Человек-Факел
Джонни Сторм, член легендарной Фантастической четвёрки, обрел сверхчеловеческие способности во время космической миссии. Окутанный ревущим пламенем, Человек-Факел всегда выглядит впечатляюще, поднимая температуру боя до невероятных высот. С тех пор как тьма накрыла Нью-Йорк, Джонни сжигает легионы Дракулы пламенем ярче солнца.
Характеристики
Запускает расщепляемый огненный шар вперёд
Запускает огненный шар для создания поля пламени в целевой области
Нырнуть в землю, нанося урон врагам и детонируя любые попавшиеся поля пламени
Войти в состояние ускоренного подъёма
Сформировать огненную стену между полями пламени для сжигания врагов
Взорваться космическим огнём, нанося урон врагам в радиусе действия. При активации все поля пламени трансформируются в огненные торнадо, наносящие дополнительный урон
Базовый эффект - пассивно обнаруживает врагов рядом и запускает преследующие Sparks для снижения их здоровья. Усиленный эффект - в команде с Jubilee успешное попадание Firework Spark по врагу дает Human Torch дополнительное здоровье
Базовый эффект - выпустить штормовой взрыв огня вперед, создавая при попадании постоянный Fire Vortex, который наносит урон и притягивает врагов. Усиленный эффект - в команде со Storm её Omega Hurricane превращается в Burning Hurricane при пересечении с Flame Tornado. Кроме того, любой Omega Hurricane, Jeff-Nado или Flame Tornado, проходящий через Flame Field Human Torch, мгновенно создает новый Flame Tornado
Женщина-невидимка использует свои силы, канализируя Психическую мощь для усиления всей команды Фантастической четвёрки, предоставляя сопротивление урону. После активации они могут непрерывно генерировать бонусное здоровье
Человек-Факел накапливает пирокинетическую энергию в костюм Человека-Паука, позволяя ему развязать Inferno Blast, распыляющий огненную паутину во время кувырка назад для создания дистанции. Пламя наносит урон врагам и применяет Burn-Tracer. Детонирование этих меток наносит урон с течением времени
Человек-Факел может поднять Чёрного Паука в воздух и ударить его о землю, нанося урон, отбрасывая врагов и создавая зону, отключающую способности мобильности
Джонни сосредотачивает свой огненный фокус, что означает, что вам потребуется немного лучшая точность для поджарки целей.
Johnny concentrates his fiery focus, which means you will need slightly better accuracy to roast your targets.
Johnny 集中了他的火焰焦点,这意味着您需要更高的精准度来灼烧目标。
Джонни Сторм разгорается быстрее — ультимейт перезаряжается скорее, плазменное тело заряжается быстрее.
[F] Flaming Meteor: перезарядка 20 сек. ⇒ 15 сек. [Shift] Plasma Body: время заряда 10 сек. ⇒ 8 сек. Johnny Storm heats up faster — Ultimate recharges more quickly, and Plasma Body charges faster.
[F] Flaming Meteor: cooldown 20 sec. ⇒ 15 sec. [Shift] Plasma Body: charge time 10 sec. ⇒ 8 sec. Johnny Storm 的爆发速度更快——终极技能冷却时间缩短,Plasma Body 充能速度加快。
[F] Flaming Meteor: 冷却时间 20 sec. ⇒ 15 sec. [Shift] Plasma Body: 充能时间 10 sec. ⇒ 8 sec. Корректируем механику мобильности Человека-факела для улучшения темпа игры, делая его движения чуть более предсказуемыми.
[Shift] Plasma Body: механика изменена. Герой совершает рывок на 10 м и входит в состояние Plasma Body на 4 сек.. Умение теперь имеет 2 заряда (восстановление: 10 сек.). Задержка между применениями: 4 сек.. Adjusting Human Torch's mobility mechanics to improve game tempo, making his movements slightly more predictable.
[Shift] Plasma Body: mechanic changed. The hero performs a dash of 10 m and enters the Plasma Body state for 4 sec.. The ability now has 2 charges (recharge: 10 sec.). Delay between uses: 4 sec.. 我们调整了 Human Torch 的机动性机制以优化游戏节奏,使其移动更加可预测。
[Shift] Plasma Body: 机制已更改。英雄进行 10 m 的冲刺并进入 4 sec. 的 Plasma Body 状态。该技能现在拥有 2 个充能 (恢复时间: 10 sec.)。两次使用之间的延迟为: 4 sec.。 Возвращаем темп Джонни в ротацию — мгновенный возврат боезапаса убирает простой между сменами Blaze Cluster и поощряет постоянное огневое давление.
[ЛКМ] Fire Cluster: мгновенное восстановление всего боезапаса после 1 сек. без использования Blaze Cluster. Bringing Johnny's tempo back into the rotation — the instant ammo refill eliminates downtime between Blaze Cluster swaps and encourages constant fire pressure.
[LMB] Fire Cluster: instant full ammo recovery after 1 sec. of not using Blaze Cluster. 让 Johnny 回到轮换阵容中以提升节奏——弹药的瞬间回复消除了使用 Blaze Cluster 之间的停顿,并鼓励持续的火力压制。
[LMB] Fire Cluster: 在未使用 Blaze Cluster 达 1 s 后,立即恢复全部弹药。 Джонни перенастраивается: ближний бой стал точнее и больнее, но дальняя дистанция теперь не его территория. Blazing Blast возвращается чаще, давая стабильный темп давления.
