Хела
Хела — богиня смерти из Асгарда, обладающая полным контролем над душами умерших в царстве Хел. Могущественная колдунья командует бесконечной армией нежити и стремится расширить своё господство за пределы подземелья. Она готова пойти на любые сделки, чтобы подчинить себе все души — живые и мёртвые.
Характеристики
Выбрасывает шипы ночного меча вперёд, наносящие урон врагам на дистанции
Взлетает в небо и выпускает воронов Настронда из каждой руки, создавая поле заклинаний при попадании
Трансформируется в ворона Настронда для скольжения, нажмите ещё раз, чтобы отменить трансформацию. Получает бонусное здоровье при окончании трансформации
Выпускает взрывную сферу Хел, которая оглушает врагов поблизости при срабатывании поля заклинаний
Выпускает множество шипов ночного меча, которые взрываются после задержки и прилипают к врагам при попадании
При поражении врага создаёт ворона Настронда, который взрывается через некоторое время
Удерживайте пробел для медленного падения в воздухе с дополнительной горизонтальной подвижностью
Венома делится своими симбионтами с Джеффом и Хелой. Щупальца Хел выпускают симбиотическую сферу, которая при попадании притягивает ближайших врагов и связывает их, замедляя тех, кто пытается убежать
Хела канализирует энергию нежити для усиления Намора. Когда Намор наносит удар трезубцем, в целевой области восстаёт спектральная водяная колонна, замедляющая врагов. Всякий раз, когда Хела или Намор участвуют в поражении, в позиции павшего врага появляется неуязвимый нежить-Монстро, автоматически атакующий ближайшего противника перед исчезновением
Устранена проблема, при которой Hela могла зависнуть на месте при активации Astral Flock после подъёма в зонах Thoth's Wrath на картах Wakanda. Богиня Смерти не подчиняется гравитации и теперь беспрепятственно парит в небесах Ваканды.
Fixed an issue where Hela could freeze in place upon activating Astral Flock after ascending in Thoth's Wrath zones on Wakanda maps. The Goddess of Death defies gravity and now effortlessly glides through the skies of Wakanda.
修复了Hela在激活Astral Flock后在Wakanda地图的Thoth's Wrath区域升空时可能会静止不动的问题。死亡之女神不受重力约束,现在可以畅快地在瓦坎达天空中飘浮。
Богиня смерти проявляет каплю милосердия, призывая ужасы глубин.
The Goddess of Death shows a drop of mercy by summoning the terrors of the deep.
死亡女神展现一丝怜悯,召唤深渊的恐怖。
Богиня смерти расширяет свой смертоносный радиус действия, и её форма Nastrond Crow теперь полностью раскрыта!
The Goddess of Death expands her deadly range, and her Nastrond Crow form is now fully revealed!
死亡女神正在扩大她的致命范围,她的 Nastrond Crow 形态现在已完全揭晓!
Богиня Смерти получает желанную страховку при манёвре — мгновенный каст и небольшое бонусное здоровье делают Astral Flock реальным инструментом выживания.
[Shift] Astral Flock: уменьшено время каста. После активации даёт +25 ед. бонусного здоровья. The Goddess of Death receives much-needed insurance during maneuvers—the instant cast and small bonus health make Astral Flock a real survival tool.
[Shift] Astral Flock: cast time reduced. After activation, grants +25 units of bonus health. 死亡女神在机动时获得了梦寐以求的保障 —— 即时施法和少量的额外生命值使 Astral Flock 成为了真正的生存工具。
[Shift] Astral Flock: 减少了施法时间。激活后提供 +25 额外生命值。 Хела становится менее мобильной, но более смертоносной на расстоянии.
[Shift] Astral Flock: перезарядка 12 сек. ⇒ 15 сек. [ПКМ] Piercing Night: урон в области действия печати 30 ⇒ 35. [ПКМ] Soul Drainer: перезарядка 12 сек. ⇒ 10 сек. Hela becomes less mobile, but more lethal at a distance.
[Shift] Astral Flock: cooldown 12 sec. ⇒ 15 sec. [RMB] Piercing Night: area of effect damage of the seal 30 ⇒ 35. [RMB] Soul Drainer: cooldown 12 sec. ⇒ 10 sec. Hela 的机动性降低,但在远程作战中更具致命性。
[Shift] Astral Flock: 冷却时间 12 sec. ⇒ 15 sec. [RMB] Piercing Night: 印记范围伤害 30 ⇒ 35。 [RMB] Soul Drainer: 冷却时间 12 sec. ⇒ 10 sec. Усиливаем её возможности по подавлению противников на средней и дальней дистанции.
[ЛКМ] Nightsword Thorn: урон на дистанции 30 м теперь составляет 80% от базового (было 70%). Enhancing her ability to suppress enemies at medium and long range.
[LMB] Nightsword Thorn: damage at a distance of 30 m is now 80% of the base (was 70%). 增强她在中远距离压制敌人的能力。
[LMB] Nightsword Thorn: 30 m 距离内的伤害现在为基础值的 80%(此前为 70%)。 Богиня Смерти была слишком сильна, поэтому немного снижаем её общие показатели.
[Stats] Базовое здоровье: 275 ⇒ 250. The Goddess of Death was too powerful, so we are slightly reducing her overall stats.
[Stats] Base Health: 275 ⇒ 250. 死亡女神过于强大,因此我们将略微降低她的基础属性。
[Stats] 基础生命值:275 ⇒ 250.