Сезон 8.5: усиление Angela и Blade, нерфы Black Cat и Daredevil, правки по Gambit, Ultron и командной связке Explosive Entanglement.
Основные изменения
Временны́е потоки снова нестабильны — команда баланса выпускает точечную калибровку для Сезона 8.5. Ряд героев получает заслуженное усиление, другие — давно назревшие ограничения.
Небесная охотница становится шустрее и живучее: сокращается откат рывка, щит держится крепче и восстанавливается быстрее.
[Shift] Assassin’s Charge: перезарядка 6 сек. ⇒ 4 сек.[ПКМ] Shielded Stance: значение щита 300 ⇒ 350; скорость восстановления 50/с ⇒ 60/с; интервал использования 1.5 сек. ⇒ 1 сек.
Король Мира Монстров немного теряет в контроле и кровотечении — убираем сбивание с ног, ослабляем кровотечение и увеличиваем откат барьера.
[ПКМ] Impact Beam: удалён эффект сбивания с ног.[E] Buddy Barrier: перезарядка 10 сек. ⇒ 12 сек.[Passive] Bleed: процентный урон в секунду 3% ⇒ 1.5%
Повелитель магнетизма получает более длительный и разрушительный ультимейт.
[Q] Meteor M (Абсолютное умение): максимальная длительность 4 сек. ⇒ 5 сек.; урон при полном заряде 300 ⇒ 350
Анна становится более самостоятельной в защитной стойке: тратит меньше энергии и лучше конвертирует полученный урон.
[Shift] Fatal Attraction: перезарядка 14 сек. ⇒ 12 сек.[ПКМ] Defensive Stance: потребление энергии 60/с ⇒ 50/с; конвертация поглощённого урона в энергию 35% ⇒ 55%
Фелиция получает комплексный нерф: ниже урон, дороже ресурсы, короче дальность ультимейта. При этом второй удар Calling Card становится значительно опаснее.
[Shift] Cat’s Cradle: урон 50 ⇒ 40; переход с двух зарядов на перезарядку 10 сек. ⇒ 8 сек.[E] Phantom Pursuit: урон 75 ⇒ 70[ПКМ] Fortune’s Favor: стоимость Chernobog’s Crystal / Ring of Zona / Mento-Fish 200 ⇒ 300; стоимость Faltine Flame Orb 100 ⇒ 300[Q] Calling Card (Абсолютное умение): дальность рывка 60 м ⇒ 40 м; урон второго удара 30 ⇒ 70; получаемая Fortune 300 ⇒ 200
Охотник на вампиров усиливает ближний бой — неуязвимость длится дольше, рывок бьёт сильнее.
[ПКМ] Scarlet Shroud: длительность Unstoppable 0.4 сек. ⇒ 1 сек.[Shift] Daywalker Dash (стойка мечника): урон первого удара 20 ⇒ 30; урон вращения 8 ⇒ 10 (итого 52 ⇒ 70)
Человек без страха видит слишком далеко и прыгает слишком далеко — ограничиваем радар и дистанцию рывка, сокращаем длительность контроля.
[Passive] Radar Sense: максимальная дальность обнаружения 50 м ⇒ 40 м[F] Sonic Pursuit: дистанция рывка 20 м ⇒ 12 м[ПКМ] «Objection!»: длительность 1.5 сек. ⇒ 1.2 сек.
Охотница на монстров накапливает Унаследованный Инстинкт быстрее — порог урона снижен, эффективность накопления повышена.
[Passive] Inherited Instinct: порог урона для накопления 1667 ⇒ 1111; множитель урона в рейтинг 0.0006 ⇒ 0.0009
Джонни Сторм разгорается быстрее — ультимейт перезаряжается скорее, плазменное тело заряжается быстрее.
[F] Flaming Meteor: перезарядка 20 сек. ⇒ 15 сек.[Shift] Plasma Body: время заряда 10 сек. ⇒ 8 сек.
Марк Спектор немного теряет в общем уроне — рикошетные атаки слабее затухают, но базовый урон снижен.
[ЛКМ] Crescent Dart: урон 25 ⇒ 23[ПКМ] Moon Blade: урон 80 ⇒ 70; затухание урона при рикошете 80% ⇒ 70%
Подводный владыка агрессивнее сокращает откат — каждое попадание трезубцем эффективнее.
[ЛКМ] Trident of Neptune: снижение перезарядки за попадание 1 сек. ⇒ 1.3 сек.
Феникс становится менее эффективной на дистанции: исцеление от Spark сокращается, затухание урона на 30 м — сильнее.
[ЛКМ] Cosmic Flames: исцеление Spark при детонации 10/с ⇒ 5/с; затухание урона на 30 м 75% ⇒ 65%
Питер Квилл теряет эффективность на дальних дистанциях — урон падает сильнее после 25 м.
