Плащ и Кинжал
Тайрон Джонсон и Тэнди Боуэн — почти неразлучимые подростки-беглецы, получившие сверхспособности после воздействия экспериментального препарата. Тэнди генерирует пронзительные клинки целебного света, а Тайрон может телепортироваться сквозь Измерение Тьмы. Вместе они освещают самые тёмные уголки Нью-Йорка как неразделимый союз Плаща и Кинжала.
Характеристики
Наносит непрерывный урон врагу в области. Атаки автоматически нацеливаются на ближайшего к перекрестию противника
Запускает отскакивающий клинж света, наносящий урон врагам и исцеляющий ближайших союзников. При попадании создаёт область исцеления
Выполняет четыре быстрых рывка, исцеляя союзников и наносящих урон врагам вдоль пути следования
Переключение между Кинжалом и Плащом для доступа к их уникальным способностям
Развёртывает завесу Тьмы, которая наносит урон врагам при соприкосновении, ослепляя их и повышая получаемый урон
Развёртывает завесу света, которая исцеляет союзников при соприкосновении и повышает их исцеление
Окутывает ближайших союзников Измерением Тьмы, делая их неуязвимыми и невидимыми для врагов, а также предоставляя прирост скорости
Запускает волну кинжалов, создающую поле восстановления здоровья в области попадания
Переключиться на Кинжал
Переключиться на Cloak
Плащ и Кинжал направляют энергию света и тьмы в катану Соколиного Глаза. Когда Соколиный Глаз использует Crescent Slash, враги отбрасываются назад, волна света и энергии проходит сквозь союзников и врагов, исцеляя первых и наносящая урон вторых
Базовый эффект - Veil of Lightforce и Terror Cape трансформируются в Veil of Light и Veil of Darkness, сохраняя исходные эффекты. После прохождения установленного расстояния завесы замирают на месте. Урон врагов, проходящий через Veil of Light, ослабляется, а исцеление врагов через Veil of Darkness получает штраф к эффективности. Усиленный эффект - в команде с The Hood ширина обеих завес увеличивается. Союзники, проходящие через завесы, усиливаются адской энергией и получают бонус к урону.
Базовый эффект - канализируй энергию льда вовне, чтобы заковать себя в абсолютный ледяной блок. Это обеспечивает отличную защиту, но замораживает тебя на месте. Пока ты заморожен, ты можешь получать исцеление и излучать слабую ауру исцеления на ближайших союзников. Усиленный эффект - в команде с Luna Snow аура исцеления для союзников во время заморозки становится значительно сильнее
Дуэт света и тьмы немного снижает свою боевую полезность.
The duo of light and darkness sees a slight reduction in their combat utility.
光暗双雄的战斗效能略有降低。
Исправлена ошибка: при выборе командной способности Oblivion Shroud некорректно отслеживались ассисты. Свет и тень дуэта снова в балансе.
Fixed a bug where assists were not properly tracked when selecting the team ability Oblivion Shroud. The duo's light and shadow are once again in balance.
修复了一个错误:在选择团队技能 Oblivion Shroud 时,助攻未被正确追踪。光与影的双人组合再次保持平衡。
Восстанавливающий свет дуэта светит ярче, чем когда-либо, по всему набору их поддерживающих способностей.
ЛКМ Lightforce Dagger: прямой урон исцеления увеличен с 12 на 15. Исцеление от остающегося поля заклинания увеличено с 20 на 25. ПКМ Veil of Lightforce: разовое количество исцеления увеличено с 45 на 50. E Dagger Storm: выход исцеления увеличен с 45/s на 50/s. Team-Up Anchor: удалён бонус 15% Healing Boost. The duo's restorative light shines brighter than ever across their entire kit of support abilities.
