Сезон 4.5: новые связки Bestial Hunt и Deep Wrath, переработка Psylocke Ultimate, баланс Blade и Human Torch.
Основные изменения
Вселенная Marvel Rivals никогда не стоит на месте! С новыми баффами, нерфами и правками командных способностей мета снова эволюционирует. Надевай костюм и смотри, кто поднимается вверх, а кого спустили на ступеньку ниже!
Анжела получает дополнительную защиту: топоры теперь приносят больше бонусного здоровья и ей самой, и союзникам, которых она выручает.
[E] Divine Judgement: бонусное здоровье от Axes of Ichors — по врагам 30 ⇒ 40, по союзникам 15 ⇒ 20.
Симбиот теперь не просто пожирает врагов — он ещё и блокирует их шансы на спасение через жёсткое снижение получаемого лечения.
[Q] Feast of the Abyss (Абсолютное умение): теперь накладывает 30% Healing Reduction на 4 сек.
Дневной охотник получает заметный буст ротации: длинный рывок и стаки скорости удара от Whirlwind Slash превращают Эрика в стабильную комбо-машину.
[Shift] Daywalker Dash: дальность 4.5 м ⇒ 6.5 м.[E] Bloodline Awakening: длительность бонуса к скорости удара 0.7 сек. ⇒ 1 сек. Новый эффект: все 4 удара Whirlwind Slash дают по 1 стаку бонуса к скорости удара.
Богиня Смерти получает желанную страховку при манёвре — мгновенный каст и небольшое бонусное здоровье делают Astral Flock реальным инструментом выживания.
[Shift] Astral Flock: уменьшено время каста. После активации даёт +25 ед. бонусного здоровья.
Джонни перегревал поле — снижаем урон Fire Cluster, добавляем задержку перед перезарядкой и притормаживаем его манёвры, чтобы у врагов появилось окно для контратаки.
[ЛКМ] Fire Cluster (за снаряд): урон 5.5 ⇒ 5. Новый эффект: задержка 0.5 сек. перед началом пополнения боезапаса.[Shift] Plasma Body: скорость передвижения 900 ⇒ 850.
Перенастраиваем Лин Ли против танков: меньше базы, больше процента от макс. здоровья — Iron Fist становится точечным анти-Авангардом.
[ЛКМ] Yat Jee Chung Kuen: фиксированный урон 9 ⇒ 8, процентный урон от макс. здоровья цели 2.7% ⇒ 3.1%.
Рид получает реальный контр-инструмент против дайверов — Distended Grip теперь не просто бьёт, а корнит цель на секунду.
[ПКМ] Distended Grip: цель получает Immobilize на 1 сек. после применения.
Феникс была слишком эффективной без давления — закрываем её бесплатные ресурсы: больше нет накопления Sparks с ближнего боя, нет дозарядки в полёте и появилась задержка перед Dark Ascent.
[Passive] Melee: атаки больше не накапливают заряды Sparks.[Passive] Primary Weapon: боезапас не пополняется во время Dark Ascent.[E] Dark Ascent: добавлена перезарядка 1 сек. перед активацией.
Псайлок становится ощутимо опаснее в ультимейте: теряется лишь половина мобильности, зато удары стали летальнее — Dance of the Butterfly теперь действительно казнит.
[Q] Dance of the Butterfly (Абсолютное умение): собственное замедление 30% ⇒ 15%. Урон за удар 150 ⇒ 170.
Перебалансируем темп Eternal Bond — связка слишком быстро возвращалась в ротацию.
[Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): стоимость энергии 4300 ⇒ 4500.
Сухопутная акула слишком плохо реагировала на меткие выстрелы — теперь Джефф ощутимо уязвимее к снайперам.
[Passive] Oblivious Cuteness: снижение крит. урона 70% ⇒ 50%.
Реактивный Енот получает заметный буст к командному ультимейту — теперь C.Y.A. реально меняет ход боя, а не остаётся скромной утилитой.
[Q] C.Y.A. (Абсолютное умение): бонус к урону 25% ⇒ 40%.
Альтрон становится менее автономным саппортом: исцеление через Patch урезано, а сам Rage of Ultron теперь требует более методичного накопления энергии.
[E] Imperative: Patch: исцеление 35 ⇒ 30; бонус для опекаемого союзника 10 ⇒ 5.[Q] Rage of Ultron (Абсолютное умение): стоимость энергии 3400 ⇒ 3700.Новая командная связка. Сорвиголова и Каратель выходят на охоту.