[ЛКМ] Element Guns: затухание урона на 25 м 65% ⇒ 50%
Золотой страж эффективнее конвертирует урон в исцеление — Cosmic Cluster заряжается быстрее.
[ПКМ] Cosmic Cluster: сокращение времени заряда Avatar Life Stream за попадание 0.48 сек. ⇒ 0.6 сек.
Целительный потенциал смещается в зону: одиночное лечение снижается, но поле исцеляет больше, а усиление от Veil of Lightforce растёт.
[ЛКМ] Lightforce Dagger: одиночное исцеление 16 ⇒ 12; исцеление в поле 16 ⇒ 20[E] Veil of Lightforce: коэффициент усиления исцеления 15% ⇒ 20%
Болтливый наёмник лечит союзников активнее через Bouncing Bobblehead.
[ПКМ] Bouncing Bobblehead: исцеление в поле 40/с ⇒ 50/с; исцеление в улучшенном режиме 50/с ⇒ 55/с
Реми теряет в наступательной силе ультимейта — бонусный урон и скорость передвижения снижены.
[Q] Ragin’ Royal Flush (Абсолютное умение): бонусный множитель урона 25% ⇒ 20%; бонус к скорости передвижения 40% ⇒ 30%
Дроны Альтрона работают в более коротком радиусе, Firewall перезаряжается медленнее, а ультимейт требует больше энергии.
[E] Imperative: Patch: дальность крепления дрона 35 м ⇒ 30 м[ПКМ] Imperative: Firewall: перезарядка 10 сек. ⇒ 12 сек.[Q] Rage of Ultron (Абсолютное умение): стоимость энергии 4000 ⇒ 4300
Ами Хан теряет часть площадного контроля — радиус Spectral Surge уменьшен.
[ПКМ] Spectral Surge: радиус поля 0.8 м ⇒ 0.6 мСвязка оказалась слишком эффективной в комбинации с основными заряженными ударами — снижаем процентный урон и исцеление поля.
3% ⇒ 2%55 ⇒ 25The timelines are unstable once again — the balance team is releasing a targeted calibration for Season 8.5. A number of heroes receive well-deserved buffs, while others face long-overdue restrictions.
The celestial hunter becomes faster and more resilient: the cooldown of her dash is reduced, and her shield holds stronger and regenerates faster.
[Shift] Assassin's Charge: cooldown 6 sec. ⇒ 4 sec.[RMB] Shielded Stance: shield value 300 ⇒ 350; regeneration rate 50/s ⇒ 60/s; usage interval 1.5 sec. ⇒ 1 sec.
The King of the Monster World is losing some control and bleed — removing knock-up effect, weakening bleed, and increasing barrier cooldown.
[RMB] Impact Beam: knock-up effect removed.[E] Buddy Barrier: cooldown 10 sec. ⇒ 12 sec.[Passive] Bleed: percentage damage per second 3% ⇒ 1.5%
The master of magnetism receives a longer and more devastating ultimate.
[Q] Meteor M (Absolute Ability): maximum duration 4 sec. ⇒ 5 sec.; damage at full charge 300 ⇒ 350
Anna becomes more self-sufficient in Defensive Stance: consumes less energy and converts incoming damage more effectively.
[Shift] Fatal Attraction: cooldown 14 sec. ⇒ 12 sec.[RMB] Defensive Stance: energy consumption 60/s ⇒ 50/s; conversion of absorbed damage into energy 35% ⇒ 55%
Felicia receives a comprehensive nerf: lower damage, more expensive resources, and reduced range for her ultimate. At the same time, the second hit of Calling Card becomes significantly more dangerous.
[Shift] Cat's Cradle: damage 50 ⇒ 40; transition from two charges to a 10 sec. cooldown ⇒ 8 sec.[E] Phantom Pursuit: damage 75 ⇒ 70[RMB] Fortune's Favor: cost of Chernobog's Crystal / Ring of Zona / Mento-Fish 200 ⇒ 300; cost of Faltine Flame Orb 100 ⇒ 300[Q] Calling Card (Ultimate): dash distance 60 m ⇒ 40 m; second strike damage 30 ⇒ 70; Fortune received 300 ⇒ 200
The vampire hunter enhances melee combat — invulnerability lasts longer, and the dash deals more damage.
[RMB] Scarlet Shroud: Unstoppable duration 0.4 sec. ⇒ 1 sec.[Shift] Daywalker Dash (swordsman stance): first strike damage 20 ⇒ 30; spin damage 8 ⇒ 10 (total 52 ⇒ 70)
The man without fear sees too far and jumps too far — limiting radar and dash distance, reducing control duration.
[Passive] Radar Sense: maximum detection range 50 m ⇒ 40 m[F] Sonic Pursuit: dash distance 20 m ⇒ 12 m[RMB] «Objection!»: duration 1.5 sec. ⇒ 1.2 sec.
