Сезон 4: масштабный реворк Мэджик, усиление Невидимки и Тора, новая связка Divine Armory.
Основные изменения
Вселенная Marvel Rivals меняется. Кто-то получает заряд, кто-то — нерф, а новые изменения в командных способностях обещают ещё более эпичные схватки! Разберём, кто получил усиление, а кто почувствовал укус.
Стив теряет скрытый бонус к урону от связки — это возвращает его к роли чистого «таранного» Авангарда без посторонних множителей.
[Passive] Team-Up Anchor: бонус +5% к урону удалён.
Мастер Мистических Искусств кастует быстрее, но жертвует частью живучести.
[ЛКМ] Maelstrom of Madness: перезарядка 8 сек. ⇒ 6 сек.[Stats] Базовое здоровье: 600 ⇒ 575.
Эмма получает более дорогую оборону: реже Diamond Form и медленнее зарядка ультимейта от поглощённого щитом урона — её способность подавлять и переживать давление сокращается.
[Shift] Diamond Form: перезарядка 15 сек. ⇒ 18 сек.[ЛКМ] Telepathic Pulse: восстановление энергии от щитов 10/с ⇒ 5/с.
Пени становится опаснее в ультимейте: дронов в воздухе больше, и каждое попадание накладывает накапливаемое замедление — выбраться из её паутины станет действительно сложно.
[Q] SP//dr (Абсолютное умение): интервал выпуска дронов 0.7 сек. ⇒ 0.5 сек. Spider-Drone: новый эффект — замедление 8% на 2 сек. (стакается до 40%, каждое попадание обновляет длительность).
Бог Грома получает заметный буст ультимейта — Тор теперь не только быстрее долетает до цели, но и оглушает всех в зоне приземления.
[Q] God of Thunder (Абсолютное умение): скорость передвижения во время ультимейта 600 ⇒ 700. После приземления враги в зоне получают Stun на 1 сек.
Т'Чалла перестаёт ощущаться как «полу-авангард»: снижаем базовое здоровье и эффективность Spirit Rend, чтобы он играл как настоящий дайвер с риском.
[Shift] Spirit Rend: бонусное здоровье по врагам с меткой вибраниума 30 ⇒ 25.[Stats] Базовое здоровье: 300 ⇒ 275.
Дневной охотник получает мелкий, но чувствительный буст ближнего боя — больше угрозы для тех, кого Эрик догонит.
[ЛКМ] Ancestral Sword: урон 22 ⇒ 24.
Team-Up Anchor убран, компенсируем арсеналом.
[ПКМ] Magik Slash: время зарядки максимального урона 1.8 сек. ⇒ 1.2 сек. Теперь пробивает врагов насквозь и снижает перезарядку Stepping Discs на 1 сек. за каждого пробитого.[ЛКМ] Soulsword: урон 65 ⇒ 75.[ЛКМ] Eldritch Whirl: урон 45 ⇒ 50.[ПКМ] Demon’s Rage: урон 18 ⇒ 20.[Stats] Melee Normal Attack: урон 30 ⇒ 40.[Q] Darkchild (Абсолютное умение): урон Eldritch Whirl 35 ⇒ 45; урон Umbral Incursion 135 ⇒ 140.
Мун Найт получает желанную ротацию Moon Blade — два заряда вместо одного делают его давление стабильнее без потерь скорости каста.
[ПКМ] Moon Blade: теперь до 2 зарядов, каждый перезаряжается за 6 сек.
Псайлок получала слишком много бесплатного урона от пассивного возврата сюрикенов — нерфим именно эту фазу, чтобы поощрять активные касты.
[ПКМ] Wing Shurikens (возврат): урон 12 ⇒ 8.
Reality Erasure официально становится казнью — это абсолютно летальная зона с гравитационной воронкой; одновременно Mystic Projection даёт Ванде полезность вне ультимейта через лечение союзников.
