закрыть
← Все герои ← Cloak&Dagger · Daredevil →
Cyclops
Дуэлянт

Cyclops

Циклоп

Скотт Саммерс возглавляет Людей Икс как Циклоп. Через специализированный рубиновый визор он точно контролирует разрушительную силу, излучаемую его глазами, нейтрализуя любую угрозу на поле боя. Но когда визор снимается, вся сдержанность исчезает, превращаясь в неудержимый поток сокрушительной энергии!

Характеристики

Здоровье
275
Скорость передвижения
6m/s
Глава IV · Герои

Способности

ЛКМ

Optic Blast

Выпускает быстрый залп кинетической силы вперёд. Попадание по врагам ускоряет заряд Ricochet Force

  • ▸ Интервал атаки: 0.6s
  • ▸ Урон за удар: 22
  • ▸ Проверок попадания за атаку: 3
  • ▸ Скорость обновления: 0.03s за использование
  • ▸ Сокращение перезарядки Ricochet Force за попадание: 0.15s
ПКМ

Concussive Beam

Непрерывно выпускает мощный луч, который может преломляться между врагами и окружением. Попадание по врагам ускоряет заряд Ricochet Force

  • ▸ Скорость обновления: 0.083s за использование
  • ▸ Урон за удар: 11.5
  • ▸ Затухание урона рикошета: 50%, минимум 10%
  • ▸ Затухание урона рикошета от окружения: 30%
  • ▸ Сокращение перезарядки Ricochet Force за попадание: 0.15s
  • ▸ Макс. энергия: 100
  • ▸ Стоимость энергии в секунду: 25/s
  • ▸ Восстановление энергии в секунду: 10/s
E

Ricochet Force

Выпускает луч, который может дифрагироваться и отслеживать близлежащих врагов после попадания в окружение. При использовании Циклоп получает бонусное здоровье

  • ▸ Урон луча: 75
  • ▸ Затухание урона рикошета от окружения: 65%
  • ▸ Затухание урона преломления от окружения: 20%
  • ▸ Затухание урона преломления от персонажей: 50%
  • ▸ Дистанция затухания преломления от окружения: Затухание начинается на 8m, уменьшаясь до 40% на 12m
  • ▸ Масштабирование урона преломления от окружения за преломление: После первого преломления каждое дополнительное преломление увеличивает урон на 10%, до 20%
  • ▸ Дальность отслеживания персонажей преломления от окружения: 12m
  • ▸ Перезарядка: 2 заряда, каждый заряжается за 15s. Базовая перезарядка 2s
Shift

Propulsion Burst

Выпускает луч отталкивания, чтобы оттолкнуть себя и цель назад, применяя эффект замедления к врагу

  • ▸ Перезарядка: 15s
  • ▸ Длительность способности: Минимум 0.35s, максимум 1s
  • ▸ Длительность рывка: Минимум 11m, максимум 22m
  • ▸ Эффект замедления: 35% на 2s
  • ▸ Скорость обновления: 0.083s за использование
  • ▸ Урон: 5 за попадание
F

Optic Ascent

Выпускает луч отталкивания прямо вниз, чтобы оттолкнуть себя вверх и отбить попавших врагов, применяя к ним эффект замедления

  • ▸ Перезарядка: 15s
  • ▸ Длительность способности: 0.6s
  • ▸ Длительность рывка: 12m
  • ▸ Бонус движения: 35% на 2s
  • ▸ Скорость обновления: 0.083s за использование
  • ▸ Урон: 5 за попадание
Пассивная

Kinetic Hover

Входит в состояние медленного падения во время выпуска Concussive Beam в воздухе

Q

Ruby Rage

Снимите визор и выпустите мощный развёртывающийся луч вперёд. Взрыв оставляет после себя нестабильную избыточную энергию, которая взрывается, нанося массивный вторичный урон взрывом

  • ▸ Стоимость энергии: 3700
  • ▸ Урон первого поля заклинания: 75+20% макс. здоровья
  • ▸ Интервал между двумя полями: 1.1s
  • ▸ Урон второго поля заклинания: 75+40% макс. здоровья
  • ▸ Макс. дальность: 60m
  • ▸ Ширина поля заклинания: Первое поле 2m, второе поле 8m

Командные связки

Пассивная

Red Adamantium

Циклоп суперзаряжает когти Росомахи, расширяя его дальность атаки. Во время активности Vicious Rampage Росомахи заменяется на Kinetic Claws, предоставляя ему краткий выпад вперёд, который распространяет град ударов вокруг него

