflexive Rubber работает прямо в раздутом виде.
[Shift] Reflexive Rubber: теперь можно использовать в режиме Inflated после достижения 100 Elasticity. [Passive] Inflated: вместо +350 бонусного здоровья при входе — +350 макс. здоровья + одноразовый heal 350 (снимается при выходе из режима). Reed receives a meaningful form for Inflated: instead of a fragile temporary reserve, it is now a stable +Max HP with a one-time heal, and Reflexive Rubber works directly while in the inflated state.
[Shift] Reflexive Rubber: can now be used in Inflated mode after reaching 100 Elasticity. [Passive] Inflated: instead of +350 bonus health upon entry — +350 max. health + a one-time heal of 350 (removed upon exiting the mode). Reed 的 Inflated 获得了更有意义的形式:不再是脆弱的临时储备,而是稳定的 +Max HP 配合一次性治疗,且 Reflexive Rubber 在膨胀状态下也能直接生效。
[Shift] Reflexive Rubber: 现在可以在达到 100 Elasticity 后于 Inflated 模式下使用。 [Passive] Inflated: 进入时不再是 +350 bonus health —— 而是 +350 max. health + 一次性 heal 350(退出模式时移除)。 Рид получает реальный контр-инструмент против дайверов — Distended Grip теперь не просто бьёт, а корнит цель на секунду.
[ПКМ] Distended Grip: цель получает Immobilize на 1 сек. после применения. Reed receives a real counter-tool against divers—Distended Grip now doesn't just hit, but roots the target for a second.
[RMB] Distended Grip: target receives Immobilize for 1 sec. after application. Reed 获得了一个真正的针对 Dive 英雄的对抗工具 —— Distended Grip 现在不仅能造成伤害,还能将目标定身 1 秒。
[RMB] Distended Grip: 使用后目标会进入 Immobilize 状态,持续 1 sec.。 Рид становится менее раздражающим в затяжных боях — снижаем порог его «надувной» живучести.
[Passive] Inflated: бонусное здоровье 400 ⇒ 350. Reed is becoming less annoying in prolonged fights — reducing his "inflated" survivability threshold.
[Passive] Inflated: bonus health 400 ⇒ 350. Reed 在持久战中变得不再那么令人烦躁——我们降低了他“充气”生存能力的阈值。
[Passive] Inflated: 额外生命值 400 ⇒ 350。 Масштабные правки Рида: больше контроля и здоровья.
[Stats] Здоровье ⇒ 375. [E] Flexible Elongation: теперь замедляет врагов на 35%, перезарядка ⇒ 8 сек. [Q] Brainiac Bounce (Ультимейт): при активации Рид мгновенно получает бонусное здоровье. Massive changes for Reed: more control and health.
[Stats] Health ⇒ 375. [E] Flexible Elongation: now slows enemies by 35%, cooldown ⇒ 8 sec. [Q] Brainiac Bounce (Ultimate): upon activation, Reed instantly receives bonus health. Reed 的大规模调整:更多的控制力与生命值。
[Stats] 生命值 ⇒ 375. [E] Flexible Elongation: 现在会减速敌人 35%,冷却时间 ⇒ 8 sec. [Q] Brainiac Bounce (终极技能): 激活时 Reed 会立即获得额外生命值。 Рид станет более назойливым благодаря улучшенному ультимейту и контролю.
[E] Flexible Elongation: радиус поля приземления 2.5 м ⇒ 5 м. Добавлен эффект отбрасывания врагов наружу. Перезарядка заряда 8 сек. ⇒ 10 сек. [Q] Brainiac Bounce (Абсолютное умение): урон 50 ⇒ 70. Стоимость энергии 2800 ⇒ 3400. Добавлено падение урона: начинается с 3 м, максимум на 10 м. Reed will become more intrusive thanks to an improved ultimate and control.
[E] Flexible Elongation: landing field radius 2.5 m ⇒ 5 m. Added an effect that knocks enemies outward. Charge cooldown 8 sec. ⇒ 10 sec. [Q] Brainiac Bounce (Ultimate Ability): damage 50 ⇒ 70. Energy cost 2800 ⇒ 3400. Added damage falloff: starts at 3 m, maximum at 10 m. 由于增强后的终极技能和控制能力,Reed 将变得更加难以缠绕。
[E] Flexible Elongation: 着陆区域半径 2.5 m ⇒ 5 m。新增将敌人向外击退的效果。充能冷却时间 8 sec. ⇒ 10 sec. [Q] Brainiac Bounce (终极技能): 伤害 50 ⇒ 70。能量消耗 2800 ⇒ 3400。新增伤害衰减:从 3 m 开始,最大至 10 m。