Сезон 3: тонкая настройка Авангарда и Дуэлянтов, новые командные связки Ever-Burning Bond и Primal Flame.
Основные изменения
Даже героям нужна тонкая настройка. Мы подправили, усилили и сбалансировали. Смотрите, что изменилось в Сезоне 3!
Белая Королева теряет немного урона и устойчивости в Алмазной форме, но взамен получает более доступный ультимейт.
[ЛКМ] Telepathic Pulse: урон при 99 энергии 120/с ⇒ 110/с; при 100 энергии 150/с ⇒ 140/с.[Shift] Diamond Form: снижение урона 30% ⇒ 25%.[Q] Psionic Seduction (Абсолютное умение): стоимость энергии 3700 ⇒ 3400.
IT'S CLOBBERIN' TIME! Более плавные движения и новая способность.
[F] Battle Blitz (Новая способность): прыжок к врагам с 25% снижением получаемого урона. Дальность 20 м.[ПКМ] Stone Haymaker: теперь сбивает в полёт летающих врагов, попавших под удар.
Хватка стала липче. Контроль после дайва усилился.
[ПКМ] Cellular Corrosion: замедление 15% ⇒ 25%.
Flame on… но следи за жарой! Получил Team-Up Anchor, но потерял часть огневой мощи.
[ЛКМ] Fire Cluster: урон за снаряд 6 ⇒ 5.5.[Q] Supernova (Абсолютное умение): урон ударной волны 80 ⇒ 75. Урон DoT Fire Tornadoes 120/с ⇒ 110/с.[Passive] Team-Up Anchor: +5% к наносимому урону.
Тони слегка ослаблен.
[ЛКМ] Repulsor Blast (в режиме Armor Overdrive): первые два удара 40 / 50 ⇒ 35 / 45.[Q] Invincible Pulse Cannon (Абсолютное умение): стоимость энергии 2800 ⇒ 3400.
Рид становится менее раздражающим в затяжных боях — снижаем порог его «надувной» живучести.
[Passive] Inflated: бонусное здоровье 400 ⇒ 350.
Трезубцы острее, полёт быстрее.
[ЛКМ] Trident of Neptune: урон 70 ⇒ 75, скорость снаряда 120 м/с ⇒ 150 м/с.[ПКМ] Wrath of the Seven Seas: скорость 120 м/с ⇒ 150 м/с.
Перебалансируем ультимейт Ванды: меньше замедления, но выше пик урона — Reality Erasure становится казнью, а не ловушкой.
[Q] Reality Erasure (Абсолютное умение): максимальное замедление 35% ⇒ 25%, урон 750 ⇒ 850.
Потерял старый Team-Up Anchor, получил новый и больше урона.
[E] ‘Get Over Here!’: урон удара 50 ⇒ 55.[ЛКМ] Spider-Power (в воздухе): урон 50 ⇒ 55.[F] Amazing Combo: урон 55 ⇒ 60.
Фрэнк был слишком надёжной артиллерией — снижаем урон турели и удорожаем абсолютное умение.
[E] Culling Turret: урон 12 ⇒ 10. Spell Field: урон 12 ⇒ 10.[Q] Final Judgement (Абсолютное умение): стоимость энергии 3400 ⇒ 3700.
Баки слишком сильно давил на дальней дистанции — добавляем более жёсткое падение урона на 40 м.
[F] Roterstern: падение урона на 40 м 60% ⇒ 70%.
Логан получает дольше держащийся прыжок, но платит за это более редкой ротацией Feral Leap — поощряем расчётливые входы вместо постоянного дайва.
[Shift] Feral Leap: длительность 4 сек. ⇒ 5 сек., перезарядка 12 сек. ⇒ 15 сек.
Сью усиливает атакующую фазу Orb Projection и теряет в возвратной — поощряем активную работу с орбом, а не безопасное тыловое лечение.
