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Blade
决斗者

Blade

Блэйд

埃里克·布鲁克斯——白日猎人,半人半吸血鬼。装备着鲜血之剑和泵动霰弹枪,布莱德在夜色中巡逻,不断吸取敌人的力量,直到他觉醒的血渴达到极限。

属性

生命值
350
移动速度
6m/s
第 IV 章 · 英雄

技能

左键

Ancestral Sword

用祖传之剑击击前方

  • ▸ 攻击类型: 近战
  • ▸ 伤害: 单击造成26点伤害;连击每次造成13点伤害
  • ▸ 最大距离: 5m
  • ▸ 攻击间隔: 2次/秒
左键

Hunter's Shotgun

用霰弹枪射击敌人

  • ▸ 攻击类型: 沿直线飞行的投射物,到达一定距离后分裂为碎片
  • ▸ 初始投射物最大距离: 8m
  • ▸ 初始投射物速度: 180 m/s
  • ▸ 初始投射物伤害: 45
  • ▸ 碎片数量: 11
  • ▸ 碎片命中伤害: 8
  • ▸ 碎片投射物速度: 150 m/s
  • ▸ 碎片伤害下降: 从15m开始衰减,在30m降至50%
右键

Scarlet Shroud

用祖传之剑进行招架,短时间内变为不可阻挡状态,减少从正面受到的伤害并降低白日猎人突进的冷却时间

  • ▸ 最大能量: 120
  • ▸ 能量消耗: 60/s
  • ▸ 恢复速度: 15/s
  • ▸ 激活消耗: 15
  • ▸ 冷却时间: 3s
  • ▸ 不可阻挡持续时间: 0.4s 后激活
  • ▸ 伤害降低: 80%
  • ▸ 特殊效果: 每吸收200点伤害为Daywalker Dash提供1层充能
E

Bloodline Awakening

唤醒阻尼之血,连续攻击提升攻速并激活旋风打击。若所有旋风打击命中,则攻速进一步提升。在此状态下,治疗效果降低,但攻击赋予吸血效果

  • ▸ 特殊效果: 按下Left Click/Shift键可叠加攻速增益等级;在Bloodline Awakening期间,攻击获得吸血和移动速度提升,但治疗效果降低
  • ▸ 吸血比例: 70%,受到治疗降低影响
  • ▸ 自身治疗降低: 25%
  • ▸ 移动速度加成: 1.5 m/s
  • ▸ 最大攻速加速层数: 10
  • ▸ 左键点击层数: 1
  • ▸ Shift层数: 5
  • ▸ 每次攻击速度加速: 10%
  • ▸ 每层持续时间: 1s
  • ▸ 旋风打击伤害: 64
  • ▸ 激活旋风打击所需命中数: 5
  • ▸ 特殊效果: 所有四次旋风打击命中会给予1层攻击速度;超额吸血提供额外生命值(最大75;转换系数50%)
Shift

Daywalker Dash

向前突进。若持枪,则在击中时射击敌人并施加治疗降低效果。若持剑,则造成切割伤害并施加减速效果

  • ▸ 攻击类型: 突进。对命中范围内的敌人造成伤害和特殊效果
  • ▸ 突进距离: 15m
  • ▸ 伤害: 20
  • ▸ 特殊效果: 枪击会对敌人施加减速效果;剑击会对敌人施加治疗降低效果
  • ▸ 治疗降低: 每次命中施加8%治疗降低(全部命中时为32%)
  • ▸ 治疗降低持续时间: 4s
  • ▸ 减速: 40%
  • ▸ 减速持续时间: 1.5s
  • ▸ 第二发子弹伤害: 50
  • ▸ 第二剑击伤害: 每次8发,共4发
  • ▸ 第二剑击距离: 6.5m
Q

