закрыть
← Все герои ← The Hood · The Thing →
The Punisher
Дуэлянт

The Punisher

Каратель

Фрэнк Кастл был застигнут перекрёстным огнём мафиозной разборки, в которой погибла его семья. Пережив это ужасное событие благодаря силе воли и жажде мести, он взял закон в собственные руки и стал Карателем. Благодаря экспериментальной сыворотке, продлившей его жизнь, война Карателя продолжилась в далёком будущем, где он как боевик Новых Рыцарей Марвела помогает Чёрной Вдове в её крестовом походе против Дума 2099.

Характеристики

Здоровье
300
Скорость передвижения
6 m/s
Глава IV · Герои

Способности

ЛКМ

Adjudication

Стреляет из автоматической винтовки в группу врагов. Наносит урон с падением мощности на дальних расстояниях

  • ▸ Урон: 19 за выстрел
  • ▸ Падение урона: Начинается на 20m, уменьшаясь до 85% на 40m
  • ▸ Радиус разброса: До 0.075m на 10m
  • ▸ Скорость стрельбы: 10 выстрелов в секунду
  • ▸ Боеприпасы: 40
  • ▸ Критический удар: Да
ЛКМ

Deliverance

Стреляет из дробовика, наносящего мощный урон на близких расстояниях. Эффективен для борьбы с врагами вблизи

  • ▸ Урон: 9.5 за выстрел
  • ▸ Падение урона: Начинается на 8m, уменьшаясь до 40% на 15m
  • ▸ Количество пуль за выстрел: 16
  • ▸ Радиус разброса: 0.6m на 10m
  • ▸ Скорость стрельбы: 1.43 выстрела в секунду
  • ▸ Боеприпасы: 8
  • ▸ Критический удар: Да
Q

Final Judgement

Развертывает два пулемёта Гатлинга и ракетные батареи для атаки врагов. Пулемёты стреляют быстро с отслеживанием, ракеты наносят мощный урон

  • ▸ Длительность: 10s
  • ▸ Замедление скорости в ожидании: -10%
  • ▸ Замедление скорости при стрельбе: -30%
  • ▸ Затрата энергии: 3400
  • ▸ Урон пулемёта: 8 за выстрел
  • ▸ Падение урона пулемёта: Начинается на 20m, уменьшаясь до 70% на 40m
  • ▸ Скорость стрельбы пулемёта: 33.33 выстрела в секунду
  • ▸ Скорость ракет: 60 m/s
  • ▸ Урон ракет: 50
  • ▸ Интервал между залпами: 3s
  • ▸ Интервал между ракетами: 0.3s
  • ▸ Максимум ракет за залп: 8
  • ▸ Максимум наведённых ракет на цель: 3
  • ▸ Максимальная дистанция наведения: 40m
Shift

Vantage Connection

Запускает крюк, создающий кабель для стремительного передвижения. Нажмите F для использования кабеля

  • ▸ Угол крепления кабеля: 20° - 160°
  • ▸ Длина кабеля: 5m - 35m
  • ▸ Скорость рывка: 25 m/s
  • ▸ Перезарядка: 20s
E

Culling Turret

Развертывает турель, которая закрепляет Карателя на месте и блокирует урон спереди, одновременно нанося массивный урон врагам

  • ▸ Урон: 10 за выстрел
  • ▸ Урон взрыва: 10 за выстрел
  • ▸ Радиус взрыва: 3m сферический радиус
  • ▸ Радиус разброса: Начинается с 0.2m, уменьшаясь до 0.1m после 10 выстрелов и до 0.05m после 20 выстрелов
  • ▸ Скорость стрельбы: 12.5 выстрелов в секунду
  • ▸ Боеприпасы: 200
  • ▸ Здоровье турели: 600
  • ▸ Перезарядка: 20s
ПКМ

