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Mantis
策略师

Mantis

Мантис

曼蒂斯是一名具有共情能力的异星人,拥有独特的植物控制和情绪操控能力。她的力量源自无穷无尽的生命力流,这种力量能温柔地滋养她所触碰的一切。在从收集者(The Collector)的收藏中逃脱后,曼蒂斯加入了银河护卫队,利用她的天赋来支持并保护她的新家人。

属性

生命值
250
移动速度
6m/s
第 IV 章 · 英雄

技能

左键

Life Energy Blast

向前发射一枚能量刺,并在暴击时恢复一个 Life Orb

  • ▸ 伤害: 55/回合
  • ▸ 投射物速度: 150 m/s
  • ▸ 射击频率: 2.5/秒
  • ▸ 弹药: 15
  • ▸ 暴击: 是的,生成1个Life Orb
  • ▸ 伤害下降: 否
Q

Soul Resurgence

移动时释放周围的能量,为附近的盟友提供持续治疗和加速。过量治疗将转化为额外生命值

  • ▸ 单次治疗: 200
  • ▸ 持续治疗: 150
  • ▸ 移动加速: 3m/s
  • ▸ 过量治疗转化: 100%转化为额外生命值(最大150)
  • ▸ 作用范围: 15m球形半径
  • ▸ 持续时间: 8s
  • ▸ 能量消耗: 4300
Shift

Spore Slumber

投掷孢子使最近的敌人进入睡眠状态。盟友可以攻击曼蒂斯显现出的幻象来唤醒受影响的敌人

  • ▸ 伤害: 10
  • ▸ 作用范围: 3m球形半径
  • ▸ 催眠持续时间: 3.5s
  • ▸ 幻象生命值: 100
  • ▸ 冷却时间: 15s
E

Allied Inspiration

消耗 Life Orbs 为盟友提供伤害加成和移动加速

  • ▸ 伤害加速: 8%
  • ▸ 移动加速: 1m/s
  • ▸ 持续时间: 8秒(最大16秒)
  • ▸ 消耗: 1 Life Orb
F

Natural Anger

消耗 Life Orbs 为自己提供伤害加成

  • ▸ 伤害加速: 12%
  • ▸ 持续时间: 8秒(不叠加,仅刷新)
  • ▸ 消耗: 1 Life Orb
右键

Healing Flower

消耗 Life Orbs 为盟友提供持续治疗。提供即时治疗和持续治疗

  • ▸ 即时治疗: 60
  • ▸ 持续治疗: 10+2.5%最大生命值/秒
  • ▸ 持续时间: 8秒(最大16秒)
  • ▸ 消耗: 1 Life Orb
被动

Nature's Favor

在非战斗状态下获得移动加速,并在消耗 Life Orbs 时获得持续治疗

  • ▸ 战斗退出时间: 3s
  • ▸ 非战斗移动速度: 7.5m/s
  • ▸ 消耗宝珠时的治疗: 12.5每秒
  • ▸ 持续时间: 8s

连携技

被动

Heavenly Guardian

曼蒂斯用生命能量强化格鲁特的木墙和洛基的符文。格鲁特可以额外展开能够治疗盟友并提供减伤效果的 Flower Wall。洛基的符文则提供伤害加成

  • ▸ 治疗加成: 10%
  • ▸ 团队组合: 格鲁特,洛基
右键

Star Blossom

对队友再次使用 Healing Flower 会强化并扩散治疗光环。与星爵(Star-Lord)进行团队联动时,会立即触发强化效果

  • ▸ 持续治疗: 15 + 3%最大生命值每秒
  • ▸ 扩散半径: 8米半径
  • ▸ 扩散治疗: 7.5 + 1.75%最大生命值每秒
  • ▸ 扩散治疗的即时治疗: 10(强化时为15)
  • ▸ 团队组合: 星爵
被动

Vitality Pact

被击败后,曼蒂斯可以以灵魂形态自由移动来治疗附近的盟友,并在选定位置重塑身体。与亚当术士(Adam Warlock)进行团队联动时,可以与盟友建立连接,分担所受伤害

  • ▸ 冷却时间: 90s
  • ▸ 灵魂形状的区域治疗: 每秒 30
  • ▸ Nature's Favor治疗加成: 5每秒在Natural Anger之后
  • ▸ 团队组合: 亚当·沃洛克

