Мантис
Мантис — эмпатическая инопланетянка с уникальными способностями контроля растений и манипуляции эмоциями. Её силы черпают энергию из бесконечного потока жизненной силы, которая нежно питает всё, к чему она прикасается. После побега из коллекции Сборщика Мантис присоединилась к Стражам Галактики, используя свои дары для поддержки и защиты своей новой семьи.
Характеристики
Выпускает энергетический шип вперёд и восстанавливает одну Life Orb при критическом попадании
Высвобождает энергию вокруг себя при движении, обеспечивая исцеление с течением времени и ускорение для близлежащих союзников. Избыточное исцеление преобразуется в бонусное здоровье
Выбрасывает спору, усыпляющую ближайшего врага. Союзники могут атаковать манифестировавшуюся иллюзию Мантис, чтобы пробудить поражённого врага
Расходует Life Orbs для предоставления союзникам ускорения урона и движения
Расходует Life Orbs для предоставления себе ускорения урона
Расходует Life Orbs для предоставления союзникам исцеления с течением времени. Обеспечивает мгновенное исцеление и исцеление с течением времени
Получает ускорение движения вне боя и исцеление с течением времени при расходовании Life Orbs
Мантис усиливает деревянные стены Грута и Руны Локи жизненной энергией. Грут может дополнительно развернуть Цветочную стену, исцеляющую союзников и предоставляющую снижение урона. Руны Локи предоставляют ускорение урона
Повторное использование Healing Flower на товарище команды усиливает и распространяет ауру исцеления. При командной связке со Звёздным Лордом мгновенно срабатывает усиленный эффект
При поражении Мантис может свободно передвигаться как душа, исцеляя ближайших союзников, и переформировать своё тело в выбранном месте. При командной связке с Адамом Уорлоком может создавать связь с союзниками, распределяя полученный урон
Мантис корректирует поток жизненной энергии, фокусируя мощные бусты на космической связи.
Mantis adjusts the flow of life energy, focusing powerful boosts through her cosmic connection.
Mantis 调整生命能量流,通过宇宙链接聚焦强大的增益效果。
Мастер растений получает умеренное снижение исцеления для балансировки.
The plant master receives a moderate healing reduction for balance.
植物大师的治疗量适度降低,以平衡游戏性。
Мантис расцветает новым потенциалом! Её цветочное исцеление получает невероятные усиления в сочетании с нужными Стражами.
Team-Up Anchor: удалён бонус 10% Healing Boost. Mantis flourishes with new potential! Her floral healing receives incredible buffs when combined with the right Guardians.
Team-Up Anchor: the 10% Healing Boost bonus has been removed. Mantis 绽放出新的潜力!她的花卉治疗在与合适的守护者配合时将获得惊人的增强。
Team-Up Anchor: 移除了 10% Healing Boost 加成。 Тактический сдвиг! Мантис меняет часть своей силы усиления урона на совершенно новый бафф скорости.
[E] Allied Inspiration: усиление урона союзникам 12% ⇒ 8%. Новый эффект: фиксированный бонус +100 к скорости передвижения союзников. Tactical shift! Mantis is swapping part of her damage amplification power for a completely new speed buff.
[E] Allied Inspiration: ally damage amplification 12% ⇒ 8%. New effect: fixed bonus of +100 to ally movement speed. 战术转移!Mantis 将部分增伤能力转化为全新的速度 Buff。
[E] Allied Inspiration: 盟友增伤 12% ⇒ `8%。新增效果:为盟友提供固定的 +100 移动速度加成。 Мантис получает живучести в манёвренной игре — буст к скорости больше не пропадает мгновенно при первом ударе по ней.
[Passive] Nature's Favor: бонус к скорости теперь убывает за 2 сек. после получения урона вместо мгновенного исчезновения. Mantis gains survivability through maneuverable gameplay — the speed boost no longer disappears instantly upon the first hit taken.