The monster hunter accumulates Inherited Instinct faster — the damage threshold is reduced, and the accumulation efficiency is increased.
[Passive] Inherited Instinct: damage threshold for accumulation 1667 ⇒ 1111; damage-to-rank multiplier 0.0006 ⇒ 0.0009
Johnny Storm heats up faster — Ultimate recharges more quickly, and Plasma Body charges faster.
[F] Flaming Meteor: cooldown 20 sec. ⇒ 15 sec.[Shift] Plasma Body: charge time 10 sec. ⇒ 8 sec.
Marc Spector loses a bit of overall damage — ricochet attacks decay less, but base damage is reduced.
[LMB] Crescent Dart: damage 25 ⇒ 23[RMB] Moon Blade: damage 80 ⇒ 70; ricochet damage decay 80% ⇒ 70%
The undersea ruler reduces cooldowns more aggressively — every trident hit is more effective.
[LMB] Trident of Neptune: cooldown reduction on hit 1 sec. ⇒ 1.3 sec.
Phoenix becomes less effective at range: Spark healing is reduced, and damage falloff at 30 m is increased.
[LMB] Cosmic Flames: Spark healing upon detonation 10/s ⇒ 5/s; damage falloff at 30 m 75% ⇒ 65%
Peter Quill loses effectiveness at long ranges — damage falls more sharply after 25 m.
[LMB] Element Guns: damage falloff at 25 m 65% ⇒ 50%
The Golden Guardian converts damage into healing more effectively — Cosmic Cluster charges faster.
[RMB] Cosmic Cluster: reduction of Avatar Life Stream charge time per hit by 0.48 sec. ⇒ 0.6 sec.
Healing potential shifts in area: single-target healing is reduced, but the field heals more, and the buff from Veil of Lightforce increases.
[LMB] Lightforce Dagger: single-target healing 16 ⇒ 12; field healing 16 ⇒ 20[E] Veil of Lightforce: healing amplification coefficient 15% ⇒ 20%
The talkative mercenary heals allies more actively through Bouncing Bobblehead.
[RMB] Bouncing Bobblehead: healing in area 40/s ⇒ 50/s; healing in enhanced mode 50/s ⇒ 55/s
Remy loses offensive power from his ultimate — bonus damage and movement speed are reduced.
[Q] Ragin' Royal Flush (Ultimate Ability): bonus damage multiplier 25% ⇒ 20%; bonus movement speed 40% ⇒ 30%
Ultron's drones operate within a shorter radius, Firewall recharges more slowly, and the ultimate requires more energy.
[E] Imperative: Patch: drone attachment range 35 m ⇒ 30 m[RMB] Imperative: Firewall: recharge 10 sec. ⇒ 12 sec.[Q] Rage of Ultron (Ultimate Ability): energy cost 4000 ⇒ 4300
Ami Han loses some area control — the radius of Spectral Surge is reduced.
[RMB] Spectral Surge: field radius 0.8 m ⇒ 0.6 mThe synergy proved too effective when combined with primary charged attacks — reducing percentage damage and field healing.
3% ⇒ 2%55 ⇒ 25时间流再次变得不稳定——平衡团队正在发布针对 Season 8.5 的针对性调整。部分英雄将获得应有的增强,而其他英雄则会面临迟到已久的削弱。
这位天界猎手变得更加敏捷且更具生存能力:冲刺的冷却时间缩短,护盾更加坚固且恢复速度更快。
[Shift] Assassin's Charge: 冷却时间 6 sec. ⇒ 4 sec.[RMB] Shielded Stance: 护盾值 300 ⇒ 350; 恢复速度 50/s ⇒ 60/s; 使用间隔 1.5 sec. ⇒ 1 sec.
