Блэйд
Эрик Брукс — Дневной Охотник, наполовину человек, наполовину вампир. Вооружённый кровавым мечом и помповым ружьём, Блэйд патрулирует ночные улицы, питаясь силой врагов, пока его пробуждённая жажда крови не достигнет предела.
Характеристики
Наносит удар вперёд Родовым мечом
Стреляет по врагам из Дробовика
Парирует Родовым мечом, становясь Неостановимым на короткое время, снижая получаемый урон с фронта и уменьшая перезарядку Рывка Дневного Охотника
Пробуждает кровь дампира, повышая скорость удара при непрерывных атаках и активируя Вихревой удар. Если все удары Вихревого удара попадут, скорость атаки увеличится ещё больше. В этом состоянии он получает Сниженное лечение, но атаки дают Похищение жизни
Совершает рывок вперёд. При наличии пистолета — выстреливает во врагов при ударе, накладывая эффект Сниженного лечения. При наличии меча — наносит рубящий удар, вызывающий Замедление
Накапливает силу и стремительно выхватывает Меч Дракулы, нанося мощный удар Иайдо во время рывка вперёд и оставляя позади зону рубки, где меч автоматически атакует врагов. Поражённые враги получают Сниженное лечение
Базовый эффект - за каждое полученное определённое количество урона Blade набирает стак Bloodline Awakening. Усиленный эффект - в команде с Captain America получение критического урона мгновенно активирует состояние Bloodline Awakening, получение бонусных стаков и увеличение общего лимита стаков.
Благословлённый Хонсху, Блэйд получает новую способность. При активации он делает мощный удар Родовым Мечом, рывком продвигаясь вперёд на короткое расстояние. В конце рывка он стремительно наносит четыре удара, каждый из которых запускает Клинок Тёмной Луны. При попадании в врага Клинок Тёмной Луны рикошетит к ближайшим целям
Базовый эффект - выполни мощный боковой взмах Ancestral Sword во время короткого рывка вперед. В конце рывка быстро нанеси четыре удара, каждый из которых отправляет Darkmoon Blade вперед. Когда Darkmoon Blade попадает во врага, она отскакивает на близлежащие цели. Усиленный эффект - в команде с Moon Knight каждый Whirlwind Slash генерирует одно дополнительное Darkmoon Blade
Дневной охотник накапливает больше потенциала крови, даже когда Капитан Америка просто находится рядом.
The Daywalker accumulates more Blood Potential even when Captain America is simply nearby.
日间猎手在 Captain America 仅位于附近时,即可积累更多血液潜能。
Охотник на вампиров усиливает ближний бой — неуязвимость длится дольше, рывок бьёт сильнее.
[ПКМ] Scarlet Shroud: длительность Unstoppable 0.4 сек. ⇒ 1 сек. [Shift] Daywalker Dash (стойка мечника): урон первого удара 20 ⇒ 30; урон вращения 8 ⇒ 10 (итого 52 ⇒ 70) The vampire hunter enhances melee combat — invulnerability lasts longer, and the dash deals more damage.
[RMB] Scarlet Shroud: Unstoppable duration 0.4 sec. ⇒ 1 sec. [Shift] Daywalker Dash (swordsman stance): first strike damage 20 ⇒ 30; spin damage 8 ⇒ 10 (total 52 ⇒ 70) 吸血鬼猎人强化了近战能力——无敌持续时间更长,冲刺伤害更高。
[RMB] Scarlet Shroud: Unstoppable 持续时间 0.4 s ⇒ 1 s [Shift] Daywalker Dash (剑士姿态): 首次打击伤害 20 ⇒ 30; 旋转伤害 8 ⇒ 10 (总计 52 ⇒ 70) Охотник за вампирами затачивает свой арсенал. Усиление обоих билдов с добавлением независимого снижения урона и критического урона.
The vampire hunter is sharpening his arsenal. Buff to both builds by adding independent damage reduction and critical damage.
吸血鬼猎人正在磨练他的军械库。加强了两种流派,增加了独立减伤和暴击伤害。
Исправлена ошибка, при которой звуковые эффекты выстрелов сборки Silver Soulbreaker для способности Exorcism Round (ПКМ) аномально срабатывали множество раз в определённых боевых ситуациях. Blade любит громкий звук при борьбе с вампирами, но мы убавили громкость, чтобы спасти ваши барабанные перепонки.