[Shift] Mystic Projection: теперь может исцелять союзников.[Q] Reality Erasure (Абсолютное умение): урон 800 ⇒ 9999. Новый эффект: притягивает врагов в радиусе 15 м (макс. скорость 2.4 м/с).
Перебалансируем угрозу Дорин: основной снаряд чуть слабее, но контроль через Squirrel Blockade теперь по-настоящему опасен — добавляем большую цену за побег.
[ЛКМ] Burst Acorn: урон 110 ⇒ 100.[ПКМ] Squirrel Blockade (попадание): урон 35 ⇒ 50.[E] Mammal Bond: перезарядка 10 сек. ⇒ 15 сек.
Баки получает контр-инструмент против дайверов — второй удар Trooper's Fist выключает мобильность цели на критически важную секунду.
[Shift] Trooper’s Fist (2-й удар): накладывает дебафф на 1 сек. — блокирует способности мобильности.
Сью становится сильнее в зонящей игре: щит замедляет ощутимее, а её ульта теперь сочетает плотный хил с массовым замедлением врагов.
[ПКМ] Guardian Shield: замедление 30% ⇒ 35%.[Q] Invisible Boundary (Абсолютное умение): исцеление 165/с ⇒ 180/с. Новый эффект: замедление 20% в радиусе действия.
Сухопутная акула получает приятный бонус — после исчезновения Джеффа на месте остаётся плотная лечебная лужа для команды.
[Q] It’s Jeff! (Абсолютное умение): после окончания оставляет зону исцеления радиусом 8 м на 8 сек. (исцеление 100/с).
Бог Лжи слишком безопасно работал через клонов — снижаем эффективность иллюзий и сокращаем длительность облика, чтобы трюки требовали тайминга.
[ЛКМ] Иллюзии: урон и исцеление 100% ⇒ 80% от базовых значений.[Q] God of Mischief (Абсолютное умение): длительность облика 15 сек. ⇒ 12 сек.; остаточное время после окончания 5 сек. ⇒ 3 сек.
Луна слишком долго пела свою защитную партию — сокращаем длительность ультимейта, чтобы у врага было реальное окно для контратаки.
[Q] Fate of Both Worlds (Абсолютное умение): длительность 12 сек. ⇒ 10 сек.
Мантис получает живучести в манёвренной игре — буст к скорости больше не пропадает мгновенно при первом ударе по ней.
[Passive] Nature’s Favor: бонус к скорости теперь убывает за 2 сек. после получения урона вместо мгновенного исчезновения.
Альтрон становится ответом на «бонус-хелс мету» — его ультимейт прошивает временные щиты с дополнительным множителем урона.
[Q] Rage of Ultron (Абсолютное умение): урон по бонусному здоровью целей составляет 125%.Новая командная связка. Небесная воительница и Бог Грома объединяют оружие и мощь.
+100 к здоровью.Ряд командных умений пересмотрен, дополнен или удалён.
Балансировка существующей связки.
12 ⇒ 6.The Marvel Rivals universe is changing. Some receive a buff, others a nerf, and new changes to Team-Up abilities promise even more epic battles! Let's break down who received an upgrade and who felt the bite.
Steve loses the hidden damage bonus from his combo — this returns him to the role of a pure "battering ram" Vanguard without external multipliers.
[Passive] Team-Up Anchor: +5% damage bonus removed.
The Master of the Mystic Arts casts faster, but sacrifices some survivability.
[LMB] Maelstrom of Madness: cooldown 8 sec. ⇒ 6 sec.[Stats] Base Health: 600 ⇒ 575.
Emma receives more expensive defense: less frequent Diamond Form and slower ultimate charge from damage absorbed by shields — her ability to suppress and endure pressure is reduced.
[Shift] Diamond Form: cooldown 15 sec. ⇒ 18 sec.[LMB] Telepathic Pulse: energy regeneration from shields 10/s ⇒ 5/s.