改动历史

v20260911 赛季 10

Mantis 调整生命能量流,通过宇宙链接聚焦强大的增益效果。

  • ▸ 左键(Life Orb):生命宝珠的充能时间从3秒增加至4秒。
  • ▸ 被动技能(Team-Up with Star-Lord):Healing Flower的治疗量从每秒12点+目标最大生命值的3%降低至每秒10点+目标最大生命值的3%。
  • ▸ 被动技能(Enhanced Healing Flower):强化Healing Flower的治疗量从每秒15点+目标最大生命值的3.5%降低至每秒10点+目标最大生命值的3.5%。
  • ▸ 被动技能(Team-Up with Adam Warlock):Healing Flower的治疗量从每秒10点+目标最大生命值的2.5%增加至每秒12点+目标最大生命值的3%。
  • ▸ Q技能(Soul Form):灵魂形态下的范围治疗量从每秒5点增加至每秒30点,治疗场半径从5米增加至8米。
v20260711 赛季 9

植物大师的治疗量适度降低,以平衡游戏性。

  • ▸ [E] Healing Flower:每秒恢复(15 + 3% 最大生命值)⇒ 每秒(12 + 3% 最大生命值)
  • ▸ 与 Star-Lord 的 Team-Up:强化治疗每秒(17.5 + 3.5% 最大生命值)⇒ 每秒(15 + 3.5% 最大生命值)
v20260710 赛季 9

Mantis 绽放出新的潜力!她的花卉治疗在与合适的守护者配合时将获得惊人的增强。

  • ▸ Team-Up Anchor: 移除了 10% Healing Boost 加成。
  • ▸ 当 Star-Lord 被选为 Team-Up 伙伴时,将 Healing Flower 的每秒治疗量从 10 + 2.5% 目标最大生命值/s 提升至 15 + 3% 目标最大生命值/s。
  • ▸ 当 Adam Warlock 被选为 Team-Up 伙伴时,会增强 Nature's Favor 的被动效果。在使用 Natural Anger 后(且仅在 Natural Anger 激活期间),将其自我治疗量从 12.5/s 提升至 17.5/s。
v20260515 赛季 8

战术转移!Mantis 将部分增伤能力转化为全新的速度 Buff。

  • ▸ [E] Allied Inspiration: 盟友增伤 12% ⇒ `8%。新增效果:为盟友提供固定的 +100 移动速度加成。
v20250912 赛季 4

Mantis 在机动性玩法中获得了生存能力——速度加成在受到首次攻击时不再立即消失。

  • ▸ [Passive] Nature's Favor: 速度加成现在会在受到伤害后的 2 s 内逐渐衰减,而不是立即消失。
v20250808 赛季 3.5

新的 Team-Up Anchor,但基础数值略有削弱。

  • ▸ [Passive] Team-Up Anchor: 治疗效率 +10%。
  • ▸ [RMB] Healing Flower: 每秒治疗量 12.5/s ⇒ 10/s。
  • ▸ [LMB] Life Energy Blast: 充能次数 20 ⇒ 15。
  • ▸ [Q] Soul Resurgence (终极技能): 过量治疗转化为额外生命值的转换系数 0.7 ⇒ 1.0。
v20250704 赛季 3

重新平衡 Mantis 的治疗:基础值降低,但随着持续维持能量流,治疗效率会提高;终极技能变得更贵,但能为团队提供更多额外生命值。

  • ▸ [RMB] Healing Flower: 基础治疗量 20/s ⇒ 12.5/s,新增每秒 +2.5% 的治疗效率加成。
  • ▸ [Q] Soul Resurgence (Ultimate Ability): 能量消耗 3700 ⇒ 4300,最大额外生命值 100 ⇒ 150。
v20250411 赛季 2

Mantis变得更加脆弱,但她的治疗效果现在的持续时间可以累加更久。

  • ▸ [Stats] 生命值 ⇒ 250.
  • ▸ [Stats] 治疗: 治疗buff的持续时间可累加至 16 sec.
v20250110 赛季 1

Mantis 的移动速度将略微降低,这将降低她作为机动型辅助的效果。

  • ▸ [Passive] Nature's Favor: 移动速度加成 2.5 m/s ⇒ 1.5 m/s。