Thousand-Fold Slash

积蓄力并迅速抽出德古拉之剑,在向前突进时施展急刀重击,并在身后留下一个剑刃区域,剑会自动攻击敌人。受击的敌人获得降低治疗效果

  • ▸ 能量消耗: 2800
  • ▸ 自减速: 25%
  • ▸ 最大蓄力时间: 3s
  • ▸ 达到最大距离所需蓄力时间: 1s
  • ▸ 突进距离: 10m,完全蓄力后最大距离24m。
  • ▸ 直接命中伤害: 100
  • ▸ 法术领域伤害随时间变化: 225/s
  • ▸ 法术领域距离: 长度:最大突进距离;宽度:6m;高度:4.5m
  • ▸ 法术领域持续时间: 2s
  • ▸ 治疗降低: 20%
  • ▸ 治疗降低持续时间: 4s
被动

Bleed for Battle

基础效果 - 每当布莱德受到一定量伤害时,积累血脉觉醒层数。强化效果 - 与美国队长组队时,暴击伤害立即激活血脉觉醒状态,获得额外层数并提升总层数上限。

  • ▸ 获得堆叠所需伤害: 40
  • ▸ 最大堆叠数: 4
  • ▸ 增加最大堆叠数: 2
  • ▸ 生命值阈值: 65%
  • ▸ 额外堆叠: 5

连携技

C

ECLIPSE EDGE

得到神圣的洪秀全能力,布莱德获得新技能。激活时,用祖传之剑发出强力打击并向前短距离突进。突进结束时,快速连续发出四次打击,每次都会释放月之暗影之刃。当月之暗影之刃击中敌人时,会弹射至附近目标

  • ▸ 冷却时间: 20s
  • ▸ 突进持续时间: 8m
  • ▸ 突进伤害: 30
  • ▸ 投射物数量: 4
  • ▸ 投射物速度: 150m/s
  • ▸ 伤害: 40
  • ▸ 反弹距离: 8m
  • ▸ 每次反弹降低伤害: 20%每次反弹
  • ▸ 最大反弹次数: 3
C

Blade of Khonshu

基础效果 - 在短距离向前突进时,使用祖传之剑发出强力的横扫攻击。突进结束后快速连续发出四次打击,每次都会向前发射暗月之刃。当暗月之刃击中敌人时,会弹射至附近目标。强化效果 - 与月骑士组队时,每次旋风打击会额外生成一把暗月之刃

  • ▸ 冷却时间: 12s
  • ▸ 突进持续时间: 0.15
  • ▸ 冲刺最大速度: 60 m/s
  • ▸ Darkmoon Blade伤害: 40
  • ▸ Darkmoon Blade飞行速度: 150 m/s
  • ▸ 释放Darkmoon Blade: 4
  • ▸ 每次反弹降低伤害: -35%

改动历史

v20260911 赛季 10

日间猎手在 Captain America 仅位于附近时,即可积累更多血液潜能。

  • ▸ 被动技能 (Team-Up with Captain America):基础效果:提供 2 点额外的 Bloodline Awakening 最大层数。
  • ▸ 被动技能 (Enhanced Effect):在 Bloodline Awakening 期间,额外最大层数从 2 提升至 4。
v20260609 赛季 8.5

吸血鬼猎人强化了近战能力——无敌持续时间更长,冲刺伤害更高。

  • ▸ [RMB] Scarlet Shroud: Unstoppable 持续时间 0.4 s ⇒ 1 s
  • ▸ [Shift] Daywalker Dash (剑士姿态): 首次打击伤害 20 ⇒ 30; 旋转伤害 8 ⇒ 10 (总计 52 ⇒ 70)
v20260528 赛季 current

吸血鬼猎人正在磨练他的军械库。加强了两种流派,增加了独立减伤和暴击伤害。

  • ▸ 提升了由 Stakes of Yggdrasill 装备增强的 Ancestral Sword 斩击加成伤害
  • ▸ 降低了 Blade Shadows 特性中斜向光束部署的基础间隔
  • ▸ 为 Twilight Whetstone 装备添加效果:Blade 获得一定百分比的独立减伤
  • ▸ 提升了由 Breathing Gun 装备增强的 Hunter's Shotgun 的基础加成伤害
  • ▸ Reap 特性:增加了使用后立即获得临时保证暴击伤害和提高闪避率的效果
v20260507 赛季 general