Peni becomes more dangerous during her ultimate: there are more drones in the air, and each hit applies an accumulating slow — escaping her web will become truly difficult.
[Q] SP//dr (Ultimate Ability): drone release interval 0.7 sec. ⇒ 0.5 sec. Spider-Drone: new effect — 8% slow for 2 sec. (stacks up to 40%, each hit refreshes the duration).
The God of Thunder receives a noticeable ultimate boost — Thor now not only reaches the target faster but also stuns everyone in the landing zone.
[Q] God of Thunder (Ultimate Ability): movement speed during ultimate 600 ⇒ 700. Upon landing, enemies in the area receive Stun for 1 sec.
T'Challa will no longer feel like a "semi-vanguard": we are reducing his base health and the effectiveness of Spirit Rend so that he plays as a true high-risk diver.
[Shift] Spirit Rend: bonus health against enemies with Vibranium Mark 30 ⇒ 25.[Stats] Base Health: 300 ⇒ 275.
The Daywalker receives a small but significant melee boost — increasing the threat to those Eric catches up to.
[LMB] Ancestral Sword: damage 22 ⇒ 24.
Team-Up Anchor has been removed, compensated by her arsenal.
[RMB] Magik Slash: max damage charge time 1.8 sec. ⇒ 1.2 sec. Now pierces through enemies and reduces the cooldown of Stepping Discs by 1 sec. for each enemy pierced.[LMB] Soulsword: damage 65 ⇒ 75.[LMB] Eldritch Whirl: damage 45 ⇒ 50.[RMB] Demon's Rage: damage 18 ⇒ 20.[Stats] Melee Normal Attack: damage 30 ⇒ 40.[Q] Darkchild (Ultimate Ability): Eldritch Whirl damage 35 ⇒ 45; Umbral Incursion damage 135 ⇒ 140.
Moon Knight receives a much-needed rotation for Moon Blade — two charges instead of one make his pressure more consistent without any loss in cast speed.
[RMB] Moon Blade: now up to 2 charges, each recharges in 6 sec.
Psylocke was receiving too much free damage from the passive shuriken return — we are nerfing this specific phase to encourage active casts.
[RMB] Wing Shurikens (return): damage 12 ⇒ 8.
Reality Erasure officially becomes an execution — it is an absolutely lethal zone with a gravitational vortex; simultaneously, Mystic Projection provides Wanda with utility outside of her ultimate through healing allies.
[Shift] Mystic Projection: can now heal allies.[Q] Reality Erasure (Ultimate Ability): damage 800 ⇒ 9999. New effect: pulls enemies within a radius of 15 m (max speed 2.4 m/s).
Rebalancing the threat of Doryn: the primary projectile is slightly weaker, but control through Squirrel Blockade is now truly dangerous — adding a higher cost for escaping.
[LMB] Burst Acorn: damage 110 ⇒ 100.[RMB] Squirrel Blockade (hit): damage 35 ⇒ 50.[E] Mammal Bond: cooldown 10 sec. ⇒ 15 sec.
Bucky gains a counter-tool against divers — the second hit of Trooper's Fist disables the target's mobility for a critical second.
[Shift] Trooper's Fist (2nd hit): applies a debuff for 1 sec. — blocks mobility abilities.
Sue becomes stronger in zone control gameplay: her shield slows more significantly, and her ultimate now combines dense healing with mass enemy slowing.
[RMB] Guardian Shield: slow 30% ⇒ 35%.[Q] Invisible Boundary (Ultimate Ability): healing 165/s ⇒ 180/s. New effect: 20% slow within the area of effect.
The Land Shark receives a pleasant bonus — after Jeff disappears, a dense healing puddle remains for the team.
[Q] It's Jeff! (Ultimate Ability): upon expiration, leaves a healing zone with a radius of 8 m for 8 sec. (healing 100/s).
The God of Lies was playing too safely through clones — reducing illusion effectiveness and shortening the duration of the disguise so that tricks require better timing.