[ПКМ] Exorcism Round: исправлены множественные звуковые эффекты во время боя Fixed an issue where the firing sound effects of the Silver Soulbreaker build for the Exorcism Round (RMB) ability would abnormally trigger multiple times in certain combat situations. Blade loves loud sounds when fighting vampires, but we have turned down the volume to save your eardrums.
[RMB] Exorcism Round: fixed multiple sound effects during combat 修复了在特定战斗情况下,Silver Soulbreaker 套装用于 Exorcism Round (RMB) 技能的射击音效会异常触发多次的错误。Blade 在对抗吸血鬼时喜欢巨大的声响,但为了保护大家的鼓膜,我们调低了音量。
[RMB] Exorcism Round: 修复了战斗期间音效多次触发的问题 Дневной охотник получает комплексный апгрейд: пуля летит быстрее, меч режет дальше, а избыток вампиризма теперь конвертируется в бонусное здоровье — Эрик становится надёжной угрозой и в дуэли, и в свалке.
[ЛКМ] Hunter's Shotgun: скорость снаряда 150 м/с ⇒ 180 м/с. [ПКМ] Ancestral Sword: дальность атаки 4.5 м ⇒ 5 м. [E] Bloodline Awakening: избыточный вампиризм теперь конвертируется в бонусное здоровье (макс. 75, конверсия 50%); коэффициент вампиризма 65% ⇒ 70%. [Q] Thousand-Fold Slash (Абсолютное умение): вампиризм теперь работает без Awakening и конвертируется в бонусное здоровье; снижение лечения (Healing Reduction) 20% ⇒ 40%. The daytime hunter receives a comprehensive upgrade: bullets travel faster, the sword strikes further, and excess vampirism is now converted into bonus health — making Eric a reliable threat in both duels and skirmishes.
[LMB] Hunter's Shotgun: projectile speed 150 m/s ⇒ 180 m/s. [RMB] Ancestral Sword: attack range 4.5 m ⇒ 5 m. [E] Bloodline Awakening: excess vampirism is now converted into bonus health (max. 75, conversion 50%); vampirism coefficient 65% ⇒ 70%. [Q] Thousand-Fold Slash (Ultimate): vampirism now functions without Awakening and is converted into bonus health; Healing Reduction 20% ⇒ 40%. 白昼猎人获得了全面的升级:子弹飞行速度更快,剑刃攻击距离更远,且过剩的吸血效果现在会转化为额外生命值——这使得 Eric 在决斗和混战中都成为了一个可靠的威胁。
[LMB] Hunter's Shotgun: 弹道速度 150 m/s ⇒ 180 m/s。 [RMB] Ancestral Sword: 攻击距离 4.5 m ⇒ 5 m。 [E] Bloodline Awakening: 过剩的 vampirism 现在会转化为额外生命值(最大 75,转化率为 50%);vampirism 系数 65% ⇒ 70%。 [Q] Thousand-Fold Slash (Ultimate Ability): vampirism 现在在没有 Awakening 的情况下也能生效,并会转化为额外生命值;治疗效果降低 (Healing Reduction) 20% ⇒ 40%。 Ключевая переработка Эрика: Hunter's Shotgun становится дальнобойнее, но менее плотным, а Daywalker Dash теперь по-разному работает в зависимости от оружия — дробовик контролит замедлением, меч режет антихилом.
[ЛКМ] Hunter's Shotgun: количество дробинок 12 ⇒ 11; falloff начинается с 15 м (было 20 м), на 30 м — 50% урона (было 40%). [Shift] Daywalker Dash: (Hunter's Shotgun) slow 40% на 1.5 сек.; урон второго хита 20 ⇒ 50. (Ancestral Sword) убирает slow; накладывает 8% Healing Reduction за удар (итого 32%) на 3 сек.; урон 15 ⇒ 8 за хит. Key rework for Eric: Hunter's Shotgun becomes longer-ranged but less dense, while Daywalker Dash now functions differently depending on the weapon — the shotgun provides crowd control via slow, and the sword cuts with anti-heal.