LMB Lightforce Dagger: direct healing damage increased from 12 to 15. Healing from the remaining spell field increased from 20 to 25. RMB Veil of Lightforce: single-use healing amount increased from 45 to 50. E Dagger Storm: healing output increased from 45/s to 50/s. Team-Up Anchor: the 15% Healing Boost bonus has been removed. 这对搭档的恢复之光在他们的整套辅助技能中比以往任何时候都更加耀眼。
LMB Lightforce Dagger: 直接治疗伤害从 12 增加到 15。残留法术场的治疗量从 20 增加到 25。 RMB Veil of Lightforce: 单次治疗量从 45 增加到 50。 E Dagger Storm: 治疗输出从 45/s 增加到 50/s。 Team-Up Anchor: 移除了 15% Healing Boost 加成。 Целительный потенциал смещается в зону: одиночное лечение снижается, но поле исцеляет больше, а усиление от Veil of Lightforce растёт.
[ЛКМ] Lightforce Dagger: одиночное исцеление 16 ⇒ 12; исцеление в поле 16 ⇒ 20 [E] Veil of Lightforce: коэффициент усиления исцеления 15% ⇒ 20% Healing potential shifts in area: single-target healing is reduced, but the field heals more, and the buff from Veil of Lightforce increases.
[LMB] Lightforce Dagger: single-target healing 16 ⇒ 12; field healing 16 ⇒ 20 [E] Veil of Lightforce: healing amplification coefficient 15% ⇒ 20% 治疗潜力发生变化:单体治疗降低,但领域内的治疗量增加,且来自 Veil of Lightforce 的强化效果提升。
[LMB] Lightforce Dagger: 单体治疗 16 ⇒ 12; 领域内治疗 16 ⇒ 20 [E] Veil of Lightforce: 治疗强化系数 15% ⇒ 20% Исправлена редкая ошибка, при которой плохие условия сетевого соединения могли привести к тому, что рывок Ультимейта Тэнди и Тайрона застревал на месте. Этот дуэт теперь снова в движении без задержек!
[Ультимейт] Darkforce Disconnect: исправлена ошибка с зависанием рывка при плохом соединении Fixed a rare bug where poor network connection conditions could cause Tandy and Tyrone's Ultimate dash to get stuck in place. This duo is now back in motion without delays!
[Ultimate] Darkforce Disconnect: fixed a bug where the dash would freeze during poor connections 修复了一个罕见的错误,该错误可能导致在网络连接状况不佳时,Tandy 和 Tyrone 的 Ultimate 冲刺会卡在原地。这对搭档现在可以再次流畅移动,不再有延迟!
[终极技能] Darkforce Disconnect: 修复了在网络连接较差时冲刺会卡住的问题 Слегка уменьшаем длительность их ультимейта.
[Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): длительность 13 сек. ⇒ 11 сек.. Slightly reducing the duration of their ultimate.
[Q] Eternal Bond (Ultimate Ability): duration 13 sec. ⇒ 11 sec.. 略微缩短了他们的终极技能持续时间。
[Q] Eternal Bond (绝对技能): 持续时间 13 sec. ⇒ 11 sec.。 Перебалансировка темпа Тэнди: меньше потокового хила от Dagger Storm, но добавляется разовый импульс лечения; Veil и Terror Cape теперь делят зарядки, что требует более вдумчивого выбора между защитой и атакой.
[ПКМ] Dagger Storm: исцеление 55/с ⇒ 45/с. Новый эффект — при создании Spell Field одноразовый heal 60 союзникам. [E] Veil of Lightforce / Terror Cape: теперь делят заряды (макс. 2, по 10 сек. на перезарядку); после использования — 2 сек. общего CD. Rebalancing Tandy's tempo: less burst healing from Dagger Storm, but a single-use healing burst is added; Veil and Terror Cape now share charges, requiring more thoughtful choices between defense and offense.
[RMB] Dagger Storm: healing 55/s ⇒ 45/s. New effect — upon creating a Spell Field, provides a one-time heal of 60 to allies. [E] Veil of Lightforce / Terror Cape: now share charges (max. 2, with 10 sec. cooldown each); after use — 2 sec. shared CD. Tandy 的节奏重新平衡:减少了 Dagger Storm 的持续治疗,但增加了单次治疗脉冲;Veil 和 Terror Cape 现在共享充能次数,这要求玩家在防御与进攻之间进行更深思熟虑的选择。
[RMB] Dagger Storm: 治疗量 55/s ⇒ 45/s。新增效果——在创建 Spell Field 时,为盟友提供一次性 60 点治疗。 [E] Veil of Lightforce / Terror Cape: 现在共享充能次数(最大 2 次,每次冷却时间 10 s);使用后有 2 s 的共同 CD。 Тэнди и Тай получают +25 ОЗ — они слишком легко падали в перестрелке.