[LMB] Illusions: damage and healing 100% ⇒ 80% of base values.[Q] God of Mischief (Ultimate): disguise duration 15 sec. ⇒ 12 sec.; remaining time after expiration 5 sec. ⇒ 3 sec.
Luna has been singing her defensive part for too long — reducing the ultimate duration to provide enemies with a real window for a counterattack.
[Q] Fate of Both Worlds (Ultimate Ability): duration 12 sec. ⇒ 10 sec.
Mantis gains survivability through maneuverable gameplay — the speed boost no longer disappears instantly upon the first hit taken.
[Passive] Nature's Favor: the speed bonus now decays over 2 sec. after taking damage instead of disappearing instantly.
Ultron serves as a counter to the "bonus-health meta" — his ultimate pierces temporary shields with an additional damage multiplier.
[Q] Rage of Ultron (Ultimate Ability): damage dealt to targets' bonus health is 125%.A new team synergy. The celestial warrior and the God of Thunder combine their weapons and might.
+100 to health.A number of team abilities have been revised, supplemented, or removed.
Balancing the existing synergy.
12 ⇒ 6.Marvel Rivals 的宇宙正在发生变化。有人获得了加强,有人遭到了削弱,而团队能力的新变化预示着更加史诗般的战斗!让我们来看看谁得到了增强,而谁感受到了痛楚。
Steve 失去了来自 Team-Up 的隐藏伤害加成——这使他回归到纯粹的“冲锋型” Vanguard 角色,不再受额外乘数的影响。
[Passive] Team-Up Anchor: +5% 伤害加成已被移除。
神秘艺术大师施法速度更快,但牺牲了一部分生存能力。
[LMB] Maelstrom of Madness: 冷却时间 8 s ⇒ 6 s[Stats] 基础生命值: 600 ⇒ 575.
Emma 的防御成本变得更高:Diamond Form 的触发频率降低,且通过盾牌吸收伤害来充能终极技能的速度变慢——其压制对手和承受压力的能力有所削弱。
[Shift] Diamond Form: 冷却时间 15 sec. ⇒ 18 sec.[LMB] Telepathic Pulse: 通过护盾恢复能量的速度 10/s ⇒ 5/s。
Peni 在释放终极技能时变得更加危险:空中的无人机数量增多,且每次命中都会施加可叠加的减速效果——想要从她的蛛网中逃脱将变得异常困难。
[Q] SP//dr (终极技能): 无人机发射间隔由 0.7 sec. ⇒ 0.5 sec. Spider-Drone: 新效果 —— 减速 8%,持续 2 sec. (最高可叠加至 40%,每次命中都会刷新持续时间)。
雷神获得了显著的大招增强——Thor 现在不仅能更快地到达目标位置,还会眩晕落地区域内的所有敌人。
[Q] God of Thunder (终极技能): 使用大招期间的移动速度 600 ⇒ 700。落地后,区域内的敌人将进入 Stun 状态,持续 1 sec.
T'Challa 不再表现得像个“半前排”:我们降低了他的基础生命值和 Spirit Rend 的效率,使他能够以高风险的方式作为一名真正的 Diver 进行游戏。
[Shift] Spirit Rend: 对带有振金标记的敌人提供的额外生命值 30 ⇒ 25。[Stats] 基础生命值:300 ⇒ 275。
白昼猎人获得了微小但显著的近战增强——对于被 Erik 追上的目标而言,威胁性更高。
[LMB] Ancestral Sword: 伤害 22 ⇒ 24.
