第 1 赛季开启:扩大英雄阵容的可行性范围,并调整关键角色的生存能力与伤害输出。
主要改动
第0赛季即将结束,我们的数据显示出极高的活跃度:玩家们正在积极尝试不同的阵容,发现了诸如 Psylocke 与 Star-Lord 或 Namor 与 Winter Soldier 之类的强力组合。在第1赛季的前半段,我们将进行调整,以扩大可用英雄的范围并使游戏玩法更加深入。
Steve 的生存能力将得到提升,这将使他能够更频繁地参与战斗并安全撤离。
[Stats] 基础生命值:650 ⇒ 675。[Q] Freedom Charge (终极技能):能量消耗 3400 ⇒ 3100。每秒自我治疗量 110 ⇒ 100。[LMB] Living Legend:护盾恢复延迟 3 sec. ⇒ 2 sec.[Shift] Liberty Rush:冷却时间 12 sec. ⇒ 10 sec.
减小 Sorcerer Supreme 的威胁半径,并增加防御其技能的“窗口期”。
[LMB] Maelstrom of Madness / Gamma Maelstrom: 添加了随距离增加而降低伤害的机制。从 5 m 开始,在 8 m 距离时降至 70%。[RMB] Shield of the Seraphim: 护盾恢复速度 80/s ⇒ 70/s。
雷神在使用终极技能时需要更高的韧性和可靠性。
[Stats] 基础生命值:500 ⇒ 525。[Q] God of Thunder (Ultimate): Thor 在技能持续期间获得控制效果免疫。
由于 Banner 博士在战场上过于强势,因此略微降低了他在持久战中的生存能力。
[E] Indestructible Guard: Hero Hulk 的伽马护盾强度从 250 ⇒ 200。
提高共生体终极技能的威胁度,使其能对敌方后排造成真正的恐惧。
[Q] Feast of the Abyss (终极技能): 基础伤害 40 ⇒ 50。[E] Symbiotic Resilience: 每损失 1 点 HP 的额外生命值系数 1 ⇒ 1.2。
略微降低 T'Challa 在战斗中的生存能力。
[Shift] Spirit Rend: 更新振金标记时提供的额外生命值 40 ⇒ 30。额外生命值的最大上限 120 ⇒ 75。
优化 Natasha 技能的使用体验并增强其终极技能。
[Q] Electro-Plasma Explosion (终极技能): 最大功率积蓄时间 1 sec. ⇒ 0.6 sec.[Shift] Edge Dancer: 第一个效果的范围 3 m ⇒ 5 m。[Shift] Fleet Foot: 耐力完全恢复时间 12 sec. ⇒ 4 sec.
降低中远距离的潜力,但略微提升近战能力。
[Passive] Archer's Focus: 触发距离 60m ⇒ 40m。最大额外伤害 80 ⇒ 70。[LMB] Blast Arrows: 略微减小箭矢的散射角。
死亡女神过于强大,因此我们将略微降低她的基础属性。
[Stats] 基础生命值:275 ⇒ 250.
增加 Magik 在激活其终极技能后所带来的威胁。
[Q] Darkchild: Darkchild 形态下 Umbral Incursion 技能伤害 115 ⇒ 135。
增强终极技能,使 Hand of Khonshu 造成更高的伤害。
[Q] Hand of Khonshu (终极技能): 生成的爪子数量 10 ⇒ 14。每个爪子的爆炸半径 4m ⇒ 5m。
优化其召唤物投掷机制。
[Ability] Monstro Spawn / Frozen Spawn: 提高了蛋类投掷的精准度与响应速度。
增加应对其终极技能的可能性。
[Q] Dance of the Butterfly (终极技能): 现在该技能在检测目标时会考虑护盾(例如 Magneto 或 Hulk)。
略微提升 Frank 的武器精准度。
[LMB] Deliverance / Adjudication: 略微降低了弹道扩散。
增强 Wanda 在对抗其他 Duelist 和 Strategist 时的表现。
[F] Chaos Control: 固定伤害 50/s ⇒ 60/s。百分比伤害 5%/s ⇒ 3%/s。[RMB] Chthonian Burst: 弹道伤害 30 ⇒ 35。
Doreen 的松鼠在终极技能期间变得更加危险且更有纪律。
[Q] Unbeatable Squirrel Tsunami (终极技能): 松鼠现在会在弹跳后冲向最近的敌人。松鼠浪的生命值 600 ⇒ 300。
提高 Storm 的总伤害并提升其攻击的响应性。
[Q] Omega Hurricane (终极技能): 额外生命值 350 ⇒ 450。效果结束后,生命值将以 100/s 的速度减少,而非立即消失。[LMB] Wind Blade: 弹道速度 100 m/s ⇒ 150 m/s。伤害 50 ⇒ 55。[RMB] Bolt Rush: 伤害 70 ⇒ 80。
Bucky 现在在近战距离更强,但在远程战斗中较弱。
[Stats] 基础生命值:250 ⇒ 275。[RMB/Shift] Bionic Hook / Tainted Voltage:额外生命值 30 ⇒ 40。[F] Roterstern:弹丸伤害 70 ⇒ 75。范围伤害 70 ⇒ 65。伤害衰减开始得更早,并在 40 m 处达到 60%(此前为 65%)。
Logan 的基础力量有所提升,但在使用终极技能期间的生存能力会略微降低。
[Stats] 基础生命值:300 ⇒ 350。[E] Undying Animal: 减伤系数 50% ⇒ 40%。
提高治疗效率及其终极技能的范围。
[RMB] Dagger Storm: 冷却时间 15 s ⇒ 12 s。[Q] Eternal Bond (终极技能): 冲刺次数 3 ⇒ 4。
调整终极技能的范围,并增强鲨鱼的治疗能力。
[Q] It's Jeff! (终极技能):作用范围从球体 (10 m) 更改为圆柱形区域 (半径 10 m,高度 5 m)。[LMB] Joyful Splash:治疗量 140/s ⇒ 150/s。
正在进行调整,以防止玩家无限滥用其终极技能的治疗效果。
[Q] Fate of Both Worlds (Ultimate Ability): 治疗模式与伤害模式之间的切换间隔从 0.1 sec. ⇒ 0.5 sec.
Mantis 的移动速度将略微降低,这将降低她作为机动型辅助的效果。
[Passive] Nature's Favor: 移动速度加成 2.5 m/s ⇒ 1.5 m/s。
Rocket Raccoon 现在能更有效地治疗队友。
[RMB] Repair Mode: 治疗速度 60/s ⇒ 70/s。降低 Hawkeye 的赛季加成,以减弱其压制力。
20% ⇒ 15%。Hela 的赛季加成已下调。
20% ⇒ 15%.在第 1 赛季中,我们仅进行了针对性的数值调整。
45 sec. ⇒ 40 sec.这对父女组合技能的伤害潜力此前略显不足,因此我们决定对其进行加强。
55 ⇒ 60.30 ⇒ 35.在此次团队协同调整中,我们增强了 Storm 的战斗能力,提升了她的总伤害输出。
20 sec. ⇒ 15 sec.50 ⇒ 55.