[LMB] Hunter's Shotgun: number of pellets 12 ⇒ 11; falloff starts at 15 m (was 20 m), at 30 m — 50% damage (was 40%). [Shift] Daywalker Dash: (Hunter's Shotgun) slow 40% for 1.5 sec.; second hit damage 20 ⇒ 50. (Ancestral Sword) removes slow; applies 8% Healing Reduction per hit (total 32%) for 3 sec.; damage 15 ⇒ 8 per hit. Erik 的核心改动:Hunter's Shotgun 的射程变得更远,但弹幕密度降低;Daywalker Dash 现在会根据所使用的武器产生不同的效果——使用散弹枪时通过减速进行控制,使用剑时则通过反治疗效果进行切割。
[LMB] Hunter's Shotgun: 弹丸数量 12 ⇒ 11;伤害衰减从 15 m 开始(原为 20 m),在 30 m 时造成 50% 伤害(原为 40%)。 [Shift] Daywalker Dash: (Hunter's Shotgun) 减速 40%,持续 1.5 sec.;第二次命中的伤害 20 ⇒ 50。(Ancestral Sword) 移除减速效果;每次攻击施加 8% Healing Reduction(总计 32%),持续 3 sec.;单次命中伤害 15 ⇒ 8。 Дневной охотник получает чистый буст ближнего боя и ослабленный антихил — Эрик становится опаснее в дуэли, но команда сможет вытащить его жертв.
[ЛКМ] Ancestral Sword: урон 24 ⇒ 26. Whirlwind Slash: урон 15 ⇒ 16. [E] Bloodline Awakening: снижение исцеления 35% ⇒ 25%. The daytime hunter receives a pure melee boost and weakened anti-heal — Eric becomes more dangerous in a duel, but the team will be able to pull his victims out.
[LMB] Ancestral Sword: damage 24 ⇒ 26. Whirlwind Slash: damage 15 ⇒ 16. [E] Bloodline Awakening: healing reduction 35% ⇒ 25%. 白昼猎人获得了纯粹的近战增益和削弱后的反治疗效果——Erik 在决斗中变得更加危险,但队友能够救回他的受害者。
[LMB] Ancestral Sword: 伤害 24 ⇒ 26. Whirlwind Slash: 伤害 15 ⇒ 16. [E] Bloodline Awakening: 治疗效果降低 35% ⇒ 25%. Дневной охотник получает заметный буст ротации: длинный рывок и стаки скорости удара от Whirlwind Slash превращают Эрика в стабильную комбо-машину.
[Shift] Daywalker Dash: дальность 4.5 м ⇒ 6.5 м. [E] Bloodline Awakening: длительность бонуса к скорости удара 0.7 сек. ⇒ 1 сек. Новый эффект: все 4 удара Whirlwind Slash дают по 1 стаку бонуса к скорости удара. The Daywalker receives a noticeable rotation boost: the long dash and attack speed stacks from Whirlwind Slash turn Eric into a stable combo machine.
[Shift] Daywalker Dash: distance 4.5 m ⇒ 6.5 m. [E] Bloodline Awakening: attack speed bonus duration 0.7 sec. ⇒ 1 sec. New effect: all 4 hits of Whirlwind Slash grant 1 stack of the attack speed bonus. 这位日间猎人获得了显著的循环提升:长距离冲刺和来自 Whirlwind Slash 的攻击速度叠加,使 Eric 变成了一台稳定的连招机器。
[Shift] Daywalker Dash: 距离 4.5 m ⇒ 6.5 m。 [E] Bloodline Awakening: 攻击速度加成持续时间 0.7 sec. ⇒ 1 sec. 新效果:所有 4 次 Whirlwind Slash 攻击都会提供 1 层攻击速度加成。 Дневной охотник получает мелкий, но чувствительный буст ближнего боя — больше угрозы для тех, кого Эрик догонит.
[ЛКМ] Ancestral Sword: урон 22 ⇒ 24. The Daywalker receives a small but significant melee boost — increasing the threat to those Eric catches up to.
[LMB] Ancestral Sword: damage 22 ⇒ 24. 白昼猎人获得了微小但显著的近战增强——对于被 Erik 追上的目标而言,威胁性更高。
[LMB] Ancestral Sword: 伤害 22 ⇒ 24.