Сезон 2: переработка выживаемости, новые командные связки, усиление аутсайдеров.
Основные изменения
Привет, соперники! Мы вступаем во второй сезон с глобальными изменениями. В этом патче мы пересмотрели выживаемость многих героев, усилили тех, кто выпадал из меты, и представили совершенно новые командные связки. Приготовьтесь к новой эре сражений!
Мы немного снижаем общую устойчивость Стива, чтобы он не был настолько неуязвимым в длительных схватках.
[Stats] Здоровье: 675 ⇒ 650.[ЛКМ] Living Legend: прочность щита 400 ⇒ 350.
Верховный Маг теряет часть своей атакующей мощи, что ограничит его контроль над полем боя.
[ЛКМ] Daggers of Denak: урон снаряда 18 ⇒ 16.[ЛКМ] Maelstrom of Madness: коэффициент преобразования тёмной магии в урон 1.3 ⇒ 1.2.
Гамма-гигант становится более маневренным и быстрее вступает в бой.
[Stats] Скорость передвижения: 600 ⇒ 650.[E] Indestructible Guard: перезарядка 12 сек. ⇒ 10 сек.[Space] Incredible Leap: минимальное время зарядки прыжка 0.7 сек. ⇒ 0.5 сек.
Мы снижаем частоту использования его разрушительного ультимейта.
[Q] Meteor M (Ультимейт): стоимость энергии 3100 ⇒ 3400.
Пени получает серьёзное усиление урона и выживаемости.
[ЛКМ] Cyber-Web Cluster: теперь атака может наносить критический урон. Штраф к скорости передвижения при стрельбе 40% ⇒ 20%.[Stats] Здоровье: 650 ⇒ 750.
Бог Грома становится крепче и быстрее.
[Stats] Здоровье ⇒ 600, скорость передвижения ⇒ 650.
Существо получает небольшое ослабление защитных эффектов для себя и своей команды.
[E] Embattled Leap: эффект снижения урона для Существа и его союзников 30% ⇒ 25%.
Оптимизируем стрельбу Наташи для более плавного игрового процесса.
[Passive] Теперь Вдова может стрелять мгновенно после использования второго удара Edge Dancer [Shift] или активации ультимейта.
Усиливаем мобильность Клинта и делаем его ультимейт по-настоящему опасным.
[ЛКМ] Зарядка лука: замедление при натяжении тетивы снижено до 20%.[ПКМ] Hypersonic Arrow: урон обеих фаз 50 ⇒ 55.[Q] Hunter’s Sight (Ультимейт): стоимость энергии ⇒ 3100, бонус к скорости натяжения ⇒ 1.5×.
Хела становится менее мобильной, но более смертоносной на расстоянии.
[Shift] Astral Flock: перезарядка 12 сек. ⇒ 15 сек.[ПКМ] Piercing Night: урон в области действия печати 30 ⇒ 35.[ПКМ] Soul Drainer: перезарядка 12 сек. ⇒ 10 сек.
Улучшаем отзывчивость атак Джонни и его выживаемость в пылу сражения.
[ЛКМ] Fire Cluster: интервал между атаками 0.6 сек. ⇒ 0.5 сек., момент запуска снаряда стал быстрее.[F] Flaming Meteor: перезарядка ⇒ 15 сек., при использовании Джонни мгновенно получает 75 ед. бонусного здоровья (начинает убывать через 3 сек.).
Железный Кулак теперь эффективнее против танков, но его вход в бой стал более рискованным.
[E] Harmony Recovery: бонус к здоровью 150 ⇒ 100, но скорость убывания замедлена.[ЛКМ] Yat Jee Chung Kuen: базовый урон ⇒ 9, процентный урон от макс. здоровья цели ⇒ 2.1%.
Тони становится более эффективным на средней дистанции, а его хитбокс стал меньше.
[Stats] Размер хитбокса Тони слегка уменьшен.[E] Armor Overdrive / Gamma Overdrive: при активации Тони получает 100 ед. бонусного здоровья (начинает убывать через 5 сек.).
Масштабные правки Рида: больше контроля и здоровья.
[Stats] Здоровье ⇒ 375.[E] Flexible Elongation: теперь замедляет врагов на 35%, перезарядка ⇒ 8 сек.[Q] Brainiac Bounce (Ультимейт): при активации Рид мгновенно получает бонусное здоровье.
Ванда теряет в выживаемости, но становится огромной угрозой для Стратегов и Дуэлянтов.
