закрыть
← Все герои ← Winter Soldier
Wolverine
Дуэлянт

Wolverine

Росомаха

Логан, известный как Росомаха, — мутант с мощным фактором регенерации и боевыми когтями из адамантия. Столетия назад организация Weapon X превратила его в живое оружие, приковав неразрушимый адамантий к его скелету. Теперь Росомаха разделяет своё время между борьбой с Думом 2099 и спасением мутантов, оставаясь лучшим в том, что он делает.

Характеристики

Здоровье
350
Скорость передвижения
7m/s
Глава IV · Герои

Способности

ЛКМ

Savage Claw

Наносит удар когтями из адамантия. Использование Feral Leap усиливает атаку до Berserk Claw Strike на короткое время

  • ▸ Тип атаки: Ближний бой
  • ▸ Базовый урон: 18 за удар
  • ▸ Процентный урон: 1,5% от максимального здоровья цели + 0,057% за каждый пункт Ярости
  • ▸ Максимальная дистанция: 3,5m
  • ▸ Интервал атаки: Первые три удара с интервалом 0,27s, четвёртый удар с интервалом 0,84s
Q

Last Stand

Отправляет врагов вперёд в воздух, закручиваясь сквозь них и нанося разрушительный удар в точке приземления

  • ▸ Радиус отбрасывания: 8m сферический радиус
  • ▸ Урон отбрасывания: 50
  • ▸ Урон за время: 20/s
  • ▸ Радиус удара: 8m сферический радиус
  • ▸ Базовый урон удара: 50
  • ▸ Процентный урон удара: 10% от максимального здоровья цели + 0,3% за каждый пункт Ярости
  • ▸ Длительность сбивания: 0,75s
  • ▸ Стоимость энергии: 2800
Shift

Feral Leap

Совершает прыжок как животное, хватая первого врага и бросая его на землю. Усиливает обычную атаку до Berserk Claw Strike на короткое время

  • ▸ Урон захвата: 35
  • ▸ Урон броска: 35
  • ▸ Длительность сбивания: 0,75s
  • ▸ Длительность Berserk Claw Strike: 5s
  • ▸ Базовый урон Berserk Claw Strike: 6 за удар
  • ▸ Процентный урон Berserk Claw Strike: 1% от максимального здоровья цели + 0,035% за каждый пункт Ярости
  • ▸ Максимальная дистанция Berserk Claw Strike: 3,5m
  • ▸ Интервал атаки Berserk Claw Strike: 5,88 ударов в секунду
  • ▸ Перезарядка: 12s
E

Undying Animal

Издаёт свирепый рык, временно снижая входящий урон

  • ▸ Длительность: 5s
  • ▸ Снижение урона: 40%
  • ▸ Перезарядка: 16s
ПКМ

Vicious Rampage

Рывок вперёд с нанесением удара когтём

  • ▸ Тип способности: Движение с наносимым уроном
  • ▸ Средняя скорость: 44m/s
  • ▸ Максимальная дистанция: 7,5m
  • ▸ Радиус действия: 3m
  • ▸ Базовый урон: 15 за удар
  • ▸ Процентный урон: 1,5% от максимального здоровья цели + 0,057% за каждый пункт Ярости
  • ▸ Перезарядка: 3s
Пассивная

Regenerative Healing Factor

Начинает исцеление и получает бонус к здоровью, избавляясь от всех эффектов. Через короткое время оставшееся бонус-здоровье преобразуется в одноразовое исцеление, обнуляя Ярость. Помощь в КО снижает перезарядку

  • ▸ Бонус здоровья: 150-300 (увеличивается с Яростью)
  • ▸ Длительность бонус-здоровья: 3s
  • ▸ Конверсия бонус-здоровья в исцеление: 1
  • ▸ Снижение перезарядки за помощь в КО: 10s
  • ▸ Перезарядка: 90s
Пассивная

Berserker Rage

Ярость накапливается при атаках или получении урона, усиливая урон атак и бонус-здоровье от регенерации

  • ▸ Максимальная Ярость: 100
  • ▸ Ярость за попадание Savage Claw: 10
  • ▸ Ярость за попадание Vicious Rampage: 15
  • ▸ Ярость за захват Feral Leap: 10
  • ▸ Ярость за попадание Berserk Claw Strike: 5
  • ▸ Ярость за отбрасывание Last Stand: 25
  • ▸ Ярость за полученный урон: 5
  • ▸ Прирост Ярости от урона: 2/s

