Эльза Бладстоун
Эльза Бладстоун родилась в легендарном роду охотников на монстров и обладает невероятной физической силой и врождённым талантом к укрощению самых опасных существ. После охоты на демонов в своей разваливающейся временной шкале она была завербована Коллекционером для отлова редких и опасных существ из других реальностей. Теперь Эльза использует мистический Bloodgem, чтобы повысить свою силу и долголетие, живя в соответствии с гордым наследием своей семьи.
Характеристики
Выстреливает дробовик вперёд, наносящий урон по площади
Выпускает пронизывающие снаряды слоновьего ружья вперёд, наносящие высокий урон и проходящие сквозь врагов
Урон увеличивает охотничий Инстинкт. Поражение врагов, пойманных в Smoky Snare, даёт дополнительный Инстинкт. Повышение уровня Инстинкта снижает перезарядку Helix Advance
Рывок вперёд с бонусным здоровьем и отбросом врагов. Следующий выстрел Double-Barrel Blaster отбрасывает назад и замораживает врагов, превращаясь в Monster-Piercer
Рывок вперёд. Следующий Double-Barrel Blaster становится Monster-Piercer и дарует бонусное здоровье
Выпускает живую пулю, которая разделяется при попадании и ищет врагов поблизости, помечая их сигилом. Попадания по помеченным целям дают ускорение. Наносит дополнительный урон щитам и врагам с бонусным здоровьем
Запускает ловушку с монстром Диабло. После развёртывания становится невидимой и неуязвимой. При срабатывании парализует и наносит урон. Можно сделать рывок к пойманному врагу
Вызовите Гларткокса для атаки вперёд. Гларткокс можно отозвать для возврата. При столкновении с препятствиями или возврате наносит мощный урон укусом. Враги, схваченные Гларткоксом, не могут использовать способности
Дэдпул дарует Джеффу плюшевую игрушку. Джефф может выплюнуть её, чтобы она дразнила врагов и блокировала зрение, в то время как союзники в радиусе исцеляются. Living Bullet Эльзы становится специальными патронами, которые дразнят, замораживают и наносят урон врагам со временем. Эльза может отозвать патроны для исцеления
Базовый эффект — после установки Smoky Snare Диабло следит за зоной. Если враги подходят, он обездвиживает их, наносит урон и выпускает смертельный газ с постоянным уроном по области. Усиленный эффект — в команде с Дьявольским Динозавром Эльза может хранить и держать на поле две ловушки Smoky Snare одновременно
Базовый эффект — Living Bullet превращается в особые патроны, которые провоцируют цель болтовнёй Дэдпула, замедляют и наносят урон ближайшим врагам со временем. По таймеру патрон возвращается сам, исцеляя Эльзу по нанесённому урону и добавляя ещё одно деление к пределу пассивного Inherited Instinct. Усиленный эффект — в команде с Дэдпулом он ломает четвёртую стену, заметно ускоряя набор Инстинкта
Охотница на монстров калибрует свое ружье и снижает бонусное здоровье от движений.
13 + 0.8% от Максимального Здоровья на 12 + 0.8% от Максимального Здоровья. The monster hunter calibrates her rifle and reduces bonus health from movements.
13 + 0.8% of Max Health to 12 + 0.8% of Max Health. 怪物猎人校准了她的步枪,并降低了移动带来的额外生命值加成。
13 + 0.8% 最大生命值调整为 12 + 0.8% 最大生命值。 Ловушки охотницы на монстров становятся чуть менее чудовищными в связке с любимым доисторическим приятелем.
The monster hunter's traps become slightly less monstrous when paired with her beloved prehistoric companion.
与心爱的恐龙朋友搭配使用时,狩魔陷阱变得稍微不那么可怕。
Наша любимая охотница на монстров упаковала больше мощи в свой дробовик, гарантируя, что ни один зверь не уйдет живым из драки!
Our favorite monster hunter has packed more power into her shotgun, ensuring that no beast escapes the fight alive!
我们最喜爱的怪物猎人为其 Double-Barrel Blaster 注入了更强大的威力,确保没有任何野兽能在战斗中幸存!
Охотница на монстров накапливает Унаследованный Инстинкт быстрее — порог урона снижен, эффективность накопления повышена.
[Passive] Inherited Instinct: порог урона для накопления 1667 ⇒ 1111; множитель урона в рейтинг 0.0006 ⇒ 0.0009 The monster hunter accumulates Inherited Instinct faster — the damage threshold is reduced, and the accumulation efficiency is increased.
[Passive] Inherited Instinct: damage threshold for accumulation 1667 ⇒ 1111; damage-to-rank multiplier 0.0006 ⇒ 0.0009 怪物猎人积累 Inherited Instinct 的速度更快——伤害阈值降低,积累效率提高。
[Passive] Inherited Instinct: 积累伤害阈值 1667 ⇒ 1111;伤害对排名的加成倍率 0.0006 ⇒ 0.0009 Мы ограничиваем мобильность Эльзы и уровень её угрозы для Авангарда. Охотнице на монстров нужно сбавить темп!
[Shift] Helix Advance: перезарядка 8 сек. ⇒ 10 сек. (при максимальных стаках пассивки: 2 сек. ⇒ 4 сек.). [ЛКМ] Monster-Piercer: процентный урон за дробинку 1.2% ⇒ 0.8%. Общий процентный урон (5 дробинок) 6% ⇒ 4%. We are limiting Elsa's mobility and her threat level to Vanguards. The monster hunter needs to slow down!
[Shift] Helix Advance: cooldown 8 sec. ⇒ 10 sec. (at maximum passive stacks: 2 sec. ⇒ 4 sec.). [LMB] Monster-Piercer: percentage damage per pellet 1.2% ⇒ **0.8%. Total percentage damage (5 pellets) 6% ⇒ 4%. 我们限制了 Elsa 的机动性以及她对 Vanguard 构成的威胁程度。怪物猎人需要放慢节奏!
[Shift] Helix Advance: 冷却时间 8 sec. ⇒ 10 sec. (在被动叠满状态下: 2 sec. ⇒ 4 sec.)。 [LMB] Monster-Piercer: 散弹百分比伤害 1.2% ⇒ 0.8%。总百分比伤害 (5 颗散弹) 6% ⇒ 4%。 Эльза слишком безболезненно умирала и слишком много раз — наказываем за смерть потерей второго стака и снижаем бесплатное бонусное здоровье от рывков.
[Passive] Instinct: при поражении теряется 1 ⇒ 2 стака. [E/Shift] Ruthless Pursuit / Helix Advance: бонусное здоровье 40 ⇒ 30. Elsa died too painlessly and too many times — death is now punished by the loss of a second stack, and the free bonus health from dashes has been reduced.
[Passive] Instinct: upon defeat, 1 ⇒ 2 stacks are lost. [E/Shift] Ruthless Pursuit / Helix Advance: bonus health 40 ⇒ 30. Elsa 的死亡过于轻而易举且次数过多——现在死亡将惩罚失去第二个层数,并降低 Dash 提供的免费额外生命值。
[Passive] Instinct: 死亡时失去 1 ⇒ 2 层数。 [E/Shift] Ruthless Pursuit / Helix Advance: 额外生命值 40 ⇒ 30。