[Stats] Базовое здоровье: 250 ⇒ 275. Tandy and Ty receive +25 HP — they were falling too easily in firefights.
[Stats] Base Health: 250 ⇒ 275. Tandy 和 Ty 获得 +25 HP — 他们在交火中太容易倒下了。
[Stats] 基础生命值:250 ⇒ 275。 Перебалансируем темп Eternal Bond — связка слишком быстро возвращалась в ротацию.
[Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): стоимость энергии 4300 ⇒ 4500. Rebalancing the tempo of Eternal Bond—the duo was returning to rotation too quickly.
[Q] Eternal Bond (Ultimate Ability): energy cost 4300 ⇒ 4500. 重新平衡了 Eternal Bond 的节奏 —— 这个组合之前的回归循环太快了。
[Q] Eternal Bond (Ultimate): 能量消耗 4300 ⇒ 4500。 Перебалансируем темп ультимейта — Eternal Bond теперь требует более тщательной игры от Тэнди и Тая.
[Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): стоимость энергии 4000 ⇒ 4300. We are rebalancing the ultimate tempo — Eternal Bond now requires more careful play from Tandy and Ty.
[Q] Eternal Bond (Ultimate Ability): energy cost 4000 ⇒ 4300. 我们将重新平衡终极技能的节奏 —— Eternal Bond 现在需要 Tandy 和 Ty 进行更缜密的配合。
[Q] Eternal Bond (终极技能): 能量消耗 4000 ⇒ 4300。 Оптимизируем работу зон исцеления для большего удобства.
[Q] Eternal Bond (Ультимейт): первые три зоны исцеления теперь не исчезают по отдельности — они остаются активными до окончания действия четвёртой зоны. Optimizing the performance of healing zones for greater convenience.
[Q] Eternal Bond (Ultimate): the first three healing zones no longer disappear individually — they remain active until the fourth zone expires. 优化治疗区域的运作方式,以提升使用体验。
[Q] Eternal Bond (终极技能):前三个治疗区域现在不会单独消失——它们将保持激活状态,直到第四个区域的效果结束。 Перебалансируем дуэт Тэнди и Тая: ультимейт стал реже, но эффективнее, а Cloak получает заметный буст к давлению через Уязвимость.
[Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): стоимость энергии ⇒ 4000. Лечение ⇒ 250/с, длительность ⇒ 8 сек. [E] Terror Cape: эффект Уязвимости 20% ⇒ 28%. Rebalancing the duo of Tandy and Ty: the ultimate is now less frequent but more effective, while Cloak receives a significant pressure boost through Vulnerability.
[Q] Eternal Bond (Ultimate Ability): energy cost ⇒ 4000. Healing ⇒ 250/s, duration ⇒ 8 sec. [E] Terror Cape: Vulnerability effect 20% ⇒ 28%. 我们将重新平衡 Tandy 和 Tyro 这对搭档:终极技能的使用频率降低,但效果更强;同时 Cloak 通过 Vulnerability 获得了显著的压制力提升。
[Q] Eternal Bond (终极技能): 能量消耗 ⇒ 4000。治疗量 ⇒ 250/s,持续时间 ⇒ 8 sec. [E] Terror Cape: Vulnerability 效果 20% ⇒ 28%。 Увеличиваем эффективность лечения и зону действия их ультимативной способности.
[ПКМ] Dagger Storm: перезарядка 15 сек. ⇒ 12 сек.. [Q] Eternal Bond (Абсолютное умение): количество рывков 3 ⇒ 4. Increasing healing effectiveness and the area of effect for their ultimate ability.
[RMB] Dagger Storm: cooldown 15 sec. ⇒ 12 sec.. [Q] Eternal Bond (Ultimate): number of dashes 3 ⇒ 4. 提高治疗效率及其终极技能的范围。
[RMB] Dagger Storm: 冷却时间 15 s ⇒ 12 s。 [Q] Eternal Bond (终极技能): 冲刺次数 3 ⇒ 4。