[ЛКМ] Fire Cluster: слегка уменьшен разброс снарядов. Урон за снаряд 5 ⇒ 5.5. Максимальный falloff: 60% на 30 м ⇒ 60% на 20 м. [ПКМ] Blazing Blast: время зарядки одного заряда 3 сек. ⇒ 2.5 сек.; урон при попадании 40 ⇒ 45. Johnny is being readjusted: melee combat has become more precise and punishing, but long range is no longer his territory. Blazing Blast returns more frequently, providing a consistent pressure tempo.
[LMB] Fire Cluster: projectile spread slightly reduced. Damage per projectile 5 ⇒ 5.5. Maximum falloff: 60% at 30 m ⇒ 60% at 20 m. [RMB] Blazing Blast: charge time for a single charge 3 sec. ⇒ 2.5 sec.; damage on hit 40 ⇒ 45. Johnny 进行了调整:近战变得更加精准且更具杀伤力,但远程距离不再是他的优势领域。Blazing Blast 的冷却时间缩短,从而提供了稳定的施压节奏。
[LMB] Fire Cluster: 弹道散射略微减小。单枚弹药伤害 5 ⇒ 5.5。最大伤害衰减:60% at 30m ⇒ 60% at 20m。 [RMB] Blazing Blast: 单次充能时间 3 s ⇒ 2.5 s;命中伤害 40 ⇒ 45。 Джонни перегревал поле — снижаем урон Fire Cluster, добавляем задержку перед перезарядкой и притормаживаем его манёвры, чтобы у врагов появилось окно для контратаки.
[ЛКМ] Fire Cluster (за снаряд): урон 5.5 ⇒ 5. Новый эффект: задержка 0.5 сек. перед началом пополнения боезапаса. [Shift] Plasma Body: скорость передвижения 900 ⇒ 850. Johnny was overheating the field—we are reducing Fire Cluster damage, adding a delay before reloading, and slowing down his maneuvers to give enemies a window for counterattack.
[LMB] Fire Cluster (projectile): damage 5.5 ⇒ 5. New effect: 0.5 sec. delay before ammo replenishment begins. [Shift] Plasma Body: movement speed 900 ⇒ 850. Johnny 之前让战场过热了 —— 我们降低了 Fire Cluster 的伤害,增加了装填前的延迟,并放慢了他的机动性,以便为敌人留下反击窗口。
[LMB] Fire Cluster (Projectile): 伤害 5.5 ⇒ 5。新效果:开始补充弹药前有 0.5 sec. 的延迟。 [Shift] Plasma Body: 移动速度 900 ⇒ 850。 Flame on… но следи за жарой! Получил Team-Up Anchor, но потерял часть огневой мощи.
[ЛКМ] Fire Cluster: урон за снаряд 6 ⇒ 5.5. [Q] Supernova (Абсолютное умение): урон ударной волны 80 ⇒ 75. Урон DoT Fire Tornadoes 120/с ⇒ 110/с. [Passive] Team-Up Anchor: +5% к наносимому урону. Flame on… but watch the heat! Received Team-Up Anchor, but lost some firepower.
[LMB] Fire Cluster: damage per projectile 6 ⇒ 5.5. [Q] Supernova (Ultimate Ability): shockwave damage 80 ⇒ 75. Fire Tornadoes DoT damage 120/s ⇒ 110/s. [Passive] Team-Up Anchor: +5% damage dealt. Flame on… 但要注意热度!获得了 Team-Up Anchor,但失去了一部分火力。
[LMB] Fire Cluster: 每枚弹丸的伤害 6 ⇒ 5.5。 [Q] Supernova (Ultimate Ability): 冲击波伤害 80 ⇒ 75。Fire Tornadoes 的 DoT 伤害 120/s ⇒ 110/s。 [Passive] Team-Up Anchor: 造成的伤害 +5%。 Улучшаем отзывчивость атак Джонни и его выживаемость в пылу сражения.
[ЛКМ] Fire Cluster: интервал между атаками 0.6 сек. ⇒ 0.5 сек., момент запуска снаряда стал быстрее. [F] Flaming Meteor: перезарядка ⇒ 15 сек., при использовании Джонни мгновенно получает 75 ед. бонусного здоровья (начинает убывать через 3 сек.). Improving Johnny's attack responsiveness and survivability in the heat of battle.
[LMB] Fire Cluster: interval between attacks 0.6 sec. ⇒ 0.5 sec., projectile launch timing is now faster. [F] Flaming Meteor: cooldown ⇒ 15 sec., upon use, Johnny instantly gains 75 units of bonus health (starts decaying after 3 sec.). 提升 Johnny 的攻击响应速度及其在战斗中的生存能力。
[LMB] Fire Cluster: 攻击间隔从 0.6 s ⇒ 0.5 s,弹丸发射速度加快。 [F] Flaming Meteor: 冷却时间 ⇒ 15 s,使用时 Johnny 会立即获得 75 额外生命值(3 秒后开始减少)。