[ЛКМ] Orb Projection: лечение при броске 40 ⇒ 45, урон при броске 20 ⇒ 25; лечение при возврате 40 ⇒ 35, урон при возврате 20 ⇒ 15.
Бог Лжи слишком часто крутил клонов — поднимаем стоимость ультимейта, чтобы трюки появлялись только в нужный момент.
[Q] God of Mischief (Абсолютное умение): стоимость энергии 4000 ⇒ 4300.
Перебалансируем хил Мантис: база ниже, зато при долгом поддержании потока эффективность лечения растёт; ультимейт стал дороже, но даёт больше бонусного здоровья команде.
[ПКМ] Healing Flower: базовое исцеление 20/с ⇒ 12.5/с, добавлен бонус +2.5% к эффективности исцеления в секунду.[Q] Soul Resurgence (Абсолютное умение): стоимость энергии 3700 ⇒ 4300, максимальное бонусное здоровье 100 ⇒ 150.
Альтрон становится мобильнее за счёт ускоренного полёта, но платит за это менее прочным щитом — поощряем активную позиционную игру вместо стационарного барьера.
[Shift] Dynamic Flight: перезарядка 8 сек. ⇒ 6 сек.[ПКМ] Imperative: Firewall: защита на себя 75 ⇒ 65, защита для союзников 55 ⇒ 50.Новая командная связка. Огонь Джонни встречает паутину Питера.
+5% к наносимому урону.Новая командная связка. Огонь Феникса пробуждает зверя в Логане.
+10% к наносимому урону.Ряд командных умений пересмотрен, дополнен или удалён.
120 сек. ⇒ 135 сек.50 ⇒ 100, длительность привязки 3 сек. ⇒ 5 сек.Even heroes need fine-tuning. We have adjusted, buffed, and balanced. See what has changed in Season 3!
The White Queen loses some damage and durability in Diamond Form, but in return receives a more accessible ultimate.
[LMB] Telepathic Pulse: damage at 99 energy 120/s ⇒ 110/s; at 100 energy 150/s ⇒ 140/s.[Shift] Diamond Form: damage reduction 30% ⇒ 25%.[Q] Psionic Seduction (Ultimate Ability): energy cost 3700 ⇒ 3400.
IT'S CLOBBERIN' TIME! Smoother movements and a new ability.
[F] Battle Blitz (New Ability): jump towards enemies with 25% reduced damage taken. Range 20 m.[RMB] Stone Haymaker: now knocks flying enemies hit by the attack into flight.
The grip has become stickier. Control after diving has been strengthened.
[RMB] Cellular Corrosion: slow 15% ⇒ 25%.
Flame on… but watch the heat! Received Team-Up Anchor, but lost some firepower.
[LMB] Fire Cluster: damage per projectile 6 ⇒ 5.5.[Q] Supernova (Ultimate Ability): shockwave damage 80 ⇒ 75. Fire Tornadoes DoT damage 120/s ⇒ 110/s.[Passive] Team-Up Anchor: +5% damage dealt.
Tony has been slightly weakened.
[LMB] Repulsor Blast (in Armor Overdrive mode): first two hits 40 / 50 ⇒ 35 / 45.[Q] Invincible Pulse Cannon (Ultimate Ability): energy cost 2800 ⇒ 3400.
Reed is becoming less annoying in prolonged fights — reducing his "inflated" survivability threshold.
[Passive] Inflated: bonus health 400 ⇒ 350.
Tridents are sharper, flight is faster.
[LMB] Trident of Neptune: damage 70 ⇒ 75, projectile speed 120 m/s ⇒ 150 m/s.[RMB] Wrath of the Seven Seas: speed 120 m/s ⇒ 150 m/s.
Rebalancing Wanda's ultimate: less slow, but higher damage peak — Reality Erasure becomes an execution rather than a trap.
[Q] Reality Erasure (Ultimate Ability): maximum slow 35% ⇒ 25%, damage 750 ⇒ 850.
