Сорвиголова
Мэтт Мёрдок, трагически ослепший в детстве, пробудил в себе невероятное чувство радара, позволяющее ему ориентироваться в пространстве. Защитник Адской кухни борется за невинных как адвокат и как Сорвиголова, нанося справедливость ночью. После победы над демоном «Зверем» Мэтт обрел силу адского огня и стал известен как «Дизан» — создатель убежища в восьмом городе.
Характеристики
Размахните бильярдными клюшками вперед. Получайте ярость при попадании
Скрестите клюшки и рванитесь вперед. Получайте ярость при попадании
Вращайте клюшки в плотную оборону, блокируя урон спереди и отражая снаряды. Становитесь неуязвимы к входящему урону и получайте ярость
Запустите захватывающий трос, который подтягивает вас и цель друг к другу. При активации получайте ярость и временно разблокируйте Cross Interrogation
Потратьте ярость, чтобы использовать Devil's Chain или Devil's Throw. Devil's Chain преобразует урон в дополнительное здоровье, Devil's Throw замораживает врагов и разблокирует Cross Interrogation
Зафиксируйте цель, получая повышенную скорость и снижение урона при атаке. В радиусе действия рывайтесь к цели, ослепляя её и восстанавливая ярость
Обнаруживайте движения врагов в установленном радиусе
Бегите по стенам и отпрыгивайте от них для переместения
Раскройте силу зверя внутри. Враги в вашем поле зрения получают урон и страдают нарастающим эффектом слепоты. Постоянно получайте ярость во время активации
Базовый эффект - Objection! усилена. Вращающиеся бильярдные кии наносят урон всем врагам в радиусе и отражают снаряды со всех направлений. Успешное отражение атак восстанавливает Ярость. Усиленный эффект - в команде с Iron Fist Сорвиголова пассивно восстанавливает здоровье на протяжении всей длительности способности
Базовый эффект - размахивает Devil's Chain крест-накрест, нанося урон врагам впереди и замедляя их. Усиленный эффект - в команде с Black Widow радиус урона расширяется, а попадания восстанавливают Fury
Сорвиголова делится местоположением цели Sonic Pursuit с Карателем. Одновременно Каратель может запустить адский электрошоковый гранат, наносящий урон и ослепляющий врагов
Дьявол Адской кухни получает регенеративные щиты, но должен работать немного усерднее, чтобы сломить вражеский тыл.
The Devil of Hell's Kitchen gains regenerative shields but must work a little harder to break the enemy backline.
来自地狱厨房的恶魔获得了再生护盾,但他必须更加努力才能瓦解敌方后方。
Человек без страха видит слишком далеко и прыгает слишком далеко — ограничиваем радар и дистанцию рывка, сокращаем длительность контроля.
[Passive] Radar Sense: максимальная дальность обнаружения 50 м ⇒ 40 м [F] Sonic Pursuit: дистанция рывка 20 м ⇒ 12 м [ПКМ] «Objection!»: длительность 1.5 сек. ⇒ 1.2 сек. The man without fear sees too far and jumps too far — limiting radar and dash distance, reducing control duration.
[Passive] Radar Sense: maximum detection range 50 m ⇒ 40 m [F] Sonic Pursuit: dash distance 20 m ⇒ 12 m [RMB] «Objection!»: duration 1.5 sec. ⇒ 1.2 sec. 无畏之人看得太远,跳得也太远——我们正在限制其雷达范围和冲刺距离,并缩短控制持续时间。
[Passive] Radar Sense: 最大探测距离 50m ⇒ 40m [F] Sonic Pursuit: 冲刺距离 20m ⇒ 12m [RMB] «Objection!»: 持续时间 1.5 s ⇒ 1.2 s Сорвиголова слишком хорошо переживал размены — снижаем DR от рывка и пик урона по цепи, чтобы ему чаще приходилось выбирать между атакой и побегом.
35 ⇒ 25; бонусный макс. HP 125 ⇒ 100. [F] Sonic Pursuit — снижение урона: 20% ⇒ 10%. Daredevil was trading too effectively — we are reducing the DR from his dash and the peak chain damage to force him to choose between attacking and escaping more often.
35 ⇒ 25; bonus max HP 125 ⇒ 100. [F] Sonic Pursuit — damage reduction: 20% ⇒ 10%. Daredevil 在交换伤害时表现得过于出色——我们降低了其冲刺的 DR 并削减了链式伤害峰值,以便让他更频繁地在进攻与逃生之间做出抉择。
35 ⇒ 25; 额外最大 HP 125 ⇒ 100。 [F] Sonic Pursuit — 伤害减免:20% ⇒ 10%。 Сорвиголова всё ещё слишком плотно фармил Fury (огоньки) и слишком сильно бил цепью — урезаем оба источника, чтобы Мэтт играл осторожнее.
80 ⇒ 75. 32.5 ⇒ 30 (итого 65 ⇒ 60). [Shift] Devil's Latch: Fury при захвате поверхности 2 ⇒ 1. Daredevil was still farming Fury (lights) too densely and hitting too hard with the chain — we are reducing both sources to encourage Matt to play more cautiously.
80 ⇒ 75. 32.5 ⇒ 30 (total 65 ⇒ 60). [Shift] Devil's Latch: Fury upon surface grab 2 ⇒ 1. Daredevil 刷 Fury (火花) 的效率依然过高,且链条攻击伤害过强——我们将削减这两个来源,以促使 Matt 的玩法更加谨慎。
80 ⇒ 75。 32.5 ⇒ 30(总计 65 ⇒ 60)。 [Shift] Devil's Latch: 抓取表面时的 Fury 2 ⇒ 1。 Сорвиголова теряет скрытый запас бонусного здоровья от связки — это возвращает его к чисто рискованной агрессивной игре без посторонних подушек безопасности.
[Passive] Team-Up Anchor: бонус +25 бонусного здоровья удалён. Daredevil loses the hidden pool of bonus health from the Team-Up — this returns him to pure high-risk aggressive gameplay without external safety nets.
[Passive] Team-Up Anchor: +25 bonus health bonus has been removed. Daredevil 失去了来自 Team-Up 的隐藏额外生命值——这使他回归到一种纯粹冒险且具有侵略性的玩法,不再拥有额外的安全缓冲。
[Passive] Team-Up Anchor: 已移除 +25 bonus health。