[F] Chaos Control: процентный урон удалён, фиксированный урон 60 ⇒ 80/с.[Shift] Mystic Projection: перезарядка ⇒ 10 сек., время неуязвимости ⇒ 1.5 сек.
Масштабное обновление: улучшаем стрельбу, маневренность и значительно усиливаем ультимейт.
[ЛКМ] Crescent Dart: скорость снаряда 120 м/с ⇒ 150 м/с.[ПКМ] Moon Blade: новый эффект — даёт 25 ед. бонусного здоровья за каждое попадание по врагу (макс. 100).[F] Moonlight Hook: время начала притяжения после попадания 0.4 сек. ⇒ 0.15 сек.[Q] Hand of Khonshu (Ультимейт): длительность ⇒ 4.5 сек., количество когтей ⇒ 18. Снаряды падают быстрее, добавлено падение урона от удалённости от центра взрыва.
Снижаем огневую мощь Питера, чтобы сбалансировать его эффективность.
[E] Blaster Barrage: урон 80 ⇒ 75/с. Добавлена механика падения урона, начинающая действовать с 4 метров.
Снижаем угрозу Баки для Авангарда и уменьшаем окно для ошибки при использовании ультимейта.
[ПКМ] Bionic Hook: перезарядка ⇒ 12 сек.[E] Kraken Impact (Ультимейт): урон ⇒ 80, порог добивания ⇒ 15% от макс. здоровья.
Корректируем скорость накопления ярости и снижаем длительность контроля.
[Passive] Механика ярости: Логан получает больше ярости от обычных ударов когтями и при получении урона, но меньше от прыжков и спецприёмов.[Q] Last Stand (Ультимейт): время, в течение которого враг остаётся сбитым с ног после удара, 1 сек. ⇒ 0.75 сек.
Адам теперь реже использует свои ключевые способности.
[Shift] Soul Bond: перезарядка 30 сек. ⇒ 40 сек.[Q] Karmic Revival (Ультимейт): воскрешённые союзники восстанавливают 30% от макс. здоровья (вместо фиксированных 100 ед.).
Мантис становится более хрупкой, но её лечебные эффекты теперь суммируются дольше.
[Stats] Здоровье ⇒ 250.[Stats] Лечение: длительность баффов лечения суммируется до 16 сек.
Ракета получает изменения в механике лечения и мощное усиление командной выживаемости.
[ПКМ] Repair Mode: постоянное исцеление ⇒ 50/с, добавлен разовый эффект лечения 55 ед. при попадании сферы в союзника.[Q] C.Y.A. (Ультимейт): бонус к урону ⇒ 25%, союзники получают 100 ед. доп. здоровья в секунду (до макс. 150). Стоимость энергии ⇒ 4000.
Оптимизируем работу зон исцеления для большего удобства.
[Q] Eternal Bond (Ультимейт): первые три зоны исцеления теперь не исчезают по отдельности — они остаются активными до окончания действия четвёртой зоны.
Слегка снижаем прочность защитных барьеров Сьюзан.
[ПКМ] Guardian Shield: прочность щита 300 ⇒ 250.
Снижаем частоту использования основной лечащей способности.
[Shift] Regeneration Domain: перезарядка 25 сек. ⇒ 30 сек.Новая командная связка. Верховный Маг и Алая Ведьма объединяют мистические силы.
+100 к максимальному здоровью.Новая командная связка. Легенда и Зимний Солдат снова плечом к плечу.
+100 к здоровью и +5% к урону.Новая командная связка. Телепаты и Мастер магнетизма формируют непробиваемый ментальный щит.
+100 к здоровью.Ряд старых командных умений пересмотрен или ограничен.
Hello, rivals! We are entering Season 2 with global changes. In this patch, we have reworked the survivability of many heroes, buffed those who fell out of the meta, and introduced entirely new team synergies. Prepare for a new era of combat!
We are slightly reducing Steve's overall durability so that he is not as invulnerable in prolonged skirmishes.
[Stats] Health: 675 ⇒ 650.[LMB] Living Legend: shield strength 400 ⇒ 350.
The Sorcerer Supreme loses a portion of his offensive power, which will limit his control over the battlefield.
[LMB] Daggers of Denak: projectile damage 18 ⇒ 16.[LMB] Maelstrom of Madness: dark magic to damage conversion coefficient 1.3 ⇒ 1.2.
The Gamma giant becomes more maneuverable and enters combat faster.
[Stats] Movement Speed: 600 ⇒ 650.[E] Indestructible Guard: cooldown 12 sec. ⇒ 10 sec.[Space] Incredible Leap: minimum jump charge time 0.7 sec. ⇒ 0.5 sec.