Scourge Grenade

Бросает дымовую гранату вперёд, затемняя зрение врагов, и совершает прыжок назад

  • ▸ Скорость снаряда: 40 m/s
  • ▸ Радиус действия: 5m сферический радиус
  • ▸ Урон: 45
  • ▸ Дальность прыжка назад: 9m
  • ▸ Перезарядка: 8s
  • ▸ Специальный эффект: Создаёт временный дымовой экран, затемняющий видимость
Пассивная

Warrior's Gaze

Сохраняет видение врагов, исчезших из поля зрения, на короткое время

  • ▸ Радиус действия: 30m сферический радиус
  • ▸ Длительность: 3s
C

Ammo Overload

Базовый эффект - бросить устройство Ammo Overload в выбранном направлении. При входе в зону действия устройства получить ускоренную стрельбу. Усиленный эффект - в команде с Rocket Raccoon устройство дает бесконечные боеприпасы

  • ▸ Время перезарядки: 25s
  • ▸ Радиус действия: 5m радиус
  • ▸ Ускорение стрельбы: 35%

Командные связки

Пассивная

Cutting-Edge Tech

Каратель улучшает арсенал Чёрной Вдовы, добавляя режим импульса к винтовке Red Room Rifle. Пока способность активна, Straight Shooter выпускает импульсный луч с проникающим уроном

  • ▸ Бонус команды: +25 Макс. Здоровье, +5% Усиление урона
C

Justice Sense

Сорвиголова делится местоположением своей цели Sonic Pursuit с Карателем. Каратель может запустить ударную гранату, поражённую дьявольской энергией, для урона и ослепления врагов

  • ▸ Скорость снаряда: 40 m/s
  • ▸ Радиус действия: 5m сферический радиус
  • ▸ Урон: 45
  • ▸ Перезарядка: 15s
  • ▸ Длительность эффекта ослепления: 1.5s
X

Ancient Judgement

Каратель верхом на Дьявольском Динозавре может использовать только Adjudication/Deliverance и Scourge Grenade. Дьявольский Динозавр поглощает часть урона, наносимого Карателю

  • ▸ Снижение урона: 25%
  • ▸ Соотношение преобразования: 50%
Пассивная

Bestial Hunt

Базовый эффект - стреляет пронизывающими пулями с эффектом усиления урона. Усиленный эффект - в команде с Daredevil пули быстрее разбивают стены и щиты противника

  • ▸ Урон пронизывающего луча (Adjudication): 20 за раунд
  • ▸ Урон пронизывающего луча (Deliverance): 10 за раунд
  • ▸ Бонус урона по барьерам: 40%

История изменений

v20260723 Сезон 9

Исправлена работа счетчика патронов при стрельбе из турели.

  • ▸ Исправлен баг, из-за которого счетчик патронов в левом нижнем углу отображался некорректно во время стрельбы из Culling Turret.
  • ▸ Team-Up VFX Toggle: В настройки добавлен новый параметр! Теперь вы можете включить или отключить визуальные эффекты Team-Up способностей на своем экране. Настройка может быть применена ко всем героям сразу или настроена индивидуально для каждого героя в его персональных настройках. (Это изменение влияет только на ваш экран; враги и союзники по-прежнему будут видеть эффекты).
  • ▸ Исправление моделей оружия: Исправлена ошибка, из-за которой у Angela, Daredevil и Gambit отображались некорректные модели оружия на некоторых костюмах.

Fixed the ammo counter behaviour while firing the turret.

  • ▸ Fixed a bug where the ammo counter in the bottom left corner displayed incorrectly while firing the Culling Turret.
  • ▸

    Team-Up VFX Toggle: A new parameter has been added to the settings! You can now enable or disable the visual effects of Team-Up abilities on your screen. This setting can be applied to all heroes at once or configured individually for each hero in their personal settings. (This change only affects your screen; enemies and allies will still see the effects).

  • ▸

    Weapon Model Fixes: Fixed an error where Angela, Daredevil, and Gambit displayed incorrect weapon models on certain costumes.