Командные связки

Shift

Phoenix Warrior

Росомаха и Халк могут взаимодействовать друг с другом. Джин Грей наделяет Росомаху силой Феникса. При активации Feral Leap преобразуется в Phoenix Warrior. Во время действия окружен пламенем Феникса, наносящим урон врагам. Все способности получают вампиризм

  • ▸ Перезарядка: 15s
  • ▸ Радиус поля действия: 3m сферический радиус
  • ▸ Урон поля действия: 1% от максимального здоровья цели в секунду
  • ▸ Процент вампиризма: 0,33
  • ▸ Урон захвата: 35
  • ▸ Урон броска: 35
  • ▸ Длительность сбивания: 0,75s
  • ▸ Длительность Berserk Claw Strike: 5s
  • ▸ Базовый урон Berserk Claw Strike: 6 за удар
  • ▸ Процентный урон Berserk Claw Strike: 1% от максимального здоровья цели + 0,035% за каждый пункт Ярости
  • ▸ Максимальная дистанция Berserk Claw Strike: 3,5m
  • ▸ Интервал атаки Berserk Claw Strike: 5,88 ударов в секунду
X

Kinetic Claws

Циклоп усиливает когти Росомахи, расширяя радиус атаки. Vicious Rampage заменяется на серию ударов вокруг себя

  • ▸ Перезарядка способности: 20s
  • ▸ Длительность способности: 8s
  • ▸ Бонус радиуса атаки: 1m
  • ▸ Перезарядка Kinetic Claws: 3s
  • ▸ Интервал урона Kinetic Claws: 0,1s
  • ▸ Урон Kinetic Claws: 5 + 0,01% от максимального здоровья за каждый пункт Ярости
  • ▸ Длительность Kinetic Claws: 1,5s
C

Blast Slash

Базовый эффект - расширяет радиус атак Savage Claw и Berserk Claw Strike, заменяя Vicious Rampage на Kinetic Claws. При союзе с Циклопом эффект постоянен

  • ▸ Перезарядка: 20s
  • ▸ Длительность способности: 8s
  • ▸ Увеличение радиуса атаки: 1m
  • ▸ Перезарядка Kinetic Claws: 3s
  • ▸ Урон Kinetic Claws: 5 + 0,01% от максимального здоровья за каждый пункт Ярости
  • ▸ Длительность Kinetic Claws: 1s
  • ▸ Специальный эффект с Циклопом: Blast Slash активна постоянно
C

Pair of Threes

Базовый эффект - получает усиление скорости и прыжка. Атаки применяют кинетические частицы для дополнительного урона. При союзе с Гамбитом получает постоянное исцеление

  • ▸ Перезарядка: 12s
  • ▸ Длительность способности: 5s
  • ▸ Бонус скорости движения: 35%
  • ▸ Бонус высоты прыжка: 350
  • ▸ Интервал бонус-урона: 0,5s
  • ▸ Бонус-урон: 15%
  • ▸ Исцеление с Гамбитом: 25/s

История изменений

v20260911 Сезон 10

Когти Логана разрывают цели с большей базовой свирепостью, в то время как его лечение сохраняет свою эффективность.

  • ▸ ЛКМ (Savage Claw): Базовый урон Savage Claw за удар увеличен с 15 до 18, а процентный урон за каждое очко Rage увеличен с 1.5% + 0.057% до 1.5% + 0.062%.
  • ▸ Пассивная (Regenerative Healing Factor): Бонусное здоровье, предоставляемое при активации Regenerative Healing Factor, больше не зависит от текущего уровня Rage, а стандартизировано до фиксированных 300 Bonus Health.
  • ▸ Пассивная (Team-Up with Cyclops): При выборе синергии с Cyclops процентный урон, наносимый за каждое попадание Kinetic Claws за каждое очко Rage, увеличен с 0.01% до 0.012%.

Logan's claws tear through targets with greater base ferocity, while his healing retains its effectiveness.

  • ▸ LMB (Savage Claw): Base damage per hit of Savage Claw increased from 15 to 18, and the percentage damage per point of Rage increased from 1.5% + 0.057% to 1.5% + 0.062%.
  • ▸ Passive (Regenerative Healing Factor): The bonus health granted upon activating Regenerative Healing Factor is no longer dependent on the current Rage level and has been standardized to a fixed 300 Bonus Health.
  • ▸ Passive (Team-Up with Cyclops): When selecting the synergy with Cyclops, the percentage damage dealt per hit of Kinetic Claws per point of Rage is increased from 0.01% to 0.012%.