We are reducing the frequency of his devastating ultimate.
[Q] Meteor M (Ultimate): energy cost 3100 ⇒ 3400.
Peni receives a significant buff to damage and survivability.
[LMB] Cyber-Web Cluster: attacks can now deal critical damage. Movement speed penalty while shooting 40% ⇒ 20%.[Stats] Health: 650 ⇒ 750.
The God of Thunder becomes tougher and faster.
[Stats] Health ⇒ 600, movement speed ⇒ 650.
The Thing receives a slight reduction in defensive effects for himself and his team.
[E] Embattled Leap: damage reduction effect for The Thing and his allies 30% ⇒ 25%.
Optimizing Natasha's shooting for smoother gameplay.
[Passive] Widow can now shoot instantly after using the second strike of Edge Dancer [Shift] or activating her ultimate.
Enhancing Clint's mobility and making his ultimate truly dangerous.
[LMB] Bow Charge: draw speed penalty reduced to 20%.[RMB] Hypersonic Arrow: damage for both phases 50 ⇒ 55.[Q] Hunter's Sight (Ultimate): energy cost ⇒ 3100, draw speed bonus ⇒ 1.5×.
Hela becomes less mobile, but more lethal at a distance.
[Shift] Astral Flock: cooldown 12 sec. ⇒ 15 sec.[RMB] Piercing Night: area of effect damage of the seal 30 ⇒ 35.[RMB] Soul Drainer: cooldown 12 sec. ⇒ 10 sec.
Improving Johnny's attack responsiveness and survivability in the heat of battle.
[LMB] Fire Cluster: interval between attacks 0.6 sec. ⇒ 0.5 sec., projectile launch timing is now faster.[F] Flaming Meteor: cooldown ⇒ 15 sec., upon use, Johnny instantly gains 75 units of bonus health (starts decaying after 3 sec.).
Iron Fist is now more effective against tanks, but his entry into combat has become riskier.
[E] Harmony Recovery: health bonus 150 ⇒ 100, but the decay rate is slowed.[LMB] Yat Jee Chung Kuen: base damage ⇒ 9, percentage damage from target's max health ⇒ 2.1%.
Tony becomes more effective at medium range, and his hitbox has been reduced.
[Stats] Tony's hitbox size is slightly reduced.[E] Armor Overdrive / Gamma Overdrive: upon activation, Tony gains 100 units of bonus health (begins to decay after 5 sec.).
Massive changes for Reed: more control and health.
[Stats] Health ⇒ 375.[E] Flexible Elongation: now slows enemies by 35%, cooldown ⇒ 8 sec.[Q] Brainiac Bounce (Ultimate): upon activation, Reed instantly receives bonus health.
Wanda loses survivability but becomes a massive threat to Strategists and Duelists.
[F] Chaos Control: percentage damage removed, fixed damage 60 ⇒ 80/s.[Shift] Mystic Projection: cooldown ⇒ 10 sec., invulnerability duration ⇒ 1.5 sec.
Major update: improving shooting, maneuverability, and significantly buffing the ultimate.
[LMB] Crescent Dart: projectile speed 120 m/s ⇒ 150 m/s.[RMB] Moon Blade: new effect — grants 25 units of bonus health per enemy hit (max. 100).[F] Moonlight Hook: pull initiation time after impact 0.4 sec. ⇒ 0.15 sec.[Q] Hand of Khonshu (Ultimate): duration ⇒ 4.5 sec., number of claws ⇒ 18. Projectiles fall faster, damage falloff based on distance from the center of the explosion has been added.
Reducing Peter's firepower to balance his effectiveness.
[E] Blaster Barrage: damage 80 ⇒ 75/s. Added a damage falloff mechanic that begins at 4 meters.
Reducing Bucky's threat to Vanguard and narrowing the window for error when using his ultimate.
[RMB] Bionic Hook: cooldown ⇒ 12 sec.[E] Kraken Impact (Ultimate): damage ⇒ 80, execution threshold ⇒ 15% of max health.
Adjusting rage accumulation rate and reducing crowd control duration.
[Passive] Rage Mechanic: Logan gains more rage from standard claw strikes and when taking damage, but less from jumps and special moves.[Q] Last Stand (Ultimate): the duration an enemy remains knocked down after a hit, 1 sec. ⇒ 0.75 sec.
Adam now uses his key abilities less frequently.