Lost the old Team-Up Anchor, gained a new one and more damage.
[E] 'Get Over Here!': hit damage 50 ⇒ 55.[LMB] Spider-Power (in air): damage 50 ⇒ 55.[F] Amazing Combo: damage 55 ⇒ 60.
Frank was too reliable as artillery — reducing turret damage and increasing the cost of his ultimate.
[E] Culling Turret: damage 12 ⇒ 10. Spell Field: damage 12 ⇒ 10.[Q] Final Judgement (Ultimate Ability): energy cost 3400 ⇒ 3700.
Bucky was pressuring too hard at long range — adding a harsher damage falloff at 40 m.
[F] Roterstern: damage falloff at 40 m 60% ⇒ 70%.
Logan gets a longer-lasting jump, but pays for it with a less frequent Feral Leap rotation — encouraging calculated entries instead of constant diving.
[Shift] Feral Leap: duration 4 sec. ⇒ 5 sec., cooldown 12 sec. ⇒ 15 sec.
Sue strengthens the attacking phase of Orb Projection and loses in the return phase — encouraging active orb usage rather than safe backline healing.
[LMB] Orb Projection: healing on throw 40 ⇒ 45, damage on throw 20 ⇒ 25; healing on return 40 ⇒ 35, damage on return 20 ⇒ 15.
The God of Mischief was using clones too often — increasing the ultimate cost so that tricks appear only at the right moment.
[Q] God of Mischief (Ultimate Ability): energy cost 4000 ⇒ 4300.
Rebalancing Mantis's healing: base is lower, but healing efficiency grows with sustained flow; the ultimate has become more expensive but provides more bonus health to the team.
[RMB] Healing Flower: base healing 20/s ⇒ 12.5/s, added a bonus of +2.5% to healing efficiency per second.[Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): energy cost 3700 ⇒ 4300, maximum bonus health 100 ⇒ 150.
Ultron becomes more mobile due to accelerated flight, but pays for it with a less durable shield — encouraging active positional play instead of a stationary barrier.
[Shift] Dynamic Flight: cooldown 8 sec. ⇒ 6 sec.[RMB] Imperative: Firewall: self protection 75 ⇒ 65, ally protection 55 ⇒ 50.New team combination. Johnny's fire meets Peter's webbing.
+5% damage dealt.New team-up synergy. Phoenix's fire awakens the beast within Logan.
+10% damage dealt.Several team-up abilities have been revised, expanded, or removed.
120 sec. ⇒ 135 sec.50 ⇒ 100, Tether Duration 3 sec. ⇒ 5 sec.即使是英雄也需要微调。我们进行了调整、增强和平衡。来看看 Season 3 中的变化!
White Queen 在 Diamond Form 下的伤害和韧性略有下降,但作为回报,她的终极技能变得更容易获取。