Logan的利爪以更高的基础凶猛度撕裂目标,同时其治疗效果保持原有效能。

  • ▸ 左键(Savage Claw):Savage Claw 每次攻击的基础伤害从 15 提升至 18,每点 Rage 提供的百分比伤害从 1.5% + 0.057% 提升至 1.5% + 0.062%。
  • ▸ 被动技能(Regenerative Healing Factor):激活 Regenerative Healing Factor 时提供的额外生命值不再取决于当前 Rage 等级,而是标准化为固定的 300 Bonus Health。
  • ▸ 被动技能(Team-Up with Cyclops):选择与 Cyclops 的协同效果时,Kinetic Claws 每次命中每点 Rage 造成的百分比伤害从 0.01% 提升至 0.012%。
v20260807 Сезон 9.5

Логан глубже черпает из своей ярости и дольше несёт эту звериную злость через бой.

  • ▸ Пассивная Berserker Rage: накопление Rage за полученное попадание увеличено с 5 до 8. Таймер затухания Rage теперь запускается через 5s без накопления вместо 4s. На максимуме Rage скорость затухания снижена с 15/s до 10/s.

Logan draws deeper from his fury and carries this bestial rage through combat for longer.

  • ▸ Passive Berserker Rage: Rage generation from taking damage increased from 5 to 8. The Rage decay timer now begins after 5s of no generation instead of 4s. At maximum Rage, the decay rate is reduced from 15/s to 10/s.

Logan 更加深地汲取他的愤怒,并将这种野性的愤怒带入战斗更久。

  • ▸ 被动 Berserker Rage: 受到击击时获得的 Rage 值增加,从 5 增加到 8。Rage 衰减计时器现在在 5 秒内无获得时启动,而非 4 秒。Rage 达到最大值时,衰减速度降低,从 15/秒 降至 10/秒。
v20260515 Сезон 8

Исцеляющий фактор Логана переходит в режим перегрузки.

  • ▸ [Passive] Regenerative Healing Factor: перезарядка срабатывания 105 сек. ⇒ 90 сек..

Logan's healing factor is entering overdrive mode.

  • ▸ [Passive] Regenerative Healing Factor: trigger cooldown 105 sec. ⇒ 90 sec..

Logan 的自愈因子进入了过载模式。

  • ▸ [Passive] Regenerative Healing Factor: 触发冷却时间 105 秒 ⇒ 90 秒。
v20260213 Сезон 6.5

Логан получает ощутимо более доступный Last Stand — это важная инвестиция в его агрессивный стиль игры через ультимейт-роташки.

  • ▸ [Q] Last Stand (Абсолютное умение): стоимость энергии 3400 ⇒ 2800.

Logan receives a significantly more accessible Last Stand — this is a vital investment in his aggressive playstyle through ultimate rotations.

  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate Ability): energy cost 3400 ⇒ 2800.

Logan 的 Last Stand 变得明显更容易获取——这是对他通过终极技能循环进行激进游戏风格的重要投资。

  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate Ability): 能量消耗 3400 ⇒ 2800.
v20251212 Сезон 5.5

Логан получает контроль над приземлением Last Stand — теперь его ультимейт можно нацелить на стену, чтобы спрыгнуть прямо на бэклайн.

  • ▸ [Q] Last Stand (Абсолютное умение): теперь можно целиться в стены для выбора точки приземления.

Logan gains control over the landing of Last Stand — his ultimate can now be aimed at a wall to leap directly onto the backline.

  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate Ability): can now be aimed at walls to select a landing point.

Logan 现在可以控制 Last Stand 的着陆点 —— 现在他的终极技能可以瞄准墙壁,以便直接跳向后排。

  • ▸ [Q] Last Stand (终极技能): 现在可以瞄准墙壁以选择着陆点。
v20251114 Сезон 5

Логан становится опаснее на накопленном Rage и быстрее возвращается в дайв — Rage-механика теперь действительно вознаграждает агрессию.

  • ▸ [ЛКМ/ПКМ] Savage Claw / Vicious Rampage: процентный урон за единицу Rage 0.045% ⇒ 0.057%.
  • ▸ [Shift] Feral Leap: перезарядка 15 сек. ⇒ 12 сек.

Logan becomes more dangerous with accumulated Rage and returns to the dive faster — the Rage mechanic now truly rewards aggression.

  • ▸ [LMB/RMB] Savage Claw / Vicious Rampage: percentage damage per unit of Rage 0.045% ⇒ 0.057%.
  • ▸ [Shift] Feral Leap: cooldown 15 sec. ⇒ 12 sec.