[Shift] Soul Bond: cooldown 30 sec. ⇒ 40 sec.[Q] Karmic Revival (Ultimate): resurrected allies restore 30% of max health (instead of a fixed 100 units).
Mantis becomes more fragile, but her healing effects now stack for longer.
[Stats] Health ⇒ 250.[Stats] Healing: duration of healing buffs stacks up to 16 sec.
Rocket receives changes to healing mechanics and a powerful boost to team survivability.
[RMB] Repair Mode: continuous healing ⇒ 50/s, added a one-time healing effect of 55 units when the sphere hits an ally.[Q] C.Y.A. (Ultimate): damage bonus ⇒ 25%, allies receive 100 units of additional health per second (up to a max of 150). Energy cost ⇒ 4000.
Optimizing the performance of healing zones for greater convenience.
[Q] Eternal Bond (Ultimate): the first three healing zones no longer disappear individually — they remain active until the fourth zone expires.
Slightly reducing the durability of Susan's protective barriers.
[RMB] Guardian Shield: shield durability 300 ⇒ 250.
Reducing the frequency of use of the primary healing ability.
[Shift] Regeneration Domain: cooldown 25 sec. ⇒ 30 sec.A new team combination. The Sorcerer Supreme and Scarlet Witch unite their mystical powers.
+100 bonus to maximum health.A new team synergy. The Legend and the Winter Soldier are shoulder to shoulder once again.
+100 health and +5% damage.A new team synergy. Telepaths and the Master of Magnetism form an impenetrable mental shield.
+100 health.A number of old team-up abilities have been revised or restricted.
你好,对手们!我们将迎来伴随着重大变革的第二赛季。在此次补丁中,我们重新调整了许多英雄的生存能力,加强了那些脱离当前环境(meta)的角色,并引入了全新的团队组合。准备好迎接战斗的新纪元吧!
我们略微降低了 Steve 的整体韧性,以确保他在持久战中不会显得过于无敌。
[Stats] 生命值:675 ⇒ 650。[LMB] Living Legend: 护盾强度 400 ⇒ 350。
至尊魔法师失去了部分攻击能力,这将限制他对战场的控制。
[LMB] Daggers of Denak: 弹药伤害 18 ⇒ 16。[LMB] Maelstrom of Madness: 暗黑魔法转化为伤害的系数 1.3 ⇒ 1.2。
伽马巨兽变得更加灵活,并能更快投入战斗。
[Stats] 移动速度:600 ⇒ 650。[E] Indestructible Guard:冷却时间 12 sec. ⇒ 10 sec.[Space] Incredible Leap:跳跃最小蓄力时间 0.7 sec. ⇒ 0.5 sec.
我们降低了他破坏性终极技能的使用频率。
[Q] Meteor M (Ultimate): 能量消耗 3100 ⇒ 3400.
Peni 获得了显著的伤害与生存能力增强。
[LMB] Cyber-Web Cluster: 现在攻击可以造成暴击伤害。射击时的移动速度惩罚从 40% ⇒ 20%。[Stats] 生命值: 650 ⇒ 750。
雷神变得更加强壮且快速。
[Stats] 生命值 ⇒ 600, 移动速度 ⇒ 650。
The Thing 对自身及其队友的防御效果进行了小幅削弱。
[E] Embattled Leap: The Thing 及其盟友的减伤效果从 30% ⇒ 25%。
优化 Natasha 的射击机制,以提供更流畅的游戏体验。
[Passive] 现在 Widow 在使用第二次 Edge Dancer [Shift] 攻击或激活终极技能后,可以立即进行射击。
提升 Clint 的机动性,并使其终极技能变得真正危险。
[LMB] 拉弓: 拉弓时的减速效果降低至 20%。[RMB] Hypersonic Arrow: 两阶段的伤害均为 50 ⇒ 55。[Q] Hunter's Sight (终极技能): 能量消耗 ⇒ 3100,拉弓速度加成 ⇒ 1.5×。
Hela 的机动性降低,但在远程作战中更具致命性。
[Shift] Astral Flock: 冷却时间 12 sec. ⇒ 15 sec.[RMB] Piercing Night: 印记范围伤害 30 ⇒ 35。[RMB] Soul Drainer: 冷却时间 12 sec. ⇒ 10 sec.