[LMB] Telepathic Pulse: 99 能量时的伤害 120/s ⇒ 110/s;100 能量时的伤害 150/s ⇒ 140/s。[Shift] Diamond Form: 减伤 30% ⇒ 25%。[Q] Psionic Seduction (Ultimate Ability): 能量消耗 3700 ⇒ 3400。
IT'S CLOBBERIN' TIME! 动作更加流畅,并获得了一项新能力。
[F] Battle Blitz (New Ability): 向敌人跳跃,并获得 25% 的受到的伤害降低。距离 20 m。[RMB] Stone Haymaker: 现在会将受到攻击的飞行敌人击落。
抓取变得更粘了。突进后的控制力得到了加强。
[RMB] Cellular Corrosion: 减速 15% ⇒ 25%。
Flame on… 但要注意热度!获得了 Team-Up Anchor,但失去了一部分火力。
[LMB] Fire Cluster: 每枚弹丸的伤害 6 ⇒ 5.5。[Q] Supernova (Ultimate Ability): 冲击波伤害 80 ⇒ 75。Fire Tornadoes 的 DoT 伤害 120/s ⇒ 110/s。[Passive] Team-Up Anchor: 造成的伤害 +5%。
Tony 被稍微削弱了。
[LMB] Repulsor Blast (在 Armor Overdrive 模式下): 前两次打击伤害 40 / 50 ⇒ 35 / 45。[Q] Invincible Pulse Cannon (Ultimate Ability): 能量消耗 2800 ⇒ 3400。
Reed 在持久战中变得不再那么令人烦躁——我们降低了他“充气”生存能力的阈值。
[Passive] Inflated: 额外生命值 400 ⇒ 350。
三叉戟更锋利了,飞行速度更快。
[LMB] Trident of Neptune: 伤害 70 ⇒ 75,弹丸速度 120 m/s ⇒ 150 m/s。[RMB] Wrath of the Seven Seas: 速度 120 m/s ⇒ 150 m/s。
重新平衡 Wanda 的终极技能:减速降低,但伤害峰值更高——Reality Erasure 将成为处决手段而非陷阱。
[Q] Reality Erasure (Ultimate Ability): 最大减速 35% ⇒ 25%,伤害 750 ⇒ 850。
失去了旧的 Team-Up Anchor,获得了新的并提升了伤害。
[E] 'Get Over Here!': 打击伤害 50 ⇒ 55。[LMB] Spider-Power (空中): 伤害 50 ⇒ 55。[F] Amazing Combo: 伤害 55 ⇒ 60。
Frank 之前的远程火力过于可靠——我们降低了炮塔的伤害并增加了终极技能的成本。
[E] Culling Turret: 伤害 12 ⇒ 10。Spell Field: 伤害 12 ⇒ 10。[Q] Final Judgement (Ultimate Ability): 能量消耗 3400 ⇒ 3700。
Bucky 在远距离的压力过大——我们增加了在 40 m 处的伤害衰减强度。
[F] Roterstern: 40 m 处的伤害衰减 60% ⇒ 70%。
Logan 的跳跃持续时间变长了,但代价是 Feral Leap 的冷却频率降低——我们鼓励有计划的切入而非不断的突进。
[Shift] Feral Leap: 持续时间 4 sec. ⇒ 5 sec.,冷却时间 12 sec. ⇒ 15 sec.
Sue 增强了 Orb Projection 的进攻阶段,但削弱了回收阶段——我们鼓励积极地使用 Orb,而不是在后方进行安全的治疗。
[LMB] Orb Projection: 投掷时的治疗量 40 ⇒ 45,投掷时的伤害 20 ⇒ 25;回收时的治疗量 40 ⇒ 35,回收时的伤害 20 ⇒ 15。
谎言之神使用分身的频率太高了——我们提高了终极技能的成本,让这些诡计只在关键时刻出现。
[Q] God of Mischief (Ultimate Ability): 能量消耗 4000 ⇒ 4300。
重新平衡 Mantis 的治疗:基础值降低,但随着持续维持能量流,治疗效率会提高;终极技能变得更贵,但能为团队提供更多额外生命值。
[RMB] Healing Flower: 基础治疗量 20/s ⇒ 12.5/s,新增每秒 +2.5% 的治疗效率加成。[Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): 能量消耗 3700 ⇒ 4300,最大额外生命值 100 ⇒ 150。
Ultron 通过加速飞行变得更加灵活,但代价是护盾强度降低——我们鼓励积极的站位博弈而非原地架设屏障。
[Shift] Dynamic Flight: 冷却时间 8 sec. ⇒ 6 sec.[RMB] Imperative: Firewall: 对自身保护 75 ⇒ 65,对盟友保护 55 ⇒ 50。全新的团队羁绊。约翰尼的火焰与彼得蛛丝相遇。
+5%。全新的团队羁绊。凤凰之火唤醒了罗根体内的野兽。
+10%。部分团队技能已进行修订、补充或移除。
120 秒 ⇒ 135 秒50 ⇒ 100,链接持续时间 3 秒 ⇒ 5 秒