Logan 在积累 Rage 时会变得更加危险,并且能更快地返回 dive —— Rage 机制现在确实能够奖励侵略性玩法。

  • ▸ [LMB/RMB] Savage Claw / Vicious Rampage: 每单位 Rage 的百分比伤害 0.045% ⇒ 0.057%。
  • ▸ [Shift] Feral Leap: 冷却时间 15 s ⇒ 12 s
v20250808 Сезон 3.5

Логан слишком быстро накапливал ультимейт через связку с Фениксом — закрываем эту лазейку и удорожаем сам Last Stand.

  • ▸ [Q] Last Stand (Абсолютное умение): стоимость энергии 2800 ⇒ 3400.
  • ▸ [Passive] Primal Flame — Phoenix Warrior: активация способности больше не даёт энергию для абсолютного умения.

Logan was accumulating his ultimate too quickly through a combo with Phoenix — we are closing this loophole and increasing the cost of Last Stand itself.

  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate Ability): energy cost 2800 ⇒ 3400.
  • ▸ [Passive] Primal Flame — Phoenix Warrior: activating the ability no longer grants energy for the ultimate ability.

Logan 通过与 Phoenix 的连招积累 Ultimate 的速度过快 —— 我们正在堵住这个漏洞,并提高了 Last Stand 本身的消耗。

  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate): 能量消耗 2800 ⇒ 3400。
  • ▸ [Passive] Primal Flame — Phoenix Warrior: 激活该能力不再提供 Ultimate 能量。
v20250704 Сезон 3

Логан получает дольше держащийся прыжок, но платит за это более редкой ротацией Feral Leap — поощряем расчётливые входы вместо постоянного дайва.

  • ▸ [Shift] Feral Leap: длительность 4 сек. ⇒ 5 сек., перезарядка 12 сек. ⇒ 15 сек.

Logan gets a longer-lasting jump, but pays for it with a less frequent Feral Leap rotation — encouraging calculated entries instead of constant diving.

  • ▸ [Shift] Feral Leap: duration 4 sec. ⇒ 5 sec., cooldown 12 sec. ⇒ 15 sec.

Logan 的跳跃持续时间变长了,但代价是 Feral Leap 的冷却频率降低——我们鼓励有计划的切入而非不断的突进。

  • ▸ [Shift] Feral Leap: 持续时间 4 sec. ⇒ 5 sec.,冷却时间 12 sec. ⇒ 15 sec.
v20250411 Сезон 2

Корректируем скорость накопления ярости и снижаем длительность контроля.

  • ▸ [Passive] Механика ярости: Логан получает больше ярости от обычных ударов когтями и при получении урона, но меньше от прыжков и спецприёмов.
  • ▸ [Q] Last Stand (Ультимейт): время, в течение которого враг остаётся сбитым с ног после удара, 1 сек. ⇒ 0.75 сек.

Adjusting rage accumulation rate and reducing crowd control duration.

  • ▸ [Passive] Rage Mechanic: Logan gains more rage from standard claw strikes and when taking damage, but less from jumps and special moves.
  • ▸ [Q] Last Stand (Ultimate): the duration an enemy remains knocked down after a hit, 1 sec. ⇒ 0.75 sec.

调整怒气积累速度并降低控制持续时间。

  • ▸ [Passive] 怒气机制: Logan 通过普通爪击和受到伤害时获得更多怒气,但通过跳跃和特殊技能获得的怒气减少。
  • ▸ [Q] Last Stand (终极技能): 敌人受到攻击后保持击倒状态的时间,1 sec. ⇒ 0.75 sec.
v20250110 Сезон 1

Логан получает прибавку к базовой силе, но его выживаемость под ультимейтом станет чуть меньше.

  • ▸ [Stats] Базовое здоровье: 300 ⇒ 350.
  • ▸ [E] Undying Animal: коэффициент снижения урона 50% ⇒ 40%.

Logan receives an increase to base power, but his survivability under his ultimate will be slightly reduced.

  • ▸ [Stats] Base Health: 300 ⇒ 350.
  • ▸ [E] Undying Animal: damage reduction coefficient 50% ⇒ 40%.

Logan 的基础力量有所提升,但在使用终极技能期间的生存能力会略微降低。

  • ▸ [Stats] 基础生命值:300 ⇒ 350。
  • ▸ [E] Undying Animal: 减伤系数 50% ⇒ 40%。