提升 Johnny 的攻击响应速度及其在战斗中的生存能力。
[LMB] Fire Cluster: 攻击间隔从 0.6 s ⇒ 0.5 s,弹丸发射速度加快。[F] Flaming Meteor: 冷却时间 ⇒ 15 s,使用时 Johnny 会立即获得 75 额外生命值(3 秒后开始减少)。
Iron Fist 现在对坦克职业更加有效,但其切入战场的风险也随之增加。
[E] Harmony Recovery: 生命值加成 150 ⇒ 100,但生命值流失速度减缓。[LMB] Yat Jee Chung Kuen: 基础伤害 ⇒ 9,目标最大生命值百分比伤害 ⇒ 2.1%。
Tony 在中距离作战时变得更加高效,且其 hitbox 已缩小。
[Stats] Tony 的 hitbox 略微缩小。[E] Armor Overdrive / Gamma Overdrive: 激活时,Tony 会获得 100 额外生命值(5 秒后开始减少)。
Reed 的大规模调整:更多的控制力与生命值。
[Stats] 生命值 ⇒ 375.[E] Flexible Elongation: 现在会减速敌人 35%,冷却时间 ⇒ 8 sec.[Q] Brainiac Bounce (终极技能): 激活时 Reed 会立即获得额外生命值。
Wanda 的生存能力有所下降,但对 Strategists 和 Duelists 构成了巨大的威胁。
[F] Chaos Control: 百分比伤害已移除,固定伤害从 60 ⇒ 80/s。[Shift] Mystic Projection: 冷却时间 ⇒ 10 sec.,无敌时间 ⇒ 1.5 sec.
大规模更新:优化射击体验、机动性,并显著增强终极技能。
[LMB] Crescent Dart: 弹丸速度 120 m/s ⇒ 150 m/s.[RMB] Moon Blade: 新效果 — 每次命中敌人时提供 25 额外生命值(最高 100)。[F] Moonlight Hook: 命中后的吸引启动时间 0.4 s ⇒ 0.15 s[Q] Hand of Khonshu (终极技能): 持续时间 ⇒ 4.5 s, 爪子数量 ⇒ 18. 弹丸下落速度加快,并增加了与爆炸中心距离相关的伤害衰减。
降低 Peter 的火力,以平衡其效能。
[E] Blaster Barrage: 伤害 80 ⇒ 75/s。新增了从 4 米处开始生效的伤害衰减机制。
降低 Bucky 对 Vanguard 的威胁,并缩短使用终极技能时的容错窗口。
[RMB] Bionic Hook: 冷却时间 ⇒ 12 s[E] Kraken Impact (终极技能): 伤害 ⇒ 80, 斩杀阈值 ⇒ 最大生命值的 15%。
调整怒气积累速度并降低控制持续时间。
[Passive] 怒气机制: Logan 通过普通爪击和受到伤害时获得更多怒气,但通过跳跃和特殊技能获得的怒气减少。[Q] Last Stand (终极技能): 敌人受到攻击后保持击倒状态的时间,1 sec. ⇒ 0.75 sec.
Adam 现在更少使用其核心技能。
[Shift] Soul Bond: 冷却时间 30 sec. ⇒ 40 sec.[Q] Karmic Revival (终极技能): 被复活的队友将恢复 30% 的最大生命值(取代固定的 100 单位)。
Mantis变得更加脆弱,但她的治疗效果现在的持续时间可以累加更久。
[Stats] 生命值 ⇒ 250.[Stats] 治疗: 治疗buff的持续时间可累加至 16 sec.
Rocket 在治疗机制方面获得了调整,并大幅增强了团队生存能力。
[RMB] Repair Mode: 持续治疗 ⇒ 50/s, 新增球体击中队友时提供 55 的一次性治疗效果。[Q] C.Y.A. (Ultimate): 伤害加成 ⇒ 25%, 队友每秒获得 100 的额外生命值(最高 150)。能量消耗 ⇒ 4000。
优化治疗区域的运作方式,以提升使用体验。
[Q] Eternal Bond (终极技能):前三个治疗区域现在不会单独消失——它们将保持激活状态,直到第四个区域的效果结束。
略微降低 Susan 防护屏障的强度。
[RMB] Guardian Shield: 护盾强度 300 ⇒ 250。
降低主要治疗技能的使用频率。
[Shift] Regeneration Domain: cooldown 25 sec. ⇒ 30 sec.全新的团队组合。至尊魔法师与绯红女巫结合了神秘力量。
+100 最大生命值加成。新的团队组合。传奇人物与 Winter Soldier 再次并肩作战。
+100 生命值和 +5% 伤害加成。新的团队组合。心灵感应者与磁力大师共同构建起坚不可摧的精神护盾。
+100 生命值。一系列旧有的团队技能已进行调整或受到限制。