  • ▸ Бонус команды: 5% увеличение урона
Пассивная

Slim and Red

Базовый эффект - попадание по врагу Ricochet Force вызывает Феникс, чтобы воспламенить его, нанося непрерывный урон от ожога в течение установленного времени. Попадание по воспламенённой цели Optic Blast или Concussive Beam мгновенно срабатывает процент от оставшегося урона ожога в виде одного взрыва. Улучшенный эффект - при командной связке с Фениксом детонации Spark снижают перезарядку Ricochet Force

  • ▸ Урон ожога: 7/попадание, 2 раза в секунду
  • ▸ Длительность урона ожога: 3s
  • ▸ Урон детонации Spark: 50% от оставшегося урона воспламенения
  • ▸ Сокращение перезарядки Ricochet Force: 0.5 заряда
C

Kinetic Kin

Базовый эффект - выпустите накопленную кинетическую энергию, чтобы войти в усиленное состояние на определённое время. Во время активности Циклоп получает значительно повышенную скорость движения и высоту прыжка. Улучшенный эффект - при командной связке с Гамбитом во время усиленного состояния скорость атаки для обоих Optic Blast и Concussive Beam увеличиваются

  • ▸ Перезарядка: 15s
  • ▸ Длительность: 6s
  • ▸ Бонус движения: 40%
  • ▸ Улучшенная скорость прыжка: 5m/s
  • ▸ Бонус скорости атаки Optic Blast: 25%
  • ▸ Бонус частоты атак Concussive Beam: 10%

История изменений

v20261009 Сезон 10

Бесстрашный лидер Людей Икс заостряет свои залпы и продлевает кинетические комбо.

  • ▸ ЛКМ (Optic Blast): Урон одиночного попадания увеличен с 22 до 23. Сокращение перезарядки Ricochet Force за каждое попадание Optic Blast увеличено с 0.25s до 0.3s.
  • ▸ Q (Ruby Rage): Стоимость энергии ультимативной способности снижена с 3700 до 3400.
  • ▸ Пассивная (Team-Up with Gambit): Длительность Kinetic Kin увеличена с 6s до 8s.

The fearless leader of the X-Men sharpens his blasts and extends kinetic combos.

  • ▸ LMB (Optic Blast): Single-target damage increased from 22 to 23. Ricochet Force cooldown reduction per Optic Blast hit increased from 0.25s to 0.3s.
  • ▸ Q (Ruby Rage): Ultimate ability energy cost reduced from 3700 to 3400.
  • ▸ Passive (Team-Up with Gambit): Kinetic Kin duration increased from 6s to 8s.

无畏的X战警领袖强化其射击精度并延长动能连击效果。

  • ▸ 左键 (Optic Blast):单体命中伤害从22提升至23。每次Optic Blast命中对Ricochet Force冷却时间的缩减量从0.25秒提升至0.3秒。
  • ▸ Q (Ruby Rage):终极技能能量消耗从3700降低至3400。
  • ▸ 被动 (Team-Up with Gambit):Kinetic Kin持续时间从6秒延长至8秒。
v20260807 Сезон 9.5

Оптические залпы Скотта возвращаются быстрее и бьют сильнее, когда Gambit подкидывает ему козырь.

  • ▸ E Ricochet Force: сокращение перезарядки за попадание Optic Blast увеличено с 0.15s до 0.25s.
  • ▸ Team-Up с Gambit: прибавка к частоте атаки Concussive Beam увеличена с 10% до 15%.

Scott's optic blasts return faster and hit harder when Gambit gives him a boost.

  • ▸ E Ricochet Force: cooldown reduction per Optic Blast hit increased from 0.15s to 0.25s.
  • ▸ Team-Up with Gambit: attack speed bonus of Concussive Beam increased from 10% to 15%.

当Gambit向Scott扔出王牌时,Scott的光学齐射会恢复得更快并击击更强。

  • ▸ E Ricochet Force: 光学爆裂命中时减少冷却的时间已从0.15秒增加到0.25秒。
  • ▸ Team-Up 与 Gambit: Concussive Beam的攻速加成已从10%增加到15%。
v20260711 Сезон 9

После удаления Team-Up якорей мощь Cyclops восстанавливается для обеспечения конкурентоспособности в новой среде.

  • ▸ [E] Лучевой взрыв: урон за тик 21 ⇒ 22
  • ▸ [Shift] Ricocheting Force (прямой урон): 70 ⇒ 75
  • ▸ Team-Up с Gambit: Перезарядка способности 18s ⇒ 15s

Following the removal of Team-Up anchors, Cyclops's power is restored to ensure competitiveness in the new meta.