怪物世界之王在控制和流血效果方面略有削弱 —— 移除了击倒效果,降低了流血伤害,并增加了屏障的冷却时间。
[RMB] Impact Beam: 移除了击倒效果。[E] Buddy Barrier: 冷却时间 10 s ⇒ 12 s[Passive] Bleed: 每秒百分比伤害 3% ⇒ 1.5%
磁力的掌控者将获得持续时间更长且破坏力更强的终极技能。
[Q] Meteor M (Ultimate Ability): 最大持续时间 4 sec. ⇒ 5 sec.; 满充能伤害 300 ⇒ 350
Anna 在 Defensive Stance 中变得更加独立:消耗更少的能量,并能更好地转化所受到的伤害。
[Shift] Fatal Attraction: 冷却时间 14 sec. ⇒ 12 sec.[RMB] Defensive Stance: 能量消耗 60/s ⇒ 50/s; 将吸收的伤害转化为能量的比例 35% ⇒ 55%
Felicia 遭到了全面削弱:伤害降低、资源消耗增加、Ultimate 范围缩短。与此同时,Calling Card 的第二次打击变得更加危险。
[Shift] Cat's Cradle: 伤害 50 ⇒ 40; 从双充能切换至冷却时间 10 s ⇒ 8 s[E] Phantom Pursuit: 伤害 75 ⇒ 70[RMB] Fortune's Favor: Chernobog's Crystal / Ring of Zona / Mento-Fish 消耗 200 ⇒ 300; Faltine Flame Orb 消耗 100 ⇒ 300[Q] Calling Card (终极技能): 冲刺距离 60m ⇒ 40m; 第二次打击伤害 30 ⇒ 70; 获得的 Fortune 300 ⇒ 200
吸血鬼猎人强化了近战能力——无敌持续时间更长,冲刺伤害更高。
[RMB] Scarlet Shroud: Unstoppable 持续时间 0.4 s ⇒ 1 s[Shift] Daywalker Dash (剑士姿态): 首次打击伤害 20 ⇒ 30; 旋转伤害 8 ⇒ 10 (总计 52 ⇒ 70)
无畏之人看得太远,跳得也太远——我们正在限制其雷达范围和冲刺距离,并缩短控制持续时间。
[Passive] Radar Sense: 最大探测距离 50m ⇒ 40m[F] Sonic Pursuit: 冲刺距离 20m ⇒ 12m[RMB] «Objection!»: 持续时间 1.5 s ⇒ 1.2 s
怪物猎人积累 Inherited Instinct 的速度更快——伤害阈值降低,积累效率提高。
[Passive] Inherited Instinct: 积累伤害阈值 1667 ⇒ 1111;伤害对排名的加成倍率 0.0006 ⇒ 0.0009
Johnny Storm 的爆发速度更快——终极技能冷却时间缩短,Plasma Body 充能速度加快。
[F] Flaming Meteor: 冷却时间 20 sec. ⇒ 15 sec.[Shift] Plasma Body: 充能时间 10 sec. ⇒ 8 sec.
Mark Spector 的总伤害略有下降——弹射攻击的伤害衰减有所减弱,但基础伤害降低了。
[LMB] Crescent Dart: 伤害 25 ⇒ 23[RMB] Moon Blade: 伤害 80 ⇒ 70; 弹射伤害衰减 80% ⇒ 70%
这位海底领主能更积极地缩短冷却时间——每一次三叉戟命中都会更加有效。
[LMB] Trident of Neptune: 命中时减少冷却时间 1 s ⇒ 1.3 s
Phoenix 在远距离时的效率降低:Spark 的治疗效果减少,30 m 处的伤害衰减更强。
[LMB] Cosmic Flames: Spark 引爆时的治疗量 10/s ⇒ 5/s;30 m 处的伤害衰减 75% ⇒ 65%
Peter Quill 在远距离作战时效率降低——在 25 m 之后伤害下降更剧烈。
[LMB] Element Guns: 25 m 处的伤害衰减为 65% ⇒ 50%
这位黄金守护者能更有效地将伤害转化为治疗——Cosmic Cluster 的充能速度更快。
[RMB] Cosmic Cluster: 命中时缩短 Avatar Life Stream 的充能时间 0.48 s ⇒ 0.6 s
治疗潜力发生变化:单体治疗降低,但领域内的治疗量增加,且来自 Veil of Lightforce 的强化效果提升。
[LMB] Lightforce Dagger: 单体治疗 16 ⇒ 12; 领域内治疗 16 ⇒ 20[E] Veil of Lightforce: 治疗强化系数 15% ⇒ 20%
话痨雇佣兵通过 Bouncing Bobblehead 更积极地治疗盟友。
[RMB] Bouncing Bobblehead: 范围内治疗 40/s ⇒ 50/s; 强化模式下的治疗 50/s ⇒ 55/s
Remy 的终极技能攻击力有所下降——额外伤害和移动速度均已降低。
[Q] Ragin' Royal Flush (终极技能): 额外伤害倍率 25% ⇒ 20%; 额外移动速度 40% ⇒ 30%
Ultron 的无人机工作半径更短,Firewall 的冷却时间变长,且终极技能需要更多能量。
[E] Imperative: Patch: 无人机附着距离 35m ⇒ 30m[RMB] Imperative: Firewall: 冷却时间 10 s ⇒ 12 s[Q] Rage of Ultron (终极技能): 能量消耗 4000 ⇒ 4300
Ami Han 失去部分区域控制能力 —— Spectral Surge 的半径减小。
[RMB] Spectral Surge: 领域半径 0.8m ⇒ 0.6m该组合在配合主要充能攻击时表现得过于高效——降低百分比伤害和场地的治疗效果。
3% ⇒ 2%55 ⇒ 25