+25 к макс. здоровью, +5% к урону.Новая командная связка. Богиня смерти и повелитель морей объединяют силы.
Ряд командных умений пересмотрен или удалён.
15 сек. ⇒ 20 сек.; замедление на макс. дистанции 60% ⇒ 40%.The Marvel Rivals universe never stands still! With new buffs, nerfs, and adjustments to Team-Up abilities, the meta is evolving once again. Suit up and see who is rising to the top and who has been pushed down a step!
Angela receives additional protection: the axes now grant more bonus health to both herself and the allies she rescues.
[E] Divine Judgement: bonus health from Axes of Ichors — against enemies 30 ⇒ 40, against allies 15 ⇒ 20.
The symbiote no longer just devours enemies—it also blocks their chances of salvation through a severe reduction in healing received.
[Q] Feast of the Abyss (Ultimate Ability): now applies 30% Healing Reduction for 4 sec.
The Daywalker receives a noticeable rotation boost: the long dash and attack speed stacks from Whirlwind Slash turn Eric into a stable combo machine.
[Shift] Daywalker Dash: distance 4.5 m ⇒ 6.5 m.[E] Bloodline Awakening: attack speed bonus duration 0.7 sec. ⇒ 1 sec. New effect: all 4 hits of Whirlwind Slash grant 1 stack of the attack speed bonus.
The Goddess of Death receives much-needed insurance during maneuvers—the instant cast and small bonus health make Astral Flock a real survival tool.
[Shift] Astral Flock: cast time reduced. After activation, grants +25 units of bonus health.
Johnny was overheating the field—we are reducing Fire Cluster damage, adding a delay before reloading, and slowing down his maneuvers to give enemies a window for counterattack.
[LMB] Fire Cluster (projectile): damage 5.5 ⇒ 5. New effect: 0.5 sec. delay before ammo replenishment begins.[Shift] Plasma Body: movement speed 900 ⇒ 850.
Readjusting Lin Lie against tanks: less base damage, more percentage of max health—Iron Fist becomes a precision anti-Vanguard tool.
[LMB] Yat Jee Chung Kuen: fixed damage 9 ⇒ 8, target max health percentage damage 2.7% ⇒ 3.1%.
Reed receives a real counter-tool against divers—Distended Grip now doesn't just hit, but roots the target for a second.
[RMB] Distended Grip: target receives Immobilize for 1 sec. after application.
Phoenix was too effective without pressure—we are closing her free resources: no more accumulating Sparks from melee, no mid-flight reloading, and a delay has been added before Dark Ascent.
[Passive] Melee: attacks no longer accumulate Sparks charges.[Passive] Primary Weapon: ammo does not replenish during Dark Ascent.[E] Dark Ascent: a 1 sec. cooldown has been added before activation.
Psylocke becomes significantly more dangerous in her ultimate: she loses only half of her mobility, but her strikes have become more lethal—Dance of the Butterfly now truly executes.
[Q] Dance of the Butterfly (Ultimate Ability): self-slow 30% ⇒ 15%. Damage per hit 150 ⇒ 170.
Rebalancing the tempo of Eternal Bond—the duo was returning to rotation too quickly.
[Q] Eternal Bond (Ultimate Ability): energy cost 4300 ⇒ 4500.
The Land Shark was reacting too poorly to accurate shots—now Jeff is noticeably more vulnerable to snipers.
[Passive] Oblivious Cuteness: crit damage reduction 70% ⇒ 50%.
Rocket Raccoon receives a significant boost to his team ultimate—now C.Y.A. truly changes the course of battle instead of remaining a modest utility.
[Q] C.Y.A. (Ultimate Ability): damage bonus 25% ⇒ 40%.
Ultron is becoming a less autonomous support: healing through Patch has been cut, and Rage of Ultron now requires more methodical energy accumulation.
[E] Imperative: Patch: healing 35 ⇒ 30; bonus for the protected ally 10 ⇒ 5.[Q] Rage of Ultron (Ultimate Ability): energy cost 3400 ⇒ 3700.New Team-Up. Daredevil and The Punisher go on the hunt.
+25 to max health, +5% damage.New Team-Up. The Goddess of Death and the Lord of the Seas join forces.
A number of Team-Up abilities have been revised or removed.
15 sec. ⇒ 20 sec.; slow at max distance 60% ⇒ 40%.Marvel Rivals 的宇宙从未停滞不前!随着新的 Buff、Nerf 以及团队能力的调整,Meta 正在再次进化。穿上你的战衣,看看谁在上升,而谁又被降级了!