修复了使用炮塔射击时弹药计数器的显示问题。

  • ▸ 修复了在使用 Culling Turret 射击时,左下角弹药计数器显示异常的问题。
  • ▸

    Team-Up VFX Toggle: 设置中新增了一项参数!现在您可以开启或关闭屏幕上 Team-Up 技能的视觉效果。该设置可以一次性应用于所有英雄,也可以在每个英雄的个人设置中进行单独配置。(此更改仅影响您的屏幕;敌人和盟友仍会看到相关特效)。

  • ▸

    武器模型修复: 修复了 Angela、Daredevil 和 Gambit 在某些皮肤中显示错误武器模型的问题。

v20260528 Сезон current

Фрэнк приносит тяжелую артиллерию. Значительные усиления обоих билдов: Barrager и Sweeper. Увеличены базовые урон способностей и эффективность экипировки.

  • ▸ Увеличен базовый урон бонуса, применяемого к Adjudication экипировкой Rifle of Retribution
  • ▸ Увеличен урон следующего выстрела после попадания Adjudication от экипировки Vibranium Barrel
  • ▸ Увеличен базовый урон разделяющихся пуль черты Shrapnel Shot
  • ▸ Увеличен урон дополнительных горизонтальных пуль черты Multi-Trajectory
  • ▸ Увеличен базовый урон бонуса, применяемого к Deliverance экипировкой Marauder Shotgun
  • ▸ Увеличен урон следующего выстрела после попадания Deliverance от экипировки Mithril Slug
  • ▸ Снижено падение урона пронизывающих пуль черты Piercing Shot
  • ▸ Увеличен урон дополнительных выстреленных пуль черты Chain Fire
  • ▸ Исправлена ошибка: бонус взрывного урона черты Chain Reaction теперь применяется корректно

Frank brings the heavy artillery. Significant buffs to both builds: Barrager and Sweeper. Increased base ability damage and equipment efficiency.

  • ▸ Increased base bonus damage applied to Adjudication via Rifle of Retribution equipment
  • ▸ Increased damage of the next shot after an Adjudication hit from Vibranium Barrel equipment
  • ▸ Increased base damage of splitting bullets from the Shrapnel Shot trait
  • ▸ Increased damage of additional horizontal bullets from the Multi-Trajectory trait
  • ▸ Increased base bonus damage applied to Deliverance via Marauder Shotgun equipment
  • ▸ Increased damage of the next shot after a Deliverance hit from Mithril Slug equipment
  • ▸ Reduced damage falloff for Piercing Shot bullets
  • ▸ Increased damage of additional fired bullets from the Chain Fire trait
  • ▸ Fixed an error: the Chain Reaction trait's explosive damage bonus now applies correctly

Frank 带来了重型火力。对 Barrager 和 Sweeper 两种流派都进行了显著加强。提升了技能的基础伤害和装备效率。

  • ▸ 提升了应用于 Adjudication 装备 Rifle of Retribution 的基础加成伤害
  • ▸ 提升了在使用 Vibranium Barrel 装备触发 Adjudication 后的下一次射击伤害
  • ▸ 提升了 Shrapnel Shot 特性的分裂子弹基础伤害
  • ▸ 提升了 Multi-Trajectory 特性中额外水平子弹的伤害
  • ▸ 提升了应用于 Deliverance 装备 Marauder Shotgun 的基础加成伤害
  • ▸ 提升了在使用 Mithril Slug 装备触发 Deliverance 后的下一次射击伤害
  • ▸ 降低了 Piercing Shot 特性中穿透子弹的伤害衰减
  • ▸ 提升了 Chain Fire 特性中额外射出子弹的伤害
  • ▸ 修复错误:Chain Reaction 特性的爆炸伤害加成现在可以正确应用
v20260213 Сезон 6.5

Каратель получает доступ к Final Judgement быстрее — карантинная позиция Фрэнка в команде наконец ощущается оправданной.

  • ▸ [Q] Final Judgement (Абсолютное умение): стоимость энергии 3700 ⇒ 3400.