移除了 Team-Up Anchor,通过武器库进行补偿。
[RMB] Magik Slash: 最大伤害充能时间 1.8 s ⇒ 1.2 s 现在可以穿透敌人,并为每个被穿透的敌人减少 Stepping Discs 的冷却时间 1 s。[LMB] Soulsword: 伤害 65 ⇒ 75。[LMB] Eldritch Whirl: 伤害 45 ⇒ 50。[RMB] Demon's Rage: 伤害 18 ⇒ 20。[Stats] Melee Normal Attack: 伤害 30 ⇒ 40。[Q] Darkchild (终极技能): Eldritch Whirl 伤害 35 ⇒ 45; Umbral Incursion 伤害 135 ⇒ 140。
Moon Knight 获得了梦寐以求的 Moon Blade 循环——两个充能取代一个,使其在不损失施法速度的情况下提供了更稳定的压制力。
[RMB] Moon Blade: 现在最多可拥有 2 层,每个充能的冷却时间为 6 s
Psylocke 从被动手里剑回收中获得的免费伤害过多 —— 我们正在针对这一阶段进行削弱,以鼓励玩家进行主动施法。
[RMB] Wing Shurikens (回收): 伤害 12 ⇒ 8。
Reality Erasure 正式变为处决技能——这是一个带有重力漩涡的绝对致死区域;同时,Mystic Projection 在大招期间之外也能通过治疗队友为 Wanda 提供功能性支持。
[Shift] Mystic Projection: 现在可以治疗队友。[Q] Reality Erasure (终极技能): 伤害 800 ⇒ 9999。新效果:将半径 15 m 内的敌人吸引(最大速度 2.4 m/s)。
重新平衡 Dorin 的威胁:主要弹药的伤害略微降低,但通过 Squirrel Blockade 实现的控制现在变得真正危险——增加了逃脱的代价。
[LMB] Burst Acorn: 伤害 110 ⇒ 100.[RMB] Squirrel Blockade (命中): 伤害 35 ⇒ 50.[E] Mammal Bond: 冷却时间 10 s ⇒ 15 s
Bucky 获得了一种针对 Dive 英雄的反制手段——Trooper's Fist 的第二次打击可以在关键的一秒钟内封锁目标的机动性。
[Shift] Trooper's Fist (第2次打击): 施加持续 1 sec. 的减益效果 — 封锁机动性技能。
Sue 在区域控制型玩法中变得更加强大:护盾的减速效果更加显著,且她的终极技能现在结合了高强度治疗与大规模敌人减速。
[RMB] Guardian Shield: 减速 30% ⇒ 35%。[Q] Invisible Boundary (Ultimate): 治疗量 165/s ⇒ 180/s。新增效果:范围内减速 20%。
这只陆地鲨鱼获得了一个不错的加成——在 Jeff 消失后,原地会留下一片为团队提供治疗的浓厚愈合水洼。
[Q] It's Jeff! (终极技能): 结束后会留下一个半径为 8 m,持续时间为 8 sec. 的治疗区域(治疗量为 100/s)。
谎言之神通过克隆体进行作战过于安全——降低幻象的效率并缩短变身持续时间,使诡计更依赖时机把握。
[LMB] 幻象: 伤害与治疗效果为基础值的 100% ⇒ 80%。[Q] God of Mischief (终极技能): 变身持续时间 15 s ⇒ 12 s;结束后剩余时间 5 s ⇒ 3 s
Luna 唱保护曲的时间太长了 —— 我们缩短了终极技能的持续时间,以便为敌人提供真正的反击窗口。
[Q] Fate of Both Worlds (终极技能): 持续时间 12 sec. ⇒ 10 sec.
Mantis 在机动性玩法中获得了生存能力——速度加成在受到首次攻击时不再立即消失。
[Passive] Nature's Favor: 速度加成现在会在受到伤害后的 2 s 内逐渐衰减,而不是立即消失。
Ultron 旨在应对“额外生命值流派(bonus-health meta)”——他的终极技能可以穿透临时护盾,并带有额外的伤害加成。
[Q] Rage of Ultron (终极技能): 对目标额外生命值的伤害为 125%。全新的团队组合。天界战士与雷神结合了武器与力量。
+100 生命值。一系列团队技能已进行修订、补充或移除。
对现有组合进行平衡性调整。
12 ⇒ 6。