修复了在特定战斗情况下,Silver Soulbreaker 套装用于 Exorcism Round (RMB) 技能的射击音效会异常触发多次的错误。Blade 在对抗吸血鬼时喜欢巨大的声响,但为了保护大家的鼓膜,我们调低了音量。

  • ▸ [RMB] Exorcism Round: 修复了战斗期间音效多次触发的问题
  • ▸ Rally Point Rescue: 修复了一个匹配错误,即队友在英雄选择阶段退出可能会导致 Rally Point 无法收集所有剩余玩家。现在快速部署功能已完美运行!
v20260320 赛季 7

白昼猎人获得了全面的升级:子弹飞行速度更快,剑刃攻击距离更远,且过剩的吸血效果现在会转化为额外生命值——这使得 Eric 在决斗和混战中都成为了一个可靠的威胁。

  • ▸ [LMB] Hunter's Shotgun: 弹道速度 150 m/s ⇒ 180 m/s。
  • ▸ [RMB] Ancestral Sword: 攻击距离 4.5 m ⇒ 5 m。
  • ▸ [E] Bloodline Awakening: 过剩的 vampirism 现在会转化为额外生命值(最大 75,转化率为 50%);vampirism 系数 65% ⇒ 70%。
  • ▸ [Q] Thousand-Fold Slash (Ultimate Ability): vampirism 现在在没有 Awakening 的情况下也能生效,并会转化为额外生命值;治疗效果降低 (Healing Reduction) 20% ⇒ 40%。
v20260116 赛季 6

Erik 的核心改动:Hunter's Shotgun 的射程变得更远,但弹幕密度降低;Daywalker Dash 现在会根据所使用的武器产生不同的效果——使用散弹枪时通过减速进行控制,使用剑时则通过反治疗效果进行切割。

  • ▸ [LMB] Hunter's Shotgun: 弹丸数量 12 ⇒ 11;伤害衰减从 15 m 开始(原为 20 m),在 30 m 时造成 50% 伤害(原为 40%)。
  • ▸ [Shift] Daywalker Dash: (Hunter's Shotgun) 减速 40%,持续 1.5 sec.;第二次命中的伤害 20 ⇒ 50。(Ancestral Sword) 移除减速效果;每次攻击施加 8% Healing Reduction(总计 32%),持续 3 sec.;单次命中伤害 15 ⇒ 8。
v20251212 赛季 5.5

白昼猎人获得了纯粹的近战增益和削弱后的反治疗效果——Erik 在决斗中变得更加危险,但队友能够救回他的受害者。

  • ▸ [LMB] Ancestral Sword: 伤害 24 ⇒ 26. Whirlwind Slash: 伤害 15 ⇒ 16.
  • ▸ [E] Bloodline Awakening: 治疗效果降低 35% ⇒ 25%.
v20251010 赛季 4.5

这位日间猎人获得了显著的循环提升:长距离冲刺和来自 Whirlwind Slash 的攻击速度叠加,使 Eric 变成了一台稳定的连招机器。

  • ▸ [Shift] Daywalker Dash: 距离 4.5 m ⇒ 6.5 m。
  • ▸ [E] Bloodline Awakening: 攻击速度加成持续时间 0.7 sec. ⇒ 1 sec. 新效果:所有 4 次 Whirlwind Slash 攻击都会提供 1 层攻击速度加成。
v20250912 赛季 4

白昼猎人获得了微小但显著的近战增强——对于被 Erik 追上的目标而言,威胁性更高。

  • ▸ [LMB] Ancestral Sword: 伤害 22 ⇒ 24.