[Passive] Nature's Favor: the speed bonus now decays over 2 sec. after taking damage instead of disappearing instantly. Mantis 在机动性玩法中获得了生存能力——速度加成在受到首次攻击时不再立即消失。
[Passive] Nature's Favor: 速度加成现在会在受到伤害后的 2 s 内逐渐衰减,而不是立即消失。 Новый Team-Up Anchor, но база чуть ослаблена.
[Passive] Team-Up Anchor: +10% к эффективности исцеления. [ПКМ] Healing Flower: исцеление в секунду 12.5/с ⇒ 10/с. [ЛКМ] Life Energy Blast: количество зарядов 20 ⇒ 15. [Q] Soul Resurgence (Абсолютное умение): коэффициент конвертации избыточного исцеления в бонусное здоровье 0.7 ⇒ 1.0. New Team-Up Anchor, but the base is slightly weakened.
[Passive] Team-Up Anchor: +10% healing effectiveness. [RMB] Healing Flower: healing per second 12.5/s ⇒ 10/s. [LMB] Life Energy Blast: number of charges 20 ⇒ 15. [Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): conversion coefficient from excess healing to bonus health 0.7 ⇒ 1.0. 新的 Team-Up Anchor,但基础数值略有削弱。
[Passive] Team-Up Anchor: 治疗效率 +10%。 [RMB] Healing Flower: 每秒治疗量 12.5/s ⇒ 10/s。 [LMB] Life Energy Blast: 充能次数 20 ⇒ 15。 [Q] Soul Resurgence (终极技能): 过量治疗转化为额外生命值的转换系数 0.7 ⇒ 1.0。 Перебалансируем хил Мантис: база ниже, зато при долгом поддержании потока эффективность лечения растёт; ультимейт стал дороже, но даёт больше бонусного здоровья команде.
[ПКМ] Healing Flower: базовое исцеление 20/с ⇒ 12.5/с, добавлен бонус +2.5% к эффективности исцеления в секунду. [Q] Soul Resurgence (Абсолютное умение): стоимость энергии 3700 ⇒ 4300, максимальное бонусное здоровье 100 ⇒ 150. Rebalancing Mantis's healing: base is lower, but healing efficiency grows with sustained flow; the ultimate has become more expensive but provides more bonus health to the team.
[RMB] Healing Flower: base healing 20/s ⇒ 12.5/s, added a bonus of +2.5% to healing efficiency per second. [Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): energy cost 3700 ⇒ 4300, maximum bonus health 100 ⇒ 150. 重新平衡 Mantis 的治疗:基础值降低,但随着持续维持能量流,治疗效率会提高;终极技能变得更贵,但能为团队提供更多额外生命值。
[RMB] Healing Flower: 基础治疗量 20/s ⇒ 12.5/s,新增每秒 +2.5% 的治疗效率加成。 [Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): 能量消耗 3700 ⇒ 4300,最大额外生命值 100 ⇒ 150。 Мантис становится более хрупкой, но её лечебные эффекты теперь суммируются дольше.
[Stats] Здоровье ⇒ 250. [Stats] Лечение: длительность баффов лечения суммируется до 16 сек. Mantis becomes more fragile, but her healing effects now stack for longer.
[Stats] Health ⇒ 250. [Stats] Healing: duration of healing buffs stacks up to 16 sec. Mantis变得更加脆弱,但她的治疗效果现在的持续时间可以累加更久。
[Stats] 生命值 ⇒ 250. [Stats] 治疗: 治疗buff的持续时间可累加至 16 sec. Мантис станет чуть медленнее, что снизит её эффективность как мобильного саппорта.
[Passive] Nature's Favor: бонус к скорости передвижения 2.5 м/с ⇒ 1.5 м/с. Mantis will become slightly slower, reducing her effectiveness as a mobile support.
[Passive] Nature's Favor: movement speed bonus 2.5 m/s ⇒ 1.5 m/s. Mantis 的移动速度将略微降低,这将降低她作为机动型辅助的效果。
[Passive] Nature's Favor: 移动速度加成 2.5 m/s ⇒ 1.5 m/s。