The Punisher gains access to Final Judgement faster — Frank's quarantine position in the team finally feels justified.

  • ▸ [Q] Final Judgement (Ultimate Ability): energy cost 3700 ⇒ 3400.

The Punisher 更快地获得 Final Judgement 的使用权限 —— Frank 在队伍中的隔离位终于显得物有所值了。

  • ▸ [Q] Final Judgement (终极技能): 能量消耗 3700 ⇒ 3400。
v20251212 Сезон 5.5

Фрэнк получает мелкий, но ощутимый буст к точному оружию — каждая попавшая дробинка теперь чуть больнее.

  • ▸ [ЛКМ] Adjudication (за попадание): урон 19 ⇒ 20.

Frank receives a small but noticeable boost to precision weaponry — every pellet that hits now deals slightly more damage.

  • ▸ [LMB] Adjudication (on hit): damage 19 ⇒ 20.

Frank 获得了微小但明显的精准武器增强——现在每一颗命中的散弹都会造成稍高的伤害。

  • ▸ [LMB] Adjudication (命中时): 伤害 19 ⇒ 20.
v20251114 Сезон 5

Фрэнк получает HP-буст и больше дробинок ближнего боя, но платит за это резким падением урона на 40 м — он превращается в среднеранговую угрозу вместо снайпера.

  • ▸ [Stats] Базовое здоровье: 275 ⇒ 300.
  • ▸ [ЛКМ] Adjudication: макс. falloff на 40 м 70% ⇒ 85%.
  • ▸ [ЛКМ] Deliverance: количество дробинок 14 ⇒ 16.

Frank receives an HP boost and more melee pellets, but at the cost of a sharp damage falloff at 40 m — he transforms into a mid-range threat instead of a sniper.

  • ▸ [Stats] Base Health: 275 ⇒ 300.
  • ▸ [LMB] Adjudication: max. falloff at 40 m 70% ⇒ 85%.
  • ▸ [LMB] Deliverance: pellet count 14 ⇒ 16.

Frank 获得 HP 提升并增加近战霰弹数量,但代价是 40 m 内的伤害大幅下降 —— 他从狙击手转变为中距离威胁。

  • ▸ [Stats] 基础生命值:275 ⇒ 300.
  • ▸ [LMB] Adjudication: 最大 falloff 在 40 m 为 70% ⇒ 85%.
  • ▸ [LMB] Deliverance: 霰弹数量 14 ⇒ 16.
v20250704 Сезон 3

Фрэнк был слишком надёжной артиллерией — снижаем урон турели и удорожаем абсолютное умение.

  • ▸ [E] Culling Turret: урон 12 ⇒ 10. Spell Field: урон 12 ⇒ 10.
  • ▸ [Q] Final Judgement (Абсолютное умение): стоимость энергии 3400 ⇒ 3700.

Frank was too reliable as artillery — reducing turret damage and increasing the cost of his ultimate.

  • ▸ [E] Culling Turret: damage 12 ⇒ 10. Spell Field: damage 12 ⇒ 10.
  • ▸ [Q] Final Judgement (Ultimate Ability): energy cost 3400 ⇒ 3700.

Frank 之前的远程火力过于可靠——我们降低了炮塔的伤害并增加了终极技能的成本。

  • ▸ [E] Culling Turret: 伤害 12 ⇒ 10。Spell Field: 伤害 12 ⇒ 10。
  • ▸ [Q] Final Judgement (Ultimate Ability): 能量消耗 3400 ⇒ 3700。
v20250110 Сезон 1

Немного увеличиваем точность вооружения Фрэнка.

  • ▸ [ЛКМ] Deliverance / Adjudication: немного уменьшен разброс пуль.

Slightly increasing Frank's weapon accuracy.

  • ▸ [LMB] Deliverance / Adjudication: bullet spread slightly reduced.

略微提升 Frank 的武器精准度。

  • ▸ [LMB] Deliverance / Adjudication: 略微降低了弹道扩散。