  • ▸ [E] Optic Blast: Damage per tick 21 ⇒ 22
  • ▸ [Shift] Ricocheting Force (direct damage): 70 ⇒ 75
  • ▸ Team-Up with Gambit: Ability cooldown 18s ⇒ 15s

在移除 Team-Up 锚点后,Cyclops 的强度得到恢复,以确保其在新环境中的竞争力。

  • ▸ [E] 光束爆炸:每跳伤害 21 ⇒ 22
  • ▸ [Shift] Ricocheting Force(直接伤害):70 ⇒ 75
  • ▸ 与 Gambit 的 Team-Up:技能冷却时间 18s ⇒ 15s
v20260710 Сезон 9

Скотт слишком легко плавил цели. Мы снижаем его сырую мощность и замедляем его мобильность, чтобы враги имели возможность передышку.

  • ▸ Снизить урон от одного попадания Optic Blast с 25 до 21.
  • ▸ Снизить урон Ricochet Force с 80 до 70.
  • ▸ Увеличить восстановление способностей Propulsion Burst и Optic Ascent с 12s до 15s.
  • ▸ Удалить бонус Team-Up якоря на 5% увеличение урона.

Scott was melting targets too easily. We are reducing his raw power and slowing down his mobility to give enemies a chance to breathe.

  • ▸ Reduce damage per hit of Optic Blast from 25 to 21.
  • ▸ Reduce Ricochet Force damage from 80 to 70.
  • ▸ Increase cooldown of Propulsion Burst and Optic Ascent from 12s to 15s.
  • ▸ Remove the Team-Up bonus providing a 5% damage increase.

Scott 融化目标的速度太快了。我们正在降低他的原始输出并减缓其机动性,以便敌人能够获得喘息的机会。

  • ▸ 将 Optic Blast 的单次命中伤害从 25 降低至 21。
  • ▸ 将 Ricochet Force 的伤害从 80 降低至 70。
  • ▸ 将 Propulsion Burst 和 Optic Ascent 的技能冷却时间从 12s 增加至 15s。
  • ▸ 移除 Team-Up 提供的 5% 伤害加成效果。
v20260702 Сезон 8.5

Исправлена ошибка, при которой использование RICOCHET FORCE могло приводить к некорректному отсчёту перезарядки или ошибкам отображения в интерфейсе.

  • ▸ [E] RICOCHET FORCE: исправлены некорректный кулдаун и ошибки отображения в UI

Fixed an issue where using RICOCHET FORCE could lead to incorrect cooldown counting or UI display errors.

  • ▸ [E] RICOCHET FORCE: fixed incorrect cooldown and UI display errors

修复了在使用 RICOCHET FORCE 时可能导致冷却计时错误或 UI 显示异常的问题。

  • ▸ [E] RICOCHET FORCE: 修复了错误的冷却时间及 UI 显示问题
v20260625 Сезон 8.5

Устранена зависимость способности OPTIC ASCENT от частоты кадров: горизонтальное смещение при взмывании больше не варьируется в зависимости от FPS игрока.

  • ▸ [F] OPTIC ASCENT: горизонтальное смещение больше не зависит от частоты кадров

Resolved the dependency of the OPTIC ASCENT ability on frame rate: horizontal displacement during ascent no longer varies depending on the player's FPS.

  • ▸ [F] OPTIC ASCENT: horizontal displacement is no longer dependent on frame rate

解决了 OPTIC ASCENT 技能对帧率的依赖问题:上升时的水平位移不再随玩家的 FPS 变化而波动。

  • ▸ [F] OPTIC ASCENT:水平位移不再受帧率影响
v20260618 Сезон 8.5

Исправлена ошибка, при которой вторичный наземный взрыв Ультимейта Cyclops иногда не наносил урон целям, стоящим за укрытиями на неровном или пересечённом рельефе. Дополнительно улучшена визуальная различимость эффектов способностей — вражескую оптику теперь гораздо проще отличить от союзной.

  • ▸ [Q] RUBY RAGE: исправлен пропуск урона вторичного взрыва по целям за укрытиями на неровном рельефе
  • ▸ [Пассивная] Визуальные эффекты: усилено различие между вражескими и союзными оптическими лучами

Fixed an issue where the secondary ground explosion of Cyclops' Ultimate sometimes failed to deal damage to targets behind cover on uneven or rugged terrain. Additionally, improved visual clarity of ability effects — enemy optics are now much easier to distinguish from allied ones.

  • ▸ [Q] RUBY RAGE: fixed missed damage from the secondary explosion to targets behind cover on uneven terrain
  • ▸ [Passive] Visual Effects: enhanced distinction between enemy and allied optical beams

修复了 Cyclops 终极技能的二次地面爆炸有时无法对处于不平整或崎岖地形掩体后的目标造成伤害的问题。此外,优化了技能效果的视觉辨识度——现在更容易区分敌方光学效果与友方效果。

  • ▸ [Q] RUBY RAGE: 修复了在不平整地形下,二次爆炸对掩体后目标造成的伤害缺失问题
  • ▸ [被动] 视觉效果: 加强了敌方与友方光学射线之间的区分度