第 4 赛季:Magik 大规模重做,Invisible Woman 与 Thor 增强,新增 Divine Armory 连携技能。
主要改动
Marvel Rivals 的宇宙正在发生变化。有人获得了加强,有人遭到了削弱,而团队能力的新变化预示着更加史诗般的战斗!让我们来看看谁得到了增强,而谁感受到了痛楚。
Steve 失去了来自 Team-Up 的隐藏伤害加成——这使他回归到纯粹的“冲锋型” Vanguard 角色,不再受额外乘数的影响。
[Passive] Team-Up Anchor: +5% 伤害加成已被移除。
神秘艺术大师施法速度更快,但牺牲了一部分生存能力。
[LMB] Maelstrom of Madness: 冷却时间 8 s ⇒ 6 s[Stats] 基础生命值: 600 ⇒ 575.
Emma 的防御成本变得更高:Diamond Form 的触发频率降低,且通过盾牌吸收伤害来充能终极技能的速度变慢——其压制对手和承受压力的能力有所削弱。
[Shift] Diamond Form: 冷却时间 15 sec. ⇒ 18 sec.[LMB] Telepathic Pulse: 通过护盾恢复能量的速度 10/s ⇒ 5/s。
Peni 在释放终极技能时变得更加危险:空中的无人机数量增多,且每次命中都会施加可叠加的减速效果——想要从她的蛛网中逃脱将变得异常困难。
[Q] SP//dr (终极技能): 无人机发射间隔由 0.7 sec. ⇒ 0.5 sec. Spider-Drone: 新效果 —— 减速 8%,持续 2 sec. (最高可叠加至 40%,每次命中都会刷新持续时间)。
雷神获得了显著的大招增强——Thor 现在不仅能更快地到达目标位置,还会眩晕落地区域内的所有敌人。
[Q] God of Thunder (终极技能): 使用大招期间的移动速度 600 ⇒ 700。落地后,区域内的敌人将进入 Stun 状态,持续 1 sec.
T'Challa 不再表现得像个“半前排”:我们降低了他的基础生命值和 Spirit Rend 的效率,使他能够以高风险的方式作为一名真正的 Diver 进行游戏。
[Shift] Spirit Rend: 对带有振金标记的敌人提供的额外生命值 30 ⇒ 25。[Stats] 基础生命值:300 ⇒ 275。
白昼猎人获得了微小但显著的近战增强——对于被 Erik 追上的目标而言,威胁性更高。
[LMB] Ancestral Sword: 伤害 22 ⇒ 24.
移除了 Team-Up Anchor,通过武器库进行补偿。
[RMB] Magik Slash: 最大伤害充能时间 1.8 s ⇒ 1.2 s 现在可以穿透敌人,并为每个被穿透的敌人减少 Stepping Discs 的冷却时间 1 s。[LMB] Soulsword: 伤害 65 ⇒ 75。[LMB] Eldritch Whirl: 伤害 45 ⇒ 50。[RMB] Demon's Rage: 伤害 18 ⇒ 20。[Stats] Melee Normal Attack: 伤害 30 ⇒ 40。[Q] Darkchild (终极技能): Eldritch Whirl 伤害 35 ⇒ 45; Umbral Incursion 伤害 135 ⇒ 140。
Moon Knight 获得了梦寐以求的 Moon Blade 循环——两个充能取代一个,使其在不损失施法速度的情况下提供了更稳定的压制力。
[RMB] Moon Blade: 现在最多可拥有 2 层,每个充能的冷却时间为 6 s
Psylocke 从被动手里剑回收中获得的免费伤害过多 —— 我们正在针对这一阶段进行削弱,以鼓励玩家进行主动施法。
[RMB] Wing Shurikens (回收): 伤害 12 ⇒ 8。
Reality Erasure 正式变为处决技能——这是一个带有重力漩涡的绝对致死区域;同时,Mystic Projection 在大招期间之外也能通过治疗队友为 Wanda 提供功能性支持。
[Shift] Mystic Projection: 现在可以治疗队友。[Q] Reality Erasure (终极技能): 伤害 800 ⇒ 9999。新效果:将半径 15 m 内的敌人吸引(最大速度 2.4 m/s)。
重新平衡 Dorin 的威胁:主要弹药的伤害略微降低,但通过 Squirrel Blockade 实现的控制现在变得真正危险——增加了逃脱的代价。
[LMB] Burst Acorn: 伤害 110 ⇒ 100.[RMB] Squirrel Blockade (命中): 伤害 35 ⇒ 50.[E] Mammal Bond: 冷却时间 10 s ⇒ 15 s
Bucky 获得了一种针对 Dive 英雄的反制手段——Trooper's Fist 的第二次打击可以在关键的一秒钟内封锁目标的机动性。
[Shift] Trooper's Fist (第2次打击): 施加持续 1 sec. 的减益效果 — 封锁机动性技能。
Sue 在区域控制型玩法中变得更加强大:护盾的减速效果更加显著,且她的终极技能现在结合了高强度治疗与大规模敌人减速。
[RMB] Guardian Shield: 减速 30% ⇒ 35%。[Q] Invisible Boundary (Ultimate): 治疗量 165/s ⇒ 180/s。新增效果:范围内减速 20%。
这只陆地鲨鱼获得了一个不错的加成——在 Jeff 消失后,原地会留下一片为团队提供治疗的浓厚愈合水洼。
[Q] It's Jeff! (终极技能): 结束后会留下一个半径为 8 m,持续时间为 8 sec. 的治疗区域(治疗量为 100/s)。
谎言之神通过克隆体进行作战过于安全——降低幻象的效率并缩短变身持续时间,使诡计更依赖时机把握。
[LMB] 幻象: 伤害与治疗效果为基础值的 100% ⇒ 80%。[Q] God of Mischief (终极技能): 变身持续时间 15 s ⇒ 12 s;结束后剩余时间 5 s ⇒ 3 s
Luna 唱保护曲的时间太长了 —— 我们缩短了终极技能的持续时间,以便为敌人提供真正的反击窗口。
[Q] Fate of Both Worlds (终极技能): 持续时间 12 sec. ⇒ 10 sec.
Mantis 在机动性玩法中获得了生存能力——速度加成在受到首次攻击时不再立即消失。
[Passive] Nature's Favor: 速度加成现在会在受到伤害后的 2 s 内逐渐衰减,而不是立即消失。
Ultron 旨在应对“额外生命值流派(bonus-health meta)”——他的终极技能可以穿透临时护盾,并带有额外的伤害加成。
[Q] Rage of Ultron (终极技能): 对目标额外生命值的伤害为 125%。全新的团队组合。天界战士与雷神结合了武器与力量。
+100 生命值。一系列团队技能已进行修订、补充或移除。
对现有组合进行平衡性调整。
12 ⇒ 6。