Angela 获得了额外的防御:Axes of Ichors 现在能为她自己以及她所救助的盟友提供更多的额外生命值。
[E] Divine Judgement: 来自 Axes of Ichors 的额外生命值 —— 对敌人 30 ⇒ 40,对盟友 15 ⇒ 20。
共生体现在不仅会吞噬敌人,还会通过大幅降低受到的治疗量来封锁他们的生存机会。
[Q] Feast of the Abyss (Ultimate): 现在会对目标施加 30% Healing Reduction,持续 4 sec.。
这位日间猎人获得了显著的循环提升:长距离冲刺和来自 Whirlwind Slash 的攻击速度叠加,使 Eric 变成了一台稳定的连招机器。
[Shift] Daywalker Dash: 距离 4.5 m ⇒ 6.5 m。[E] Bloodline Awakening: 攻击速度加成持续时间 0.7 sec. ⇒ 1 sec. 新效果:所有 4 次 Whirlwind Slash 攻击都会提供 1 层攻击速度加成。
死亡女神在机动时获得了梦寐以求的保障 —— 即时施法和少量的额外生命值使 Astral Flock 成为了真正的生存工具。
[Shift] Astral Flock: 减少了施法时间。激活后提供 +25 额外生命值。
Johnny 之前让战场过热了 —— 我们降低了 Fire Cluster 的伤害,增加了装填前的延迟,并放慢了他的机动性,以便为敌人留下反击窗口。
[LMB] Fire Cluster (Projectile): 伤害 5.5 ⇒ 5。新效果:开始补充弹药前有 0.5 sec. 的延迟。[Shift] Plasma Body: 移动速度 900 ⇒ 850。
重新调整了 Lin Lie 对阵坦克的方式:降低基础伤害,增加最大生命值的百分比伤害 —— Iron Fist 正在成为精准的抗 Vanguard 工具。
[LMB] Yat Jee Chung Kuen: 固定伤害 9 ⇒ 8,目标最大生命值百分比伤害 2.7% ⇒ 3.1%。
Reed 获得了一个真正的针对 Dive 英雄的对抗工具 —— Distended Grip 现在不仅能造成伤害,还能将目标定身 1 秒。
[RMB] Distended Grip: 使用后目标会进入 Immobilize 状态,持续 1 sec.。
Phoenix 在没有压力的情况下过于高效了 —— 我们限制了她的免费资源:不再通过近战积累 Sparks,飞行中不再自动补充弹药,并且在 Dark Ascent 前增加了延迟。
[Passive] Melee: 攻击不再积累 Sparks 层数。[Passive] Primary Weapon: 在 Dark Ascent 期间不会补充弹药。[E] Dark Ascent: 激活前增加了 1 sec. 的冷却时间。
Psylocke 在大招期间变得明显更加危险:虽然损失了一半的机动性,但攻击变得更具致命性 —— Dance of the Butterfly 现在真的可以执行处决了。
[Q] Dance of the Butterfly (Ultimate): 自身减速 30% ⇒ 15%。单次攻击伤害 150 ⇒ 170。
重新平衡了 Eternal Bond 的节奏 —— 这个组合之前的回归循环太快了。
[Q] Eternal Bond (Ultimate): 能量消耗 4300 ⇒ 4500。
这只陆地鲨鱼对精准射击的反应太差了 —— 现在 Jeff 对狙击手的威胁感明显增强。
[Passive] Oblivious Cuteness: 暴击伤害减免 70% ⇒ 50%。
火箭浣熊获得了显著的团队大招提升 —— 现在 C.Y.A. 能够真正改变战斗进程,而不仅仅是一个不起眼的辅助工具。
[Q] C.Y.A. (Ultimate): 伤害加成 25% ⇒ 40%。
Ultron 变得不再那么自主:通过 Patch 进行的治疗被削减,而 Rage of Ultron 现在需要更系统地积累能量。
[E] Imperative: Patch: 治疗量 35 ⇒ 30;为受保护盟友提供的加成 10 ⇒ 5。[Q] Rage of Ultron (Ultimate): 能量消耗 3400 ⇒ 3700。新的团队组合。Daredevil 与 The Punisher 开始狩猎。
+25,伤害 +5%。新的团队组合。死亡女神与海洋之主合力作战。
部分团队能力经过了重新设计或被移除。
15 sec. ⇒ 20 sec.; 最大距